|
28 / 28 / 4
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 171
|
|
Несколько вопросов24.07.2011, 14:50. Показов 3031. Ответов 24
Метки нет (Все метки)
Добрый день. Начал писать одну программу в VS 2008 C++ (консоль) и столкнулся в несколькими проблемами. В общем желательно нужно, чтобы программа при запуске открывалась в окне размерами больше стандартных 80x25. Функция window( int, int, int, int) не работает. Далее в программе будут выводиться длинный список, выходящий за границы по вертикали. Как сделать, чтобы при выводе этого списка консольное окно автоматически не прокручивалось вниз или чтобы в итоге видна была первая строка списка? И последний вопрос: как считать с текстового файла строку в массив символов (строка) до определенного символа (например например считать строку "Hello world!" в один массив до знака перехода на следующую строку)?
0
|
|
| 24.07.2011, 14:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
24
Несколько вопросов Несколько вопросов Несколько вопросов по указателям. |
|
|
|
| 24.07.2011, 21:36 | |
|
Для русского текста не обязательно использовать SetConsoleOutpytCP и т.д. достаочно использовать CharToOem - посмотри этот топик трудности с CharToOem
0
|
|
|
Заблокирован
|
|||
| 24.07.2011, 21:55 | |||
|
Я то сам не в теме, но попробую привести простейший пример. допустим, вам задали создать БД, которая умеет хранить ФИО, возвраст, местро проживание, и тп, и должна выполнять быстрый поиск фамилий. Ну... пусть она должна очень быстро вывести на экран всех Ивановых, старше 30 лет. В БД - миллионы данных обо всех жителях города-мегаполиса. Как можно организовать быстрый поиск фамилий в такой БД? Все начинается с формата самих данных. По другому это называют "индексирование данных". А по сути - это просто структура данных. Например, сами данные (фамилии) вы храните в упорядочных массивах. То есть, у вас есть 33 массива. Один массив содержит все фамилии на букву "А", второй - на букву "Б" и тд. А в начале структуры находится так называемая шапка, в которой указаны смещения всех массивов в файле. То есть, если нужно найти всех Ивановых, то БД не нужно будит перебирать всех Авелиев. Она, зная где начинается массив на букву "И" сразу прыгнет к нему. Далее: Этот массив может содержать Ивановых, Игнатовых, и дт. Фамилии в массиве так же упорядочны по второй букве фамилии. А реально массив содержит не сами фамилии, а опять таки смещения на массивы со следующими буквами. То есть, тоже есть своя шапка со смещениями, и БД так же обойдя любых Ибабаевых, прыгнет к Ивановыми. Короче говоря, БД не будит лопатить все фамилии по очереди, пока не откопает всех Ивановых, а по серии прыжков сразу окажется в нужно месте. А кроме того, нет никакого резона хранить все данные в одном мега большом файле. Например, можно хранить в одном файле непосредственно данные, а в другом - все шапки. Если файл с шапками окажется не слишком велик - его можно загрузить в память целиком. Что бы ускорить процесс прыжков от одного массива к другому. Ну и тп. Можно например Ивановых хранить отдельно от Игнатовых. Тогда самих Ивановых будит не так уж и много. И отдельный кусок данных про одних только Ивановых уже не будит весить слишком много. Его вполне можно будит загрузить в память целиком. Я конечно сильно утрирую, настоящие БД гораздо сложнее и хитроумнее, но хоть какое то представление об индексации данных вы должны поиметь. Добавлено через 25 секунд
1
|
|||
|
28 / 28 / 4
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 171
|
||
| 24.07.2011, 22:04 [ТС] | ||
0
|
||
|
Заблокирован
|
||
| 24.07.2011, 22:09 | ||
|
Так что знание английского, и умение быстро находить нужную информацию окажут вам грандиозную услугу, если вы действительно собираетесь работать кодером профессионально.
0
|
||
|
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
|
||
| 25.07.2011, 08:22 | ||
|
Насчет индексирования БД - читайте о B-деревьях (B - латинское).
0
|
||
| 25.07.2011, 08:22 | |
|
Несколько вопросов по строкам в С Несколько вопросов по извучению C++ Графический редактор. Несколько вопросов Несколько вопросов про массив Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|