|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.06.2015
Сообщений: 49
|
||||||||||||||||
Неверный результат операции "больше или равно"03.08.2025, 22:35. Показов 7224. Ответов 96
Всем доброго времени суток!
Выполняя задачу на сглаживание матрицы использовал чужой код: Кликните здесь для просмотра всего текста
И столкнулся с неверным результатом выполнения операции
Когда переменная i равна 0, в выражении i-1 результат вычисления выражения должен быть -1, а результат сравнения -1 с 0 должен быть отрицательный, но этого не происходит, я не понимаю почему, можете мне объяснить?
0
|
||||||||||||||||
| 03.08.2025, 22:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
96
При значении больше 10 выводит неверный результат Определить, равно ли число (двумерного массива) нулю. Если равно, то вместо нуля записываем указанный символ |
|
870 / 529 / 149
Регистрация: 03.02.2013
Сообщений: 1,858
|
|||
| 04.08.2025, 20:18 | |||
Не по теме: Это ветка С++. При чем тут другие ЯП?[
0
|
|||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|||
| 04.08.2025, 20:56 | |||
|
Добавлено через 4 минуты
1
|
|||
|
870 / 529 / 149
Регистрация: 03.02.2013
Сообщений: 1,858
|
|
| 04.08.2025, 21:05 | |
|
SmallEvil,
Если серьёзно, возмутила тема ТС, нормальный язык уже компилятором скажет в чём проблема, для C++ какой бы культурой кода ты не пользовался, какие бы синтаксические анализаторы не покупал за деньги, всё равно рано или поздно получишь UB, UAF и прочие развлечения Добавлено через 3 минуты Ну как пример вот код Наталья8, компилятор ничего не сказал, на тебе бинарничек, запускай на здоровье!
0
|
|
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|
| 04.08.2025, 21:08 | |
|
С++ очень сложный и местами небезопасный ЯП.
Что есть то есть.
0
|
|
|
870 / 529 / 149
Регистрация: 03.02.2013
Сообщений: 1,858
|
|
| 04.08.2025, 21:23 | |
|
Моё мнение сложность C++ исходит в большинстве случаев из-за поддержки старого кода, я когда стал разбираться с убойным набором конструкторов, initialization list, prvalue, xvalue и прочим, я всегда думал, а зачем? Но всегда приходил ко мнению чтобы работал старый код из 80-х
0
|
|
|
Нарушитель
622 / 380 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,144
|
|||||||||||||||||||||||
| 05.08.2025, 00:44 | |||||||||||||||||||||||
|
Да конечно выдаёт минус один...
Добавлено через 2 минуты В основном конструкция if()... Моё мнение... Добавлено через 15 минут Когда ты пишешь код... Любой сложности... Пока ты его не забыл, ты контролируешь, что он может выкинуть. Помнишь поблочно... Если какая беда, то знаешь куда смотреть. Работать надо на своём произведении, пока код не забыл. Если что то происходит, ты по крайней мере помнишь что ты наворотил последнее. Ну и конечно основы поведения надо знать. В голове гонять надо. Код забыл - полдня на изучение... И снова в том же духе. Код нельзя - написал и бросил... С кодом надо работать. Пока не доработаешь до стабильного состояния. Наворачиваешь - наворачиваешь. Получаеться 1700 строк си, в перемешку с плюсами и winApi.. Добавлено через 2 минуты Менюшники подсказки, диалоги, сортировки... Года два воротил.... Сам удивляюсь... Наворотил.
Сделаю вывод: Каждому свой ЯП ближе. По сему - каждый кулик своё болото и хвалит... Как по мне, так си/ c++ удобно компануеться со всеми этими штуками. И с фрамеворками в добавок. Добавлено через 7 минут Класс какой то на подсказки... Где то я его увёл и дорабатывал до более менее стабильного состояния.
А потом эти штуки можно разобрать на запчасти и использовать для типа написания других программ. Блоки - функции отлаженные и проблем не будет... Не должно быть... Читай его (код), и не забудешь.
0
|
|||||||||||||||||||||||
|
870 / 529 / 149
Регистрация: 03.02.2013
Сообщений: 1,858
|
|
| 05.08.2025, 02:08 | |
|
уверен что даже на Lisp это выглядело бы красивее
0
|
|
|
Нарушитель
622 / 380 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,144
|
|
| 05.08.2025, 02:39 | |
|
Причём здесь лисп. Не в красоте дело.
Это видишь ли приложение под винду. Инструмент для работы.
0
|
|
|
Нарушитель
622 / 380 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,144
|
|
| 05.08.2025, 02:44 | |
|
0
|
|
|
Нарушитель
622 / 380 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,144
|
|
| 05.08.2025, 02:46 | |
|
0
|
|
|
870 / 529 / 149
Регистрация: 03.02.2013
Сообщений: 1,858
|
||||||
| 05.08.2025, 03:34 | ||||||
|
Наталья8,
абсолютно не троллю, попробуй перевести этот код Rust на C++
задача со звёздчокой - найти что в нём плохо с двумя звёдочками - как это исправить
0
|
||||||
|
112 / 110 / 30
Регистрация: 08.05.2021
Сообщений: 485
|
||||||
| 05.08.2025, 08:26 | ||||||
|
0
|
||||||
|
Модератор
|
||
| 05.08.2025, 11:27 | ||
|
И вообще это к теме не относится.
0
|
||
|
112 / 110 / 30
Регистрация: 08.05.2021
Сообщений: 485
|
||||||
| 05.08.2025, 11:56 | ||||||
|
Добавлено через 3 минуты
0
|
||||||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
||
| 05.08.2025, 12:51 | ||
|
Если человек не понимает что это и поэтому просто отрицает ![]() В каждой ветке где человек появляется, кроме бреда нет больше ничего.
1
|
||
|
Нарушитель
622 / 380 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,144
|
|||||||
| 05.08.2025, 13:10 | |||||||
Но это по необходимости, а не для красоты кода...
0
|
|||||||
|
Нарушитель
622 / 380 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,144
|
|
| 05.08.2025, 13:13 | |
|
Перевести на русский, картинка считываеться с серым прямоугольником. В цикле, копируються пикселя с фона(на какой клеить), на серый фон. Получаеться прозрачность фона.
0
|
|
|
|
||
| 05.08.2025, 15:24 | ||
|
0
|
||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
||
| 05.08.2025, 16:46 | ||
|
Вот взять С#(его я хоть поверхностно понимаю). И взять задачу создания древовидной структуры. И вдруг оказывается что в C# фактически есть указатели (ссылки могут иметь значение null) и прочие радости и прелести жизни. И что работа со всем этим "высокоуровневым" в разы сложнее чем в С++. Всё дело в конкретной области и задачах к которым применяется ЯП.
0
|
||
|
|
||
| 05.08.2025, 18:07 | ||
|
А плюсы ничего не прячут. Вернее могут, но оставляют право выбора.
0
|
||
| 05.08.2025, 18:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
40
Выполнить путём сдвига вправо все биты, значение которых равно нулю и влево все биты, значение которых равно единице
Проверить, что в одномерном массиве число отрицательных элементов больше или равно числу нулей (не работает else) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Хитросплетение родственных связей пантеона греческих богов.
russiannick 14.05.2026
Однооконник, позволяющий узреть и изучить отдельных героев древней Греции.
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible". . .
|
[golang] Угол между стрелками часов
alhaos 12.05.2026
По заданным значениям часа и минуты необходимо определить значение меньшего угла между стрелками аналогового циферблата часов.
import "math"
func angleClock(hour int, minutes int) float64 {
. . .
|
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo
https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html
и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
|
Нейросеть на алгоритме "эстафета хвоста" как перспектива.
Hrethgir 06.05.2026
На десерт, когда запущу сервер.
Статья тут https:/ / habr. com/ ru/ articles/ 1030914/ . Автор я сам, нейросеть только помогает в вопросах которые мне не известны - не знаю людей которые знали-бы. . .
|
|
Асинхронный приём данных из COM-порта
Argus19 01.05.2026
Асинхронный приём данных из COM-порта
Купил на aliexpress термопринтер QR701. Он оказался странным. Поключил к Arduino Nano. Был очень удивлён. Наотрез отказывается печатать русские буквы. Чтобы. . .
|
попытка написать игровой сервер на C++
pyirrlicht 29.04.2026
попытка написать игровой сервер на плюсах с открытым бесконечным миром.
возможно получится прикрутить интерпретатор питон для кастомизации игровой логики.
что есть на текущий момент:. . .
|
Контроль уникальности выбранного документа-основания при изменении реквизита
Maks 28.04.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники", разработанного в КА2.
Задача: уведомлять пользователя, если указанная заявка (документ-основание). . .
|
Благородство как наказание
Maks 24.04.2026
У хорошего человека отношения с женщинами всегда складываются трудно. А я человек хороший. Заявляю без тени смущения, потому что гордиться тут нечем. От хорошего человека ждут соответствующего. . .
|