|
20 / 3 / 0
Регистрация: 12.05.2011
Сообщений: 45
|
||||||
Ошибки Code::Blocks, Dev-C++ и wxDev-C++09.08.2011, 19:58. Показов 3952. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Ставил на windows 7 все три IDE. проблема одна и та же: простейшая консольная программа
когда её первый раз запускаешь, работает нормально, а вот при изменении числа 256 на любое другое (например, 100) выдает ошибку: 1. error 126 - для Dev-C++ 2. error 1 - для wxDev-C++ 3. can not open file bin\debug\2.exe - для C::B Затем, по истечении минуты-двух снова жму F9, и программа, как ни в чем не бывало, работает! Меняю число на 256 - опять ошибка. Проходит время - ошибка исчезает сама по себе. Объясните пожалуйста, как с этим бороться. Заранее спасибо.
0
|
||||||
| 09.08.2011, 19:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Ошибка в dev компиляторе, но в Code::Blocks нормально Ошибки в Code Blocks Ошибки в Code Blocks |
|
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
|
|
| 09.08.2011, 20:34 | |
|
У меня - никаких ошибок. Взял ваш текст. создал проект, построил и запустил на выполнение - все работает. В CodeBlocks 10.05. Компилер - тот, что с ней вместе. Ось - WinXP.
0
|
|
|
20 / 3 / 0
Регистрация: 12.05.2011
Сообщений: 45
|
|
| 09.08.2011, 21:01 [ТС] | |
|
В том-то и дело, что код верный.
У меня тоже работает, но после ЛЮБОГО исправления кода, чтобы снова заработало всё, надо подождать минуту-две - не более, но и не менее, иначе возникает вышеупомянутая ошибка. А winXP поставить не могу: драйверов не делают под неё для видеокарты.
0
|
|
|
95 / 95 / 5
Регистрация: 10.04.2011
Сообщений: 256
|
|
| 09.08.2011, 21:13 | |
|
0
|
|
|
20 / 3 / 0
Регистрация: 12.05.2011
Сообщений: 45
|
||
| 09.08.2011, 21:40 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 4
|
||||||
| 07.10.2011, 01:07 | ||||||
|
Ребят, я только начал программировать. Написал текст программы в среде wxDev-C++ для конвертирования значения температуры из цельсия в фаренгейты.
Пожалуйста, помогите решить эти 2 проблемки. Спасибо Проблему с исчезновением окна решил написанием фразы "system("PAUSE");" а на счет русского алфавита все еще прошу о помощи
0
|
||||||
|
1186 / 543 / 78
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 3,517
|
||||||||||||||||
| 07.10.2011, 01:35 | ||||||||||||||||
|
По поводу русского текста:
1
|
||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 4
|
||||||
| 07.10.2011, 13:38 | ||||||
|
Спасибо. Помомог вариант с
0
|
||||||
|
1186 / 543 / 78
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 3,517
|
|
| 08.10.2011, 03:07 | |
|
Propajana, для отображения и считывания русских символов нужно изменить в коносли шрифт на такой что поддерживает эти символы, из стандартных пойдёт lucida console.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 4
|
|
| 10.10.2011, 23:19 | |
|
Вах подсобил.
Gepar, Спасибо!
0
|
|
| 10.10.2011, 23:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Ошибки компиляции в Code::blocks Ошибки при запуске code blocks
Code::Blocks, ошибки при сборке проекта, использующего OpenGL При запуске в code::blocks появляются ошибки "<название> was not declared in this scope" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|