|
3 / 4 / 1
Регистрация: 13.07.2011
Сообщений: 313
|
|
Решить систему алгебраических линейных неоднородных уравнени22.07.2011, 15:58. Показов 17401. Ответов 152
Метки нет (Все метки)
У меня есть система линейных уравнений. В ней 4000 уравнений.
Киньте плиз код для её решения. Желательно, чтобы он был максимально быстрым.
0
|
|
| 22.07.2011, 15:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
152
Решить систему линейных алгебраических уравнений
Решить систему алгебраических уравнений методом Гаусса |
|
3 / 4 / 1
Регистрация: 13.07.2011
Сообщений: 313
|
|
| 04.08.2011, 17:18 [ТС] | |
|
0
|
|
|
2383 / 1667 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
|
| 04.08.2011, 17:23 | |
|
Нет, и не время.
Если алгоритм1 выполняет n^3 операций, то сложность его O(n^3) Если алгоритм2 выполняет 1000*n^2 операций, то сложность его O(n^2) Вопрос: какой из алгоритмов быстрее (требует меньше времени на решение задачи)?
0
|
|
|
2383 / 1667 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
|
| 04.08.2011, 22:19 | |
|
Так ведь от n зависит.
Для n < 1000 первый, для n > 1000 второй.
1
|
|
|
3 / 4 / 1
Регистрация: 13.07.2011
Сообщений: 313
|
||||||
| 05.08.2011, 12:02 [ТС] | ||||||
|
to Юра: скоро запущу прогу на шустрой машине.. посмотрим, что из этого выйдет)
Добавлено через 19 минут Нароод! помогиет!! Надо считать столбец свободных членов системы. Решил просто проверить как работает. Считываю, записываю в массив, вывожу. Вот код:
0
|
||||||
|
|
|||
| 05.08.2011, 12:35 | |||
|
1
|
|||
|
3 / 4 / 1
Регистрация: 13.07.2011
Сообщений: 313
|
|
| 05.08.2011, 12:38 [ТС] | |
|
Проблема не в переменных(
Добавлено через 39 секунд Во время отладки - совершенно не заходит в while((( Добавлено через 13 секунд На самом деле довольно часто с этим сталкиваюсь
0
|
|
|
ниначмуроФ
851 / 535 / 110
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,913
|
|
| 05.08.2011, 12:53 | |
|
0
|
|
|
3 / 4 / 1
Регистрация: 13.07.2011
Сообщений: 313
|
|
| 05.08.2011, 12:59 [ТС] | |
|
Что значит представлены не в том виде?? там просто столбец чисел.. считываю их как даблы..
0
|
|
|
|
|||||||||||||
| 05.08.2011, 13:07 | |||||||||||||
![]() Добавлено через 2 минуты hello19, чем тебе не угодил мой строковый вариант считывания, он лишён геморов связанных с режимом записи файла?
2
|
|||||||||||||
|
3 / 4 / 1
Регистрация: 13.07.2011
Сообщений: 313
|
|
| 05.08.2011, 13:29 [ТС] | |
|
Что то не работает((
Добавлено через 2 минуты Кстати, проверил решение с помощью матпакета... вообщем оно не правильное/)))) Добавлено через 5 минут Думаю сейчас посмотреть код, который кидал ..эээ.. какой-то товарись несколько постов назад... посмотрим что из этого выйдет.
0
|
|
|
ниначмуроФ
851 / 535 / 110
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,913
|
|
| 05.08.2011, 13:34 | |
|
0
|
|
|
3 / 4 / 1
Регистрация: 13.07.2011
Сообщений: 313
|
|
| 05.08.2011, 13:45 [ТС] | |
|
to PointsEqual : предложи код, который нормально считывает...
а вообще я так дальше матрицу считываю... точно таким же методом...
0
|
|
|
218 / 20 / 5
Регистрация: 05.08.2010
Сообщений: 229
|
|
| 05.08.2011, 13:48 | |
|
0
|
|
|
3 / 4 / 1
Регистрация: 13.07.2011
Сообщений: 313
|
|||||||||||
| 05.08.2011, 13:52 [ТС] | |||||||||||
|
ЭЭ, парни.. заканчивайте..
предложите лучше как делу помочь...
0
|
|||||||||||
|
2383 / 1667 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
|
| 05.08.2011, 14:18 | |
|
-=ЮрА=-, кто ж виноват, что ты достандартный компилятор используешь?
0
|
|
|
218 / 20 / 5
Регистрация: 05.08.2010
Сообщений: 229
|
|
| 05.08.2011, 14:22 | |
|
-=ЮрА=-, Иди учи С++ лучше, а именно про область видимости переменной, а не показуй тут всем свою тупизну.
http://liveworkspace.org/code/... 871ea6d7d4
0
|
|
| 05.08.2011, 14:22 | |
|
Решить систему линейных неравенств Решить систему линейных уравнений вида Ax=b методом Зейделя
Система линейных алгебраических уравнений Система линейных алгебраических уравнений Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|