1977 / 833 / 115
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 5,114
Записей в блоге: 2

Операторы для ARGB

25.09.2025, 21:15. Показов 13529. Ответов 65
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день

C++
1
2
3
struct ARGB {
 unsigned char a, r, g, b;
};
Требуется написать операторы для выражения
C++
1
2
3
ARGB c1, c2, c3;
...
c3 = (c1 + c2) / 2;
Т.е. для вычисления среднего цвета. В отличие от популярной компутерной прозрачности, здесь операция коммутативна, т.е. a + b == b + a

Спасибо
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.09.2025, 21:15
Ответы с готовыми решениями:

С++.Операторы в С++: условные операторы, операторы break и continue
Выяснить, пересекаются ли параболы у=аx2+bx+с и у=dx2+ex + f. При положительном ответе найти точки...

JPEG -> ARGB -> DXT5
Суть в следующем: У меня есть картиночка в формате JPEG. Я ее разжимаю в RGB, а затем сжимаю в...

Формирование слова в модели ARGB
Друзья помогите разобраться , на цвет R а дальше сам постараюсь разобраться число описывает цвет в...

65
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
18.10.2025, 20:11
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
Вопрос чисто на технику С++
Я тут кроме безумия ничего про С++ не вижу.

Folian, привет, давно не видел тебя.
И сразу ты вляпался на этого "недочела".
0
Гвоздь Задиров
 Аватар для Folian
1719 / 1118 / 337
Регистрация: 25.01.2019
Сообщений: 2,946
18.10.2025, 20:51
Цитата Сообщение от SmallEvil Посмотреть сообщение
Folian, привет, давно не видел тебя.
Здаров, чо. Это потому что меня тут давно не было)
Цитата Сообщение от SmallEvil Посмотреть сообщение
И сразу ты вляпался на этого "недочела".
Хз, вроде раньше нормальным был ж
0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
18.10.2025, 21:10
Цитата Сообщение от Folian Посмотреть сообщение
Хз, вроде раньше нормальным был ж
Не знаю когда это "раньше" но я кроме его безумия видел лишь один огрызок и на код это не похоже вообще.
Где его слова и где его дело.

Некропостинг - нормально, свои темы - лучше
Автонастройка палитры <<--- с этой темы началось мой знакомство с ним

Чтение 16-ичных чисел из текстового файла

И все другие. Кроме неопределенности и говнословности, ничего от него нет.
Не говоря уже и про его пляски через другие аккаунты в том же стиле.

Folian, вообще, ты ничего не потерял, отсутствием тут.
0
Гвоздь Задиров
 Аватар для Folian
1719 / 1118 / 337
Регистрация: 25.01.2019
Сообщений: 2,946
18.10.2025, 21:26
Цитата Сообщение от SmallEvil Посмотреть сообщение
Некропостинг - нормально, свои темы - лучше
Б. Я хотел про гвозди, а нужно про бетон.

Цитата Сообщение от SmallEvil Посмотреть сообщение
Folian, вообще, ты ничего не потерял, отсутствием тут.
Совсем вы тут усохли без меня.
Ладно.
Миниатюры
Операторы для ARGB  
0
18.10.2025, 21:30

Не по теме:

Цитата Сообщение от SmallEvil Посмотреть сообщение
Не говоря уже и про его пляски через другие аккаунты в том же стиле.
"Имя, сестра, имя!" (С) А.Дюма
И далее пусть модераторы его проверяют насчёт нарушения п.5.12 правил форума.

0
Гвоздь Задиров
 Аватар для Folian
1719 / 1118 / 337
Регистрация: 25.01.2019
Сообщений: 2,946
18.10.2025, 21:37
Croessmah, кстати, ты не забыл?
10 лет
Мы ещё покажем этим птенчикам-некропостерам что такое НАСТОЯЩИЙ НЕКРОПОСТ С ВЕЧЕРИНКОЙ!
0
1977 / 833 / 115
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 5,114
Записей в блоге: 2
19.10.2025, 01:51  [ТС]
Цитата Сообщение от Folian Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
struct ARGB
{
    int a {};
    std::array<int, 3> rgb { 0, 0, 0 };
В стартовом посте указано что все поля unsigned char, менять это условие никто не разрешал. Если Вам нужны др классы - реализуйте их "под капотом", юзер оперирует только с "байт на канал". По-хорошему нужно бы еще операции с unsigned int, выше верно заметили что часто цвет хранится так. Но это, по крайней мере формально, другая задача, не рассматриваем.
Цитата Сообщение от Folian Посмотреть сообщение
Кот - шляпа примитивная недоделанная
А кто мешает доделать? Тут всех делов и 100 строк не будет, причем без затей, тупенько расписывая каналы. Не тот случай чтобы делать наброски и псевдокодить. Алгоритм Ваш по-моему неверен, но говорить об этом есть смысл с полной реализацией
0
Гвоздь Задиров
 Аватар для Folian
1719 / 1118 / 337
Регистрация: 25.01.2019
Сообщений: 2,946
19.10.2025, 05:57
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
В стартовом посте указано что все поля unsigned char, менять это условие никто не разрешал.
А тебе никто не разрешал какать в этот чудесный день. Подобный выпендрёжь в мою сторону уместен лишь когда мне платят денежки - а сейчас мне их тут не платят.
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
Если Вам нужны
А мне не нужны. Мне это всё вообще не нужно, алло.
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
юзер оперирует только с "байт на канал"
Юзер тыкает кнопки.

Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
А кто мешает доделать?
Возьми и доделай.
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
Тут всех делов и 100 строк не будет, причем без затей, тупенько расписывая каналы.
Флаг тебе в руки.
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
Не тот случай чтобы делать наброски и псевдокодить.
Это НЕ псевдокод.
Это тот случай когда можно делать наброски.

Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
Алгоритм Ваш по-моему неверен
Докажи. Серьёзно, докажи сначала. Голословное "по-моему" меня не устраивает.
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
но говорить об этом есть смысл с полной реализацией
Миниатюры
Операторы для ARGB  
0
1977 / 833 / 115
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 5,114
Записей в блоге: 2
19.10.2025, 22:49  [ТС]
Цитата Сообщение от Folian Посмотреть сообщение
А тебе никто не разрешал какать в этот чудесный день. Подобный выпендрёжь в мою сторону уместен лишь когда мне платят денежки - а сейчас мне их тут не платят.
То есть такая задача для Вас - серьезная работа которая должна быть оплачена? Это Вы типа (крутой) профессионал? Ну как-то не очень верится. Зачем было из простой задачки городить такую хрень что сами доделать не можете или не хотите? Занимайтесь лучше своей (замечательной) собачкой. Да, и слово "выпендрёж" пишется без мягкого знака (мужской род).

Не по теме:

Народная примета: не продолжайте разговор с тыкалкой, это напрасная трата времени и слов. Начнет орать, хамить, а толку все равно ноль


Однако ж вернемся к теме. Если с операторами слишком сложно (не знаю почему), то может поизучаем более простую задачу: как усреднить/взвесить цвета с альфа каналом? Это можно “просто знать” (ни в коей мере не осуждаю такой подход), но можно и вывести самому. Для этого понадобится “модель”, уж не знаю математическая или как, но она сразу пробудит здравый смысл и житейский опыт. Пусть цвет - это литр краски
c1 = (1.0, 0.5, 0.0, 0.0)
c2 = (0.6, 1.0, 0.0, 0.0)
c1 - литр темно-красной (r = 0.5) краски. А с2 - литр яркой краски, но разведенный водой, краски там только 60% (а = 0.6)

Теперь сумма цветов, что это для нашей модели? Да просто выливаем оба литра в одно ведро. Какой цвет там получился? Сколько чистой краски и сколько воды?

Дальше сами
0
Гвоздь Задиров
 Аватар для Folian
1719 / 1118 / 337
Регистрация: 25.01.2019
Сообщений: 2,946
20.10.2025, 01:02
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
То есть такая задача для Вас - серьезная работа которая должна быть оплачена? Это Вы типа (крутой) профессионал? Ну как-то не очень верится. Зачем было из простой задачки городить такую хрень что сами доделать не можете или не хотите? Занимайтесь лучше своей (замечательной) собачкой. Да, и слово "выпендрёж" пишется без мягкого знака (мужской род).
Не по теме:
Народная примета: не продолжайте разговор с тыкалкой, это напрасная трата времени и слов. Начнет орать, хамить, а толку все равно ноль
Всю эту шляпу иди в зеркало себе продиктуй. И да, выпендрёжь - женского рода, я так сказал; и толпы лингвистов со мной согласятся.

Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
Народная примета: не продолжайте разговор с тыкалкой
Враньё. Чистейшее враньё. Нет таких примет. Я тоже одну примету знаю.

Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
Если с операторами слишком сложно (не знаю почему)
А почему тебе сложно с векторами? Я написал оператор, кстати. Он работает.
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
то может поизучаем более простую задачу: как усреднить/взвесить цвета с альфа каналом?
Ну давай поизучаем.
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
Это можно “просто знать” (ни в коей мере не осуждаю такой подход), но можно и вывести самому.
Это что за бессмыслица?
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
Для этого понадобится “модель”, уж не знаю математическая или как, но она сразу пробудит здравый смысл и житейский опыт.
А теперь мой опыт и моЯ выпендрёжЬ: я рисую уже лет тридцать. Я художник, я знаю как смешивать краски. Выше уже разбирали тему мониторного свечения и поглощения/отражения краски IRL - ты пропустил или где?

Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
а просто выливаем оба литра в одно ведро. Какой цвет там получился? Сколько чистой краски и сколько воды?
Дальше сами
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Я вот давно писал приложение для смешивания цветов для художников.
Royal_X тебе тоже ликбез будет полезен. Такие проги художникам не нужны.

Вы видели разнообразие масляных красок? Если, например, я захочу нарисовать что-то "синенькое" - у меня палитра обалдеет: там и хром-кобальт и банальный ультрамарин и все вариации ультрамарина и остальная прорва синих цветов
А ещё есть "голубая ФЦ".
Дофига цветов. И это не потому что художники так решили и выпендриваются - это уже химия. Чистая голубая-фц выглядит +- как ультрамарин, но это довольно агрессивная краска, с ней нужно уметь работать. Столько отдельных масляных красок именно из-за того что они реально разные; в смешивании. Каждый тюбик ведёт себя по-своему.

Весь этот ваш аргб - это детская сказка, в которой всё логично и последовательно.

А вёдра свои положи назад. Мы про ARGB, а не про вёдра.
Мы не выливаем вёдра, мы смешиваем цвета в мониторе; вёдра тут ВООБЩЕ МИМО, АЛЛО!
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6313 / 3036 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,555
20.10.2025, 02:05
Цитата Сообщение от Folian Посмотреть сообщение
Royal_X тебе тоже ликбез будет полезен. Такие проги художникам не нужны.
Вообще, я так выше сказал, что "писал приложение для художников", но, на самом деле, это было просто больше для развлечения. Вот, основные фичи моего приложения:
1. Что-то вроде игры, суть которой состоит в том, что выводится рандомный цвет, а пользователь должен правильно подобрать значения R, G, B, чтобы угадать цвет. Потом выводился процент совпадения.
2. Конвертер цветов между разными цветовыми моделями
3. Поиск именованного цвета. То есть, пользователь вводит любой цвет, а приложение показывает какой именованный цвет ближе к введенному и в процентах показывает уровень отклонения.
4. Наконец, в приложении было именно то, что я называю "для художников". Пользователь вводит цвета (до 4-х), а также вводит цвет, который нужно получить, а приложение показывает в каких пропорциях в процентах нужно взять из доступных цветов, чтобы получить нужный цвет. Причем, необязательно использовать все доступные цвета. Разумеется, что не всегда можно получить нужный цвет, поэтому приложение вместе с выводом пропорций, выводило также процент совпадения нужного цвета с цветом, который можно получить путем смешивания цветов в этих пропорциях. И тут я использовал цветовую модель RYB, чтобы было похоже на краски. Решать эту задачу было интересно с точки зрения математики.

По поводу "ликбеза" отмечу, что:
- во-первых, это было мое самое первое приложение. Я писал для телефонов на андроид и писал на Java. Это был мой первый язык программирования.
- во-вторых, тогда я действительно не знал, что смешивание реальных красок это не только математические операции, но еще и химия. То есть, что не только цвет играет роль, но также состав красок, и что есть краски, которые не смешиваются или плохо смешиваются друг с другом. Я это узнал гораздо позже, от профессионала. И узнал очень много вещей, так много, что уже сам способен для вас не только "ликбез", но и целые курсы провести, без смс и регистрации. Но приложение я не стал менять, ведь это был просто мой первый несерьезный проект.

Я лишь в этой теме обратил внимание ТС, что аддитивная цветовая модель не подходит для всяких смешиваний в пропорциях.
0
Гвоздь Задиров
 Аватар для Folian
1719 / 1118 / 337
Регистрация: 25.01.2019
Сообщений: 2,946
20.10.2025, 02:58
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
1. Что-то вроде игры, суть которой состоит в том, что выводится рандомный цвет, а пользователь должен правильно подобрать значения R, G, B, чтобы угадать цвет. Потом выводился процент совпадения.
Звучит как развлечение на 20 минут. Кидай zip/rar
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Пользователь вводит цвета (до 4-х), а также вводит цвет, который нужно получить,
Знаешь, есть такая фигня как "ограниченная палитра". Это как раз когда до четырёх красок +-там-сям. Многие "иксперты" мастурбируют на эту тему; а я невольно вписываюсь, т.к. мне достаточно моих любимых четырёх красок. Смысл в том, что я не смогу получить "весеннюю зелень" моим набором никак - что будет делать твоя прога в этом случае?
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Решать эту задачу было интересно с точки зрения математики.
Ну это самое главное, на самом деле; без иронии.
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
уже сам способен для вас не только "ликбез", но и целые курсы провести, без смс и регистрации.
Начинай. Проводи.
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Я лишь в этой теме обратил внимание ТС
Да он либо трололо, либо не очень умный.
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
что аддитивная цветовая модель не подходит для всяких смешиваний в пропорциях.
Нормально она подходит.
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6313 / 3036 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,555
20.10.2025, 13:36
Folian, если реально заинтересовало моё приложение, то вот вам видео, на котором оно показано в работе.

https://mega.nz/file/VA5XkSKZ#... qmz12ugk8o

Пояснение к видео:

1. На первой вкладке приложения "RGB" пользователь просто тащит ползунки каналов цветовой модели (либо можно ввести из клавиатуры), меняя значения от 0 до 255, и внизу отображается цвет (самая большая панель внизу). Под ползунками выводится HEX полученного цвета, а также его значение в HSV. Три полоски в середине это подсказка для выбора цвета. Верхняя полоска показывает какой цвет можно получить, дергая только ползунок красного канала, средняя полоска - зеленого канала, а нижняя - синего. Разумеется, эти полоски постоянно обновляются.
2. Если нажать в меню на "Colour name", то приложение поищет цвет, отображенный на большой панели, в базе именованных цветов и выведет самый похожий именованный цвет и покажет насколько он отличается от выбранного цвета. При нажатии на "Follow" можно перейти к именованному цвету.
3. На второй вкладке "HSV" происходит почти то же самое, только другая цветовая модель.
4. На вкладке "Guess the colour!" пользователь должен угадать цвет, отображенный на большой панели. Он выбирает значения каналов и приложение показывает в процентах уровень совпадения. При желании можно нажать на результат и увидеть подробности.
5. На вкладке "Palette" отображаются выбранные цвета (можно выбрать до 4-х включительно). Чтобы выбрать цвет, нужно перейти на вкладку RGB или HSV, выбрать там какой-то цвет и нажать на большую панель и удерживать. Цвет попадет в палитру.
Когда в палитре добавлены цвета, то можно их либо смешать, причем можно в разных пропорциях, либо можно нажать на "ReMixer (RYB)" и увидеть, в каких пропорциях (в процентах) нужно взять цвета из палитры, чтобы получить цвет, отображенный на большой панели. Причем, приложение вычисляет очень корректно и не всегда советует смешать все цвета, добавленные в палитру. Например, в примере на видео приложение не советует вообще использовать первый цвет (пишет 0%) - на видео это на 3 мин 26 сек. Внизу также выводится процент совпадения выбранного цвета с цветом, полученным при смешивании. На видео, например, отображено 78,64%. Это означает, что как бы мы не пытались смешать цвета из нашей палитры, мы в лучшем случае получим цвет, который только на 78,64% совпадает с нужным.
6. Есть также простенький конвертер цветов.

Это мое первое приложение (я начинал с него, а не c Hello world). Писал на Java и чистом Android API, поэтому размер apk всего 2 МБ.

Цитата Сообщение от Folian Посмотреть сообщение
Ну это самое главное, на самом деле
согласен, решать математически задачу поиска пропорций в процентах цветов из палитры было очень интересно.
0
1977 / 833 / 115
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 5,114
Записей в блоге: 2
21.10.2025, 00:26  [ТС]
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
И узнал очень много вещей, так много, что уже сам способен для вас не только "ликбез", но и целые курсы провести, без смс и регистрации.
Тогда почему я пока ничего не услышал "из мастерской художника"? Если уж засоряете чужую тему - так хоть делайте это с пользой
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Я лишь в этой теме обратил внимание ТС, что аддитивная цветовая модель не подходит для всяких смешиваний в пропорциях.
Подозреваю что имеется ввиду такой пример: при рисовании акварельными красками blue + yellow = green, а вот в RGB, увы, получается грязно-серый. Ну такая генерация цветов по меньшей мере "палка о двух концах". Напр при интерполяции hue (HSV, HSL модели) Вы наверняка услышите от юзера типа
У меня два чистых исходных цвета и я ожидаю плавные переходы/градиенты между ними. А у Вас вылазит "левый" цвет которого вообще не должно быть! Исправьте этот баг. Да, я понимаю что переход от синего к желтому работает плохо, но я просто не буду давать такие исходные цвета, это мои проблемы
Здравый смысл говорит что какой-то "единственно правильной" интерполяции пока не придумали, все имеют плюсы/минусы, в этом плане RGB далеко не худший вариант. Как всегда, от физики пользы никакой, она этим не занимается. А художники - народ уж очень творческий, их мнение может и гениально, но очень субъективно. Придумать что-то свое здесь легко, например
c1 = (1.0, 1.0, 0, 0); // red
c2 = (1.0, 0.0, 0, 1.0); // blue
c3 = (1.0, 0.5, 0, 0.5); // average (magenta)
Вроде все правильно, но.. почему средний гораздо темнее? Давайте интерполировать яркость, напр по HSV или даже по GrayScale. Таких опций можно придумать много, но как разработка это бесперспективно

Да, и все это к альфа-каналу отношения не имеет, а тема была о нем
0
 Аватар для Наталья8
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,220
21.10.2025, 12:43

Есть у меня такая функция в одной из программ. Я ей и подбираю все RGB.
Не доделал я её человечески. То ли гибкости opencv не хватило, то ли ума.
Глючновато, но пользоваться можно.
Ярлычки ей делаю с прозрачным фоном.
0
 Аватар для Наталья8
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,220
21.10.2025, 12:53
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
if(merge_for || KEYDOWN(VK_CONTROL)){// при нажатии мышкой (П.К.М.) на картинку ИЛИ на клавишу Ctrl
LPPOINT pCursor = new POINT;// (GetCursorPos) ==== Возьмём образец цвета ====
char prin_t[30];
if (pCursor != NULL) {
    DWORD color;
    GetCursorPos(pCursor);
HWND hwnd = GetDesktopWindow();
HDC WINAPI hdc = GetWindowDC( hwnd );
color = GetPixel(hdc, pCursor->x, pCursor->y);// cv::Scalar _color;// под захват цвета
sprintf(prin_t, "%d, %d, %d", (short)GetBValue(color), (short)GetGValue(color), (short)GetRValue(color));
_color = Scalar(GetBValue(color),GetGValue(color),GetRValue(color));
 delete pCursor; } merge_for=false; 
//-------------
 Mat _Roi = safe::src(rc);
    _Roi.setTo(_color); //<========== Закрасить уголок, куда нажимать (что бы замазать регион)       
            //   namedWindow("z_Setting", 1);
    Mat scrn = safe::src.clone();
0
 Аватар для Наталья8
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,220
21.10.2025, 13:13

Прозрачность на любой цвет PNG делаем..
Как ей управлять всё время забываю. В файле cpp записано...
Картинки на столе нормальной нету. Одни гадости... Опять ещё накажут...
0
 Аватар для Наталья8
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,220
21.10.2025, 13:34
final_file(4).mp4
0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
21.10.2025, 21:56
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
Да, и все это к альфа-каналу отношения не имеет, а тема была о нем
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
Вопрос чисто на технику С++
И опять очередная говнотема от експерда неизбежно очутилась в том месте где и должна.
Потому что никто не понял "гениальную задумку гениального автора".
0
1977 / 833 / 115
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 5,114
Записей в блоге: 2
26.10.2025, 14:10  [ТС]
Продолжим изучение. Краткое содержание предыдущих серий. Ни до каких операторов мы пока не доползли, не знаем как усреднить 2 или более ARGB с разными значениями альфы. Ничего страшного что не знаем - значит выведем сами, может так даже лучше, свой велик никогда не забывается. Предлагаю такой ход мысли
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
Пусть цвет - это литр краски
c1 = (1.0, 0.5, 0.0, 0.0)
c2 = (0.6, 1.0, 0.0, 0.0)
c1 - литр темно-красной (r = 0.5) краски. А с2 - литр яркой краски, но разведенный водой, краски там только 60% (а = 0.6)
Теперь сумма цветов, что это для нашей модели? Да просто выливаем оба литра в одно ведро. Какой цвет там получился? Сколько чистой краски и сколько воды?
Конечно такая модель/аналогия необязательна, может можно и лучше придумать. А для слабонервных есть нейросеть, такое-то наверно ответит
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.10.2025, 14:10

Операторы принятия решения и операторы цикла.
Пожалуйста, помогите. Нужно срочно сделать задания: 1)Ввести с клавиатуры три символа sym1, sym2,...

Условные операторы.Операторы цикла
1)По номеру y(y&gt;0) некоторого года определить с-номер его столетия(учесть что к примеру началом 20...

Типы данных. Операции. Операторы. операторы ветвления
Создать программу. Воспользоваться оператором вариантов. ...

Операторы отношений и логические операторы
Всем добрый день. Очередной день изучения Г.Шилда С++ базовый курс, дошел до Операторов отношений,...

Поразрядные операторы,операторы сдвига
#include&lt;iostream&gt; using namespace std; int bitcount(unsigned x) { int b;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям Реализованные компоненты: Механизм закисления почвы через протонную помпу Конкуренция между типами микориз pH как триггер сукцессии C/ P соотношение. . .
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
Решил проблему с ошибкой пагинации сообщений с сервера на алгоритме обхода дерева "Эстафета хвоста".
Hrethgir 12.07.2026
Проблема была в том, что удалялась именно новая кнопка, а не старая. Ни один ИИ не обнаружил это, а сам я смог только когда с работой стало попроще и когда заставил работать будущее автономное. . .
сукцессия 25. Хронология ошибок
anaschu 12.07.2026
# От 50-тонного гриба до устойчивого леса: хроника ошибок при построении модели вековой сукцессии микоризы ## О чём эта статья В процессе построения ОДУ-модели (система дифференциальных. . .
сукцессия 24. Промежуточное общее описание модели
anaschu 12.07.2026
Хендофф: модель АМ→ЭКМ сукцессии микоризы (ризосфера, 50 лет) Содержание проекта Симуляция вековой (50 лет) экологической сукцессии в почве леса Основные участники: АМ-гриб, ЭКМ-гриб,. . .
сукцессия 23. Более физиологичная физиология, более экологичная экология, более диффурные диффуры.
anaschu 12.07.2026
Что реально нашли и починили за эти 5 часов Правило Линдемана (КПД конверсии сахара в тело, kEff) — раньше 100% полученного углерода шло прямо в биомассу гриба; теперь только kEff=0. 5 (после. . .
сукцессия 22. От артефактов к физиологии: калибровка агентной модели грибной сукцессии для воспроизведения сезонной динамики и pH-плато
anaschu 11.07.2026
Аннотация В данной работе представлена калибровка агентной модели динамики грибных сообществ (fungal-succession), направленная на устранение нефизичных артефактов (коллапс биомассы, мгновенное. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru