|
8 / 7 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 343
|
|
На чём делать 2D игру?02.03.2025, 22:14. Показов 7926. Ответов 61
Уважаемые программисты с++, подскажите пожалуйста, я вот умею работать с C++/CLI .net. кроме с++ не знаю ничё. Какие библиотеки в рамках с++ можете мне посоветовать для разработки 2D компьютерной игры? Какая платформа нужна для создания игр, язык только с++. Какие инструменты? Могу ли я сделать всё используя так же WinAPi, CLI, .Net Windows Forms? или там нужен с++ совсем другие инструменты, подскажите вообщем на что ориентироваться в рамках С++ для разработки 2D игр. Спасибо за внимание. Игра будет не маленькая, очень серьёзный проект на долгие годы. Движок делать буду свой, движки не советуйте, я именно имею ввиду что поможет для собственной разработки 2D движка. Только Visual Studio, я уже сроднился с ним.
0
|
|
| 02.03.2025, 22:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
61
Теория игр, массивы Решение матричных игр. Есть у кого такая программа написанная уже... Запуск приложений(старых игр) в оконном режиме |
|
8 / 7 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 343
|
|
| 03.03.2025, 17:50 [ТС] | |
|
0
|
|
| 03.03.2025, 17:52 | ||||||||
0
|
||||||||
| 03.03.2025, 17:55 | |
|
0
|
|
|
8 / 7 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 343
|
|
| 03.03.2025, 17:55 [ТС] | |
|
Понятно, я же на русском языке просто. =)
Не буду я никакие git устанавливать. Я хочу с Visual Studio работать и ресурсами Microsoft. SFML и DirectX выглядят для меня простыми и понятными, просто я sfml установить не могу.
0
|
|
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
|
||
| 03.03.2025, 17:56 | ||
|
Но человек не хочет использовать git, а тот CMakeLists рассчитан именно на него. Поэтому напиши ему CMakeLists, который будет использовать локальный SFML.
1
|
||
|
8 / 7 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 343
|
|
| 03.03.2025, 17:57 [ТС] | |
|
Я пользуюсь только Visual Studio и продукцией Microsoft, SFML попробую ещё раз установить, меня их странные программы пугают только.
0
|
|
| 03.03.2025, 18:08 | |
|
0
|
|
|
8 / 7 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 343
|
|
| 03.03.2025, 18:13 [ТС] | |
|
Остановлюсь на DirectX, Godot и SFML.
0
|
|
|
754 / 351 / 90
Регистрация: 07.01.2023
Сообщений: 1,451
|
|
| 03.03.2025, 18:16 | |
|
А чем вас тот же Gogod + GDScript не устраивает? Зачем все остальное тащить? Что бы создавать самому себе трудности а потом мужественно их преодолевать?
0
|
|
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
|
||
| 03.03.2025, 18:17 | ||
|
Ты рофлишь?
1
|
||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|
| 03.03.2025, 18:18 | |
|
0
|
|
|
8 / 7 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 343
|
|
| 03.03.2025, 18:21 [ТС] | |
|
эта инструкция не работает у меня.
0
|
|
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
|
||
| 03.03.2025, 18:26 | ||
|
Там очень понятно всё расписано. И кстати, очень редко встретишь такие туториалы со скриншотами и прочим. Обычно вообще просто текст без подробных разъяснений. Как можно это не понять? Bogradan, не понимаешь какие компоненты ставить через Visual Studio Installer, тебе уже подсказали, что ставь все компоненты для десктопной разработки на С++, которые там выбраны по умолчанию (когда станешь опытным, отключишь вручную лишние компоненты). После этого, настрой SFML по вышеприведенной инструкции.
1
|
||
|
8 / 7 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 343
|
|
| 03.03.2025, 18:57 [ТС] | |
|
Ошибка вот такая. Не знаю чё не так.
0
|
|
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
|
||
| 03.03.2025, 19:06 | ||
|
если ты все настроил правильно и у тебя такая ошибка, то это означает, ты скачал SFML, например, для GCC MINGW, а не VS 2022
0
|
||
|
8 / 7 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 343
|
|
| 03.03.2025, 19:16 [ТС] | |
|
К сожалению скачал правильно.
0
|
|
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
|
|
| 03.03.2025, 19:20 | |
|
Bogradan, выложи сюда свой проект
0
|
|
|
8 / 7 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 343
|
|
| 03.03.2025, 19:26 [ТС] | |
|
0
|
|
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
|
|
| 03.03.2025, 19:50 | |
|
Bogradan, как ты создавал проект? Ты выбирал "Empty Project"?
0
|
|
|
8 / 7 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 343
|
|
| 03.03.2025, 20:05 [ТС] | |
|
да. Пустой проект
0
|
|
| 03.03.2025, 20:05 | |
|
Алгоритм календаря игр (например в футболе)
Выбор учебника по программированию 3D игр Книга по разработке игр Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
сукцессия 30. Фосфорный и азотный замки по "честному" закону лимитирования Либиха
anaschu 16.07.2026
Основные достижения за последние дни
1. Механизм отложенного высвобождения фосфора
Добавлен специальный пул для медленного разложения меланизированных гиф ЕСМ
Реализована разная скорость. . .
|
Запрет пометки на удаление и отмены проведения
Maks 16.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "ПутевойЛист" разработанного в КА2.
Задача: запретить помечать на удаление и отменять проведения путевого листа при условии, если он сдан. . .
|
Как надо было делать правильно - вообще не слушать ИИ, его дело - текст.
Hrethgir 15.07.2026
А вообще надо было делать не так, чтобы не исправлять ошибку https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10996. html , правильно было : удалил кнопку, а потом добавил её.
Всё это стресс конечно. Почему?. . .
|
Знаете, от чего появляется стресс?
kumehtar 15.07.2026
Стресс появляется оттого, что вы, зная как поступить правильно, делаете наоборот.
Ларри Уингет
|
|
Нас бьют, а мы крепчаем? Какая чушь!
kumehtar 15.07.2026
Вот это вот бытующее мнение, что человек меняется только под действием проблем, всегда считал вредоносным. Поверь, от проблем у людей появляются не изменения, а нервное расстройство и ПТСР. А. . .
|
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров
В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
|
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям
Реализованные компоненты:
Механизм закисления почвы через протонную помпу
Конкуренция между типами микориз
pH как триггер сукцессии
C/ P соотношение. . .
|
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
|