|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.04.2026
Сообщений: 10
|
|
Как понять тему ссылки и указатели05.08.2026, 20:53. Показов 10552. Ответов 135
Метки нет (Все метки)
я не понимаю эту тему я постоянно путаюсь дайте какойто видеоурок самый понятный или сами объясните я не понимаю.
0
|
|
| 05.08.2026, 20:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
135
Указатели и указатели на указатели, а также типы данных Code:: Blocks (не на тему программирования, а на тему настройки)
|
|
738 / 705 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,351
|
|||
| 12.08.2026, 20:32 | |||
|
Ну за исключением передачи массивов в функцию, и там, где этого требуют другие встроенные в язык функции. Добавлено через 4 минуты
0
|
|||
|
738 / 705 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,351
|
|
| 12.08.2026, 20:36 | |
|
Аудиоплеер:
0
|
|
|
фрилансер
6508 / 5763 / 1135
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,411
|
|
| 12.08.2026, 20:46 | |
|
alexu_007,
1) настольные игры пишутся студентами ещё до изучения указателей, тут незачёт ![]() 2) использование фреймворка - часто скрывает использование указателей. Хотя, вот Qt - там без указателей никак, все объекты QObject создаются на куче 3) любое приложение возможно написать без указателей. Будет повальное копирование и индексирование. Это будет работать, но эффективность будет страдать
0
|
|
|
738 / 705 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,351
|
||
| 12.08.2026, 21:03 | ||
|
У меня ваще смутные представления, что такое куча. Зачем она мне? Qt все делает за меня, мне остается только писать код реализуемого алгоритма.
0
|
||
|
фрилансер
6508 / 5763 / 1135
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,411
|
||
| 12.08.2026, 21:32 | ||
|
Но речь же была не про фреймворки, где всё уже сделано, надо только вызвать функцию. Речь про эффективное использование языка C++ Авторы фреймворка его эффективно использовали
0
|
||
|
738 / 705 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,351
|
||
| 13.08.2026, 07:14 | ||
|
Да не... Изначально хотелось писать оконные приложения для винды (ну и приятный бонус - для линукса). Не прилагая для этого чрезмерных усилий. Поэтому сперва был Билдер, потом Qt.
Добавлено через 3 минуты
0
|
||
|
фрилансер
6508 / 5763 / 1135
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,411
|
||
| 13.08.2026, 07:20 | ||
|
Скажем так, покрутить в руках - полезно, чтобы понимать, что и где визард расставляет, как это всё взаимодействует. А в продакшн большую часть формы нужно делать в редакторе Это быстрее, удобнее, более поддерживаемо
0
|
||
|
14811 / 9584 / 1368
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,093
|
||
| 13.08.2026, 07:23 | ||
|
0
|
||
|
352 / 150 / 10
Регистрация: 19.07.2024
Сообщений: 850
|
||||
| 13.08.2026, 11:04 | ||||
|
И ещё 100500 применений: рисование графики (только не вызовом чужих функций, а самостоятельно); кодирование/декодирование данных, подсчёт разных хешей, CRC и пр. (но опять-же - не юзанием чужих готовых функций, а написанием своих). И т.д. Да любая обработка данных, более-менее сложная, требует как правило работы с указателями. Чтобы сделать её эффективной. Вы писали, что "использовали указатели только для передачи в функции". Но как думаете - раз вы передаёте туда указатели, то видимо эти функции внутри с ними как-то работают? И получается - вы сами никогда не писали таких функций, только чужие пользовали? Я не представляю как так можно программировать на си без указателей. Если действительно программировать, а не только чужой код копипастить. Добавлено через 1 минуту ![]() Добавлено через 13 минут
0
|
||||
|
738 / 705 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,351
|
||||||
| 13.08.2026, 11:17 | ||||||
|
Код программы, вычисляющей crc32, где здесь место указателям?
0
|
||||||
|
фрилансер
6508 / 5763 / 1135
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,411
|
|||
| 13.08.2026, 11:48 | |||
|
лучше тогда уж [] всё поэффективнее выйдет
0
|
|||
|
638 / 396 / 68
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,375
|
||
| 13.08.2026, 13:17 | ||
|
Лучше скопировать в приложение строк двести коду из загашника и пристроить его, (Это будет програмирование...) Чем собирать какие то ошмётки, мешок длл... И куча каких то приципов. Мне Visual Studio нравиться. А бильдер установлен на другом компьютере в коридоре. И он не Visual Studio. Там свои принципы... Переходить на бильдер нету смысла. Не во всех приложениях нужно формошлёпство. А бильдер здоровый однако.....
0
|
||
|
638 / 396 / 68
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,375
|
|
| 13.08.2026, 13:26 | |
|
Необработанное исключение по адресу
Нашёл я у одного человека вот такую штуку... А что это такое? А это диалог. И начал я колупать, разрабатывать, и в результате наклеил их почти на все приложения.
0
|
|
|
638 / 396 / 68
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,375
|
|
| 13.08.2026, 13:29 | |
|
Это мой диалог... Ну почти мой... Ну не ку-те это точно. Приклеиваеться везде.... И хелп написать сгодиться... И QR код я выводил... Ну это, который телефон читает.
0
|
|
|
638 / 396 / 68
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,375
|
|
| 13.08.2026, 14:00 | |
|
Кстати про фрамеворки...
FFMPEG обновили и склеивать видео просто бросая пакеты он больше не стал... Пришлось ставить туда кодировщик. Тоже конечно из своего загашника... (Самое левое окошко...) Как у вас в QT? Кодировщик h264 предусмотрен?
0
|
|
|
14811 / 9584 / 1368
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,093
|
||
| 13.08.2026, 16:16 | ||
|
0
|
||
|
352 / 150 / 10
Регистрация: 19.07.2024
Сообщений: 850
|
||||
| 13.08.2026, 17:41 | ||||
![]() Адекватный программист один раз напишет функцию вычисляющую CRC. Принимающую указатель на исходные данные. И во всех точках расчёта сделает её вызов. Надеюсь - знаете что такое "функция"? Добавлено через 2 минуты
0
|
||||
|
738 / 705 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,351
|
||||
| 13.08.2026, 20:28 | ||||
|
0
|
||||
|
352 / 150 / 10
Регистрация: 19.07.2024
Сообщений: 850
|
|||||||
| 13.08.2026, 20:37 | |||||||
Здесь Ptr - это тот же самый указатель, только замаскированный под объект класса. А по факту - просто указатель. Так и у вас. Более того - оптимизирующий компилятор выкинет всё ненужное, и от Ptr оставит собственно сам указатель.
0
|
|||||||
| 13.08.2026, 20:37 | |
|
Указатели на функции. Указатели на функции как формальные параметры у функциях высшего уровня Вопрос по программе на тему: Массивы и указатели. Динамическое выделение памяти Программа на тему указатели, функции, строки. (язык Си) Задание на тему Указатели Задачи на тему "указатели" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/
TL DR
Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|