|
-46 / 3 / 0
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 609
|
|
Настройка консоли на отображение Unicode26.10.2025, 14:29. Показов 2387. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 26.10.2025, 14:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
Настройка консоли: Unicode, размер, шрифт (корректный ввод/вывод строк с кириллицей, пробелами, знаками юникода) Как в консоли или в окне winapi отображать определенный набор букв из стандарта unicode? Обработка Unicode - отображение символов |
|
Злостный нарушитель
10294 / 5718 / 1267
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,481
|
|
| 26.10.2025, 14:43 | |
|
0
|
|
|
-46 / 3 / 0
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 609
|
|
| 26.10.2025, 15:10 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Злостный нарушитель
10294 / 5718 / 1267
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,481
|
|||||||
| 26.10.2025, 15:14 | |||||||
1
|
|||||||
|
-46 / 3 / 0
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 609
|
||||||
| 26.10.2025, 15:33 [ТС] | ||||||
|
А как такую строку вывести?:
❌Записей с именем 'Соломон' не найдено!
0
|
||||||
|
Злостный нарушитель
10294 / 5718 / 1267
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,481
|
|||||||
| 26.10.2025, 15:56 | |||||||
0
|
|||||||
|
-46 / 3 / 0
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 609
|
|
| 26.10.2025, 18:28 [ТС] | |
|
У меня не работает. Наверно, я делаю что-то ни так...
0
|
|
|
Злостный нарушитель
10294 / 5718 / 1267
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,481
|
||
| 26.10.2025, 18:48 | ||
![]() Пришлось достать из пыльного чулана Visual Studio и потыкать её трёхметровой палкой, слегка загуглив про кодовую страницу проекта: Обрати внимание на ворнинги, которые тебе пишет компилятор. Это "жжжжжжжжжж" неспроста. Тут тебе не шахматы, здесь думать надо.
0
|
||
|
2275 / 1530 / 714
Регистрация: 17.03.2022
Сообщений: 4,912
|
||
| 26.10.2025, 21:13 | ||
|
0
|
||
|
6178 / 2873 / 1042
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,512
|
|||||||
| 27.10.2025, 14:30 | |||||||
|
Мне нравится, например, первый вариант (s1), который образуется так: \u + 4 hex цифрыУчитывая, что все твои юникодные символы входят в BMP (Basic Multilingual Plane), который охватывает диапазон \u0000 - \uFFFF, то не вижу смысла использовать (s2) \U + 8 hex цифр. Хотя, именно этот вариант удобен для всяких эмодзи и прочего, поскольку чаще они выходят из BMP.Ну а что касается третьего способа (s3), то он заключается в использовании \x + 2 hex цифры на каждый байт UTF-8. Правда, в этом варианте строка занимает больше места и может увеличить размер сорца.
0
|
|||||||
|
-46 / 3 / 0
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 609
|
|
| 03.11.2025, 18:01 [ТС] | |
|
Что-то не работает... Я хоть правельно указываю кодировку?
0
|
|
|
Злостный нарушитель
10294 / 5718 / 1267
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,481
|
||
| 03.11.2025, 19:01 | ||
0
|
||
|
6178 / 2873 / 1042
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,512
|
|
| 03.11.2025, 19:13 | |
|
Verevkin, у него проблема не с кодом, а с консолью VS, которая игнорирует
system("chcp 65001 > nul");
0
|
|
|
Злостный нарушитель
10294 / 5718 / 1267
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,481
|
|
| 03.11.2025, 19:17 | |
|
0
|
|
|
6178 / 2873 / 1042
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,512
|
|
| 03.11.2025, 19:20 | |
|
Verevkin, вот мой код. И тут даже исходнику не нужен юникод.
Видишь, что всё работает. Но, тем не менее, у ТС какие-то проблемы.
0
|
|
|
6178 / 2873 / 1042
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,512
|
|
| 03.11.2025, 19:23 | |
|
Verevkin, хз, может шрифт у него не поддерживает эти символы. У меня Cascadia, а у ТС вроде Consolas
0
|
|
|
Злостный нарушитель
10294 / 5718 / 1267
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,481
|
|
| 03.11.2025, 19:24 | |
|
0
|
|
|
6178 / 2873 / 1042
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,512
|
|
| 03.11.2025, 19:26 | |
|
Verevkin, если чё, твой код тоже у меня нормально работает.
Поскольку твой код требует смены кодировки сорца на юникод, я полагал, что ТС не знает, как менять кодировку, поэтому предложил код, который не требует смены кодировки исходника. Но у него и мой код не работает...
0
|
|
|
Злостный нарушитель
10294 / 5718 / 1267
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,481
|
|
| 03.11.2025, 19:28 | |
|
0
|
|
|
6178 / 2873 / 1042
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,512
|
||
| 03.11.2025, 19:33 | ||
|
0
|
||
| 03.11.2025, 19:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Отображение Unicode в Memo. С++ Билдер 6. Настройка unicode. Ошибка при выполнении программы Клавиши F1-F12 в консоли, и работа с мышкой в консоли считывание с консоли ( не с клавы, а именно с консоли)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|