|
8 / 7 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 343
|
|
На чём делать 2D игру?02.03.2025, 22:14. Показов 8105. Ответов 61
Уважаемые программисты с++, подскажите пожалуйста, я вот умею работать с C++/CLI .net. кроме с++ не знаю ничё. Какие библиотеки в рамках с++ можете мне посоветовать для разработки 2D компьютерной игры? Какая платформа нужна для создания игр, язык только с++. Какие инструменты? Могу ли я сделать всё используя так же WinAPi, CLI, .Net Windows Forms? или там нужен с++ совсем другие инструменты, подскажите вообщем на что ориентироваться в рамках С++ для разработки 2D игр. Спасибо за внимание. Игра будет не маленькая, очень серьёзный проект на долгие годы. Движок делать буду свой, движки не советуйте, я именно имею ввиду что поможет для собственной разработки 2D движка. Только Visual Studio, я уже сроднился с ним.
0
|
|
| 02.03.2025, 22:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
61
Теория игр, массивы Решение матричных игр. Есть у кого такая программа написанная уже... Запуск приложений(старых игр) в оконном режиме |
|
8 / 7 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 343
|
|
| 03.03.2025, 17:50 [ТС] | |
|
0
|
|
| 03.03.2025, 17:52 | ||||||||
0
|
||||||||
| 03.03.2025, 17:55 | |
|
0
|
|
|
8 / 7 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 343
|
|
| 03.03.2025, 17:55 [ТС] | |
|
Понятно, я же на русском языке просто. =)
Не буду я никакие git устанавливать. Я хочу с Visual Studio работать и ресурсами Microsoft. SFML и DirectX выглядят для меня простыми и понятными, просто я sfml установить не могу.
0
|
|
|
Нарушитель
6320 / 3046 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,631
|
||
| 03.03.2025, 17:56 | ||
|
Но человек не хочет использовать git, а тот CMakeLists рассчитан именно на него. Поэтому напиши ему CMakeLists, который будет использовать локальный SFML.
1
|
||
|
8 / 7 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 343
|
|
| 03.03.2025, 17:57 [ТС] | |
|
Я пользуюсь только Visual Studio и продукцией Microsoft, SFML попробую ещё раз установить, меня их странные программы пугают только.
0
|
|
| 03.03.2025, 18:08 | |
|
0
|
|
|
8 / 7 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 343
|
|
| 03.03.2025, 18:13 [ТС] | |
|
Остановлюсь на DirectX, Godot и SFML.
0
|
|
|
754 / 351 / 90
Регистрация: 07.01.2023
Сообщений: 1,451
|
|
| 03.03.2025, 18:16 | |
|
А чем вас тот же Gogod + GDScript не устраивает? Зачем все остальное тащить? Что бы создавать самому себе трудности а потом мужественно их преодолевать?
0
|
|
|
Нарушитель
6320 / 3046 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,631
|
||
| 03.03.2025, 18:17 | ||
|
Ты рофлишь?
1
|
||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|
| 03.03.2025, 18:18 | |
|
0
|
|
|
8 / 7 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 343
|
|
| 03.03.2025, 18:21 [ТС] | |
|
эта инструкция не работает у меня.
0
|
|
|
Нарушитель
6320 / 3046 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,631
|
||
| 03.03.2025, 18:26 | ||
|
Там очень понятно всё расписано. И кстати, очень редко встретишь такие туториалы со скриншотами и прочим. Обычно вообще просто текст без подробных разъяснений. Как можно это не понять? Bogradan, не понимаешь какие компоненты ставить через Visual Studio Installer, тебе уже подсказали, что ставь все компоненты для десктопной разработки на С++, которые там выбраны по умолчанию (когда станешь опытным, отключишь вручную лишние компоненты). После этого, настрой SFML по вышеприведенной инструкции.
1
|
||
|
8 / 7 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 343
|
|
| 03.03.2025, 18:57 [ТС] | |
|
Ошибка вот такая. Не знаю чё не так.
0
|
|
|
Нарушитель
6320 / 3046 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,631
|
||
| 03.03.2025, 19:06 | ||
|
если ты все настроил правильно и у тебя такая ошибка, то это означает, ты скачал SFML, например, для GCC MINGW, а не VS 2022
0
|
||
|
8 / 7 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 343
|
|
| 03.03.2025, 19:16 [ТС] | |
|
К сожалению скачал правильно.
0
|
|
|
Нарушитель
6320 / 3046 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,631
|
|
| 03.03.2025, 19:20 | |
|
Bogradan, выложи сюда свой проект
0
|
|
|
8 / 7 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 343
|
|
| 03.03.2025, 19:26 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Нарушитель
6320 / 3046 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,631
|
|
| 03.03.2025, 19:50 | |
|
Bogradan, как ты создавал проект? Ты выбирал "Empty Project"?
0
|
|
|
8 / 7 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 343
|
|
| 03.03.2025, 20:05 [ТС] | |
|
да. Пустой проект
0
|
|
| 03.03.2025, 20:05 | |
|
Алгоритм календаря игр (например в футболе)
Выбор учебника по программированию 3D игр Книга по разработке игр Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ
Основная суть и тезисы по измерениям:
0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема.
Объект не может перемещаться в 0D.
1D (Первое измерение):. . .
|