Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 10

задано множество n точек на плоскости своими координатами.

10.07.2011, 15:41. Показов 3309. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
задано множество n точек на плоскости своими координатами. найти и вывести на экран все точки, симметричные относительно координатных осей ox и oy

 Комментарий модератора 
Прекратите дублировать темы, не нарушайте правила форума.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.07.2011, 15:41
Ответы с готовыми решениями:

На плоскости задано n точек своими координатами
На плоскости задано n точек своими координатами.Найти точку наиболее отдаленную от начала координат. Вроде-бы не сложно, а вот...

На плоскости задано множество точек. Выбрать три различные точки так, чтобы проходящая через них окружность делила это множество на группы
На плоскости задано множество точек. Выбрать три различные точки так, чтобы проходящая через них окружность делила это множество на группы,...

Дано множество точек на плоскости, заданных полярными координатами. Получить декартовы координаты этих точек
Получилось сделать для координаты одной точки, а как сделать для множества точек, через цикл или массив? #include <stdio.h> ...

2
Эксперт С++
 Аватар для nameless
342 / 306 / 36
Регистрация: 16.06.2009
Сообщений: 486
10.07.2011, 18:50
Лучший ответ Сообщение было отмечено марианна0728 как решение

Решение

марианна0728,

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cmath>
 
class Point
{
private:
   int x, y;
   
public:
   Point(int _x, int _y) : x(_x), y(_y) {  }
   
   bool SimmByY(Point p)
   {
      if ((this->x == -p.x) && (this->y == p.y))
         return true;
         
      return false;
   }
   
   bool SimmByX(Point p)
   {
      if ((this->y == -p.y) && (this->x == p.x))
         return true;
         
      return false;
   }
   
   friend std::ostream& operator <<(std::ostream& stream, Point p)
   {
      std::cout << p.x << " " << p.y << std::endl;
      
      return stream;
   }
};
 
 
int main()
{
   std::vector <Point> points;
   
   points.push_back(Point(1, 0));
   points.push_back(Point(-1, 0));
   points.push_back(Point(2, 3));
   points.push_back(Point(-2, 3));
   points.push_back(Point(1, 1));
   
   for (std::vector <Point> :: iterator p_one = points.begin(); p_one != points.end(); ++p_one)
   {
      for (std::vector <Point> :: iterator p_two = p_one + 1; p_two != points.end(); ++p_two)
      {
         if (p_one->SimmByX(*p_two))
            std::cout << *p_one << *p_two;
            
         if (p_one->SimmByY(*p_two))
            std::cout << *p_one << *p_two;
      }
   }    
   
   return 0;
}
Вроде бы то, что нужно.

Добавлено через 2 минуты
Ой, не учел один момент, подправлю сейчас.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 10
10.07.2011, 19:54  [ТС]
спасибо Вам огромное
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.07.2011, 19:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Множество точек задано на плоскости; найти две наиболее удаленных друг от друга точки
Помогите, пожалуйста, написать программу на С++, используя структуру point для хранения координат точки: следует найти две наиболее...

Задано множество точек в трехмерном пространстве. Найти минимум радиусов шаров с центрами в этих точках, содержащих ровно n точек этого множества
Задано множество точек в трехмерном пространстве. Найти минимум радиусов шаров с центрами в этих точках, содержащих ровно n точек этого...

На плоскости своими координатами задано 40 точек, найти расстояние от начала координат до удаленной точки
На плоскости своими координатами задано 40 точек, найти расстояние от начала координат до удаленной точки!

На плоскости заданы своими координатами n точек. Определить расстояния от каждой из точек до другой
На плоскости заданы своими координатами n точек.Создать массив размером n(n-1), элементами которого являются расстояния от каждой из точек...

На плоскости дано n точек со своими координатами. Определить между какими парами точек большее растояние
на плоскости дано n точек со своими координатами. определить между какими парами точек большее расстояние.решить с помощью подпрограммы.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru