Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.68/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.68
 Аватар для LineStown
72 / 71 / 8
Регистрация: 04.08.2010
Сообщений: 434

Матрица, перегрузка операторов

24.06.2011, 17:00. Показов 8122. Ответов 25
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дня доброго.
Есть такая вот задачка:
24.02.Создать класс для работы с матрицами. Предусмотреть, как минимум, функции для сложения матриц,
умножения матриц, транспонирования матриц, присваивания матриц друг другу, установка и получение
произвольного элемента матрицы. Необходимо перегрузить соответствующие операторы
есть вот такой класс
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
#include<iostream>
using namespace std;
class matrix
{
private:
    int x,y;
    int **m;
public:
    matrix()
    {
        **m=NULL;
        x=0;
        y=0;
    }
    matrix(int xx,int yy)
    {
        x=xx;
        y=yy;
        m=new int *[y];
        for(int i=0;i<y;i++)
            *(m+i)=new int[x];
    }
    matrix(int **q,int xx,int yy)
    {
        x=xx;
        y=yy;
        m=new int *[y];
        for(int i=0;i<y;i++)
            *(m+i)=new int[x];
        for(int i=0;i<y;i++)
            for(int j=0;j<0;j++)
                m[j][i]=q[j][i];
    }
    ~matrix()
    {
        for(int i=0;i<y;i++)
            delete []*(m+i);
        delete []m;
    }
};
int main()
{
    setlocale(LC_ALL,"Russian");
    return EXIT_SUCCESS;
}
Есть проблема: перегрузить [][].Упарился искать решение, пишут что можно сделать 2-й класс внутри первого - типа строки, и в перегрузке[] 1-го класса вызывать перегрузку [] 2-го класса.
Но как факт ни... ничего не понял.
кто сталкивался просветите, буду благодарен
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
24.06.2011, 17:00
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка операторов. Динамическая матрица
Задача: Создать класс КВАДРАТНАЯ МАТРИЦА 3X3. Элементы матрицы следует хранить в динамической памяти и задавать внутри конструктора,...

Класс "Матрица": конструктор, деструктор и перегрузка операторов
Матрица – KMatrix Методы: конструкторы, деструктор; операции: , =, ==, !=,...

Перегрузка операторов для класса "Матрица"
Доброго времени суток. Помогите довести до ума код: #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &quot;conio.h&quot; ...

25
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
24.06.2011, 22:00
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я предлагал так:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
#include <iostream>
 
class Row
{
public:
    Row(size_t size = 1):
    m_size(size),
    m_row(new double [m_size])
    {
        for (size_t i = 0; i < m_size; ++i)
            m_row[i] = 0.0;
    }
 
    Row(const Row &source):
    m_size(source.m_size),
    m_row(new double [m_size])
    {
        for (size_t i = 0; i < m_size; ++i)
            m_row[i] = source.m_row[i];
    }
 
    ~Row()
    {
        delete [] m_row;
    }
 
    void resize(size_t new_size)
    {
        double *new_row = new double [new_size];
 
        for (size_t i = 0; i < m_size; ++i)
            new_row[i] = m_row[i];
 
        for (size_t i = m_size; i < new_size; ++i)
            new_row[i] = 0.0;
        
        delete [] m_row;
 
        m_row = new_row;
        m_size = new_size;
    }
 
    double &operator[](size_t index)
    {
        return m_row[index];
    }
 
    const double &operator[](size_t index) const
    {
        return m_row[index];
    }
 
private:
    size_t m_size;
    double *m_row;
};
 
class Matrix
{
public:
    Matrix(size_t rows = 1, size_t cols = 1):
    m_rows(rows),
    m_matrix(new Row [m_rows])
    {
        for (size_t i = 0; i < m_rows; ++i)
            m_matrix[i].resize(cols);
    }
 
    ~Matrix()
    {
        delete [] m_matrix;
    }
 
    Row &operator[](size_t index)
    {
        return m_matrix[index];
    }
 
    const Row &operator[](size_t index) const
    {
        return m_matrix[index];
    }
 
private:
    size_t m_rows;
    Row *m_matrix;
};
 
int main()
{
    const size_t rows = 2;
    const size_t cols = 2;
 
    Matrix m(rows, cols);
 
    for (size_t i = 0; i < rows; ++i)
        for (size_t j = 0; j < cols; ++j)
            m[i][j] = i + j;
 
    for (size_t i = 0; i < rows; ++i)
    {
        for (size_t j = 0; j < cols; ++j)
            std::cout << m[i][j] << "  ";
 
        std::cout << std::endl;
    }
 
    return 0;
}
Добавлено через 3 минуты
Метод pito211:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
#include <iostream>
 
class Matrix
{
public:
    Matrix(size_t rows = 1, size_t cols = 1):
    m_rows(rows),
    m_cols(cols),
    m_matrix(new double *[m_rows])
    {
        for (size_t i = 0; i < m_rows; ++i)
            m_matrix[i] = new double [m_cols];
    }
 
    ~Matrix()
    {
        for (size_t i = 0; i < m_rows; ++i)
            delete [] m_matrix[i];
 
        delete [] m_matrix;
    }
 
    double *operator[](size_t index)
    {
        return m_matrix[index];
    }
 
    const double *operator[](size_t index) const
    {
        return m_matrix[index];
    }
 
private:
    size_t m_rows;
    size_t m_cols;
    double **m_matrix;
};
 
int main()
{
    const size_t rows = 2;
    const size_t cols = 2;
 
    Matrix m(rows, cols);
 
    for (size_t i = 0; i < rows; ++i)
        for (size_t j = 0; j < cols; ++j)
            m[i][j] = i + j;
 
    for (size_t i = 0; i < rows; ++i)
    {
        for (size_t j = 0; j < cols; ++j)
            std::cout << m[i][j] << "  ";
 
        std::cout << std::endl;
    }
 
    return 0;
}
1
 Аватар для OstapBender
594 / 532 / 76
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,585
24.06.2011, 22:01
no0ker,
если класс матрица состоит из векторов, то перегрузи сначала Vector& Matrix::operator[](int i); для класса матрицы, а для класса вектора перегрузи int& Vector::operator[] (int j);
1
24.06.2011, 22:26

Не по теме:

silent_1991, метод pito211 попроще вроде будет. =)

0
программист С++
 Аватар для sandye51
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
24.06.2011, 22:46
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <clocale>
#include <conio.h>
 
template <typename T>
class vector
{
    size_t _size;
protected:
    T* ptr;
public:
    vector() : _size(), ptr() { }
    explicit vector(size_t _size) : _size(_size)
    {
        ptr = new T[_size];
        for (size_t i = 0; i < _size; ++i)
            ptr[i] = T();
    }
    vector(const vector& copyVector) : _size(copyVector._size)
    {
        ptr = new T[_size];
        for (size_t i = 0; i < _size; ++i)
            ptr[i] = copyVector.ptr[i];
    }
    template <typename S>
    vector(const vector<S>& copyVector) : _size(copyVector._size())
    {
        ptr = new T[_size];
        for (size_t i = 0; i < _size; ++i)
            ptr[i] = copyVector[i];
    }
    template <typename S>
    vector(size_t _size, const T& value) : _size(_size)
    {
        ptr = new T[_size];
        for (size_t i = 0; i < _size; ++i)
            ptr[i] = value;
    }
 
    size_t size() const throw()
    {
        return _size;
    }
 
    T& operator[](size_t index)
    {
        return ptr[index]; 
    }
 
    template <typename S>
    const T& operator= (const vector<S>& copyVector)
    {
        re_size(copyVector._size());
        for (size_t i = 0; i < _size; ++i)
            ptr[i] = copyVector[i];
        return *this;
    }
 
    const vector& operator=(const vector& copyVector)
    {
        re_size(copyVector.size());
        for (size_t i = 0; i < _size; ++i)
            ptr[i] = copyVector.ptr[i];
        return *this;
    }
 
    T at(size_t index) const
    {
        return ptr[index];
    }
 
    void re_size(size_t new__size) 
    {
        T* tmp = new T[new__size];
        size_t tmp__size = _size < new__size ? _size : new__size;
        for (size_t i = 0; i < tmp__size; ++i)
            tmp[i] = ptr[i];
        delete[] ptr;
        ptr = tmp;
        if (_size < new__size)
            for (size_t i = _size; i < new__size; ++i)
                ptr[i] = T();
        _size = new__size;
    }
 
    friend std::ostream& operator<< (std::ostream& file, const vector& buffer)
    {
        size_t size = buffer.size();
        for (size_t i = 0; i < size; ++i)
            file << buffer.at(i) << " ";
        file << std::endl;
        return file;
    }
 
    typedef T value_type;
};
 
template <typename T>
class matrix : public vector<vector<T> >
{
public:
    matrix(size_t m,  size_t n) : vector<vector<T> >(m)
    {
        for (size_t i = 0; i < m; ++i)
            this->ptr[i].re_size(n);
    }
    template <typename S>
    matrix(size_t _size, const vector<S>& vectorTmp) : vector<vector<T> >(_size, vectorTmp) { }
};
 
int main()
{
    const size_t rows = 4;
    const size_t cols = 5;
 
    matrix<int> m(rows, cols);
 
    for (size_t i = 0; i < rows; ++i)
        for (size_t j = 0; j < cols; ++j)
            m[i][j] = i + j;
 
//  for (size_t i = 0; i < rows; ++i)
//  {
//      for (size_t j = 0; j < cols; ++j)
//          std::cout << m[i][j] << "  ";
// 
//      std::cout << std::endl;
//  }
    std::cout << m;
 
    _getch();
    return EXIT_SUCCESS;
}
мой вариант на скорую руку.
0
 Аватар для LineStown
72 / 71 / 8
Регистрация: 04.08.2010
Сообщений: 434
25.06.2011, 11:29  [ТС]
silent_1991,
хотелось бы уточнить, зачем тут 2 перегрузки?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
double *operator[](size_t index)
    {
        return m_matrix[index];
    }
 
    const double *operator[](size_t index) const
    {
        return m_matrix[index];
    }
0
101 / 88 / 7
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 416
25.06.2011, 12:13
LineStown, одна перегрузка, видимо, для нормальной работы константных функций, то есть для тех, которые не могут изменять поля в объекте.

и если создадите константный объект, то сможете вызывать только константные методы.
C++
1
2
3
    const Matrix Mc(rows,cols);
    Mc[1][1] = 1; // нельзя, объект константный
    int tmp = Mc[1][1]; // вызывается константный метод константного объекта
или, например, будете работать с указателем на константный объект
C++
1
2
3
4
    Matrix Mnc(rows, cols);
    const Matrix * Mp = &Mnc;
    (*Mp)[1][1]=1; // ошибка, нельзя изменить данные по указателю на константный объект
    int tmp = (*Mp)[1][1]; // вызовется константный метод
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.06.2011, 12:13

Что такое "перегрузка операторов"? Каковы принципы работы перегруженных операторов и назначение указателя this
Добрый день . Помогите понять принцип работы перегрузки операторов. объясните пожалуйста в зависимости от чего зависит агрумент при...

Перегрузка операторов
Здравствуйте уважаемые форумчане :) У меня имеется задание написать самодельный класс строки. Если с потоковым выводом я разобрался, то с...

Перегрузка операторов
Исправьте ошибку, неуказанный тип возвращаемого значения, какая я то глупая ошибка, но я не могу понять На этой строке point1=point2+5;...

Перегрузка операторов
Здравствуйте. Есть класс, переменной членом которого является массив. Необходимо, перегрузить операторы так, чтоб к объектам класса...

[C++] Перегрузка операторов
Помогите пожалуйста перегрузить операторы в матрице: +=, i++, != и Перегрузил *= но не уверен, что так надо =\ Буду очень...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
26
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №2)
Maks 13.11.2026
Обновленная версия ранее созданной обработки. Добавлено: - Проверка исходного текста на кириллицу, через обращение к стандартной функции "ТолькоКириллицаВСтроке" из общего модуля. . .
Часы с термометром и праздничным календарем
yariko 12.11.2026
Сегодня мы рассмотрим как можно сделать отличные многофункциональные часы. Итак, поставим конкретную задачу: разработать часы с календарем, двумя термодатчиками, выводом поздравительных сообщений. . .
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №1)
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version 1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition) Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр. Ссылки: Amazon . . .
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров". Задача: Запрет инициалов. Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru