С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
1 / 1 / 1
Регистрация: 01.10.2010
Сообщений: 47

Помогите решить ошибки при компиляции

17.08.2011, 23:40. Показов 740. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот такой код:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
//
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
#include <assert.h>
 
template<class NODETYPE>
class ListNode
{
   friend class List<NODETYPE>;
 
   public:
    ListNode(const NODETYPE &);
      NODETYPE getData() const;
   private:
    NODETYPE data;
      ListNode *nextPtr;
};
 
template<class NODETYPE>
ListNode<NODETYPE>::ListNode(const NODETYPE &info)
{
    data = info;
   nextPtr = 0;
}
 
template<class NODETYPE>
NODETYPE ListNode<NODETYPE>::getData() const
{
    return data;
}
 
template<class NODETYPE>
class List
{
    public:
    List();
      ~List();
      void insertAtFront(const NODETYPE &);
      void insertAtBack(const NODETYPE &);
      int removeFromFront(NODETYPE &);
      int removeFromBack(NODETYPE &);
      int isEmpty() const;
      void print() const;
   private:
    ListNode<NODETYPE> *firstPtr;
      ListNode<NODETYPE> *lastPtr;
      ListNode<NODETYPE> *getNewNode(const NODETYPE &);
};
 
template<class NODETYPE>
List<NODETYPE>::List()
{
    firstPtr = lastPtr = 0;
}
 
template<class NODETYPE>
List<NODETYPE>::~List()
{
    if (! isEmpty())
   {
    cout << "Deleting..." << endl;
 
      ListNode<NODETYPE> *currentPtr = firstPtr, *tempPtr;
 
      while (currentPtr != 0)
      {
        tempPtr = currentPtr;
         cout << tempPtr->data << endl;
         currentPtr = currentPtr->nextPtr;
         delete tempPtr;
      }
   }
   cout << "Complite!" << endl << endl;
}
 
template<class NODETYPE>
void List<NODETYPE>::insertAtFront(const NODETYPE &value)
{
    ListNode<NODETYPE> *newPtr = getNewNode(value);
 
   if (isEmpty())
    firstPtr = lastPtr = newPtr;
   else
   {
    newPtr->nextPtr = firstPtr;
      firstPtr = newPtr;
   }
}
 
template<class NODETYPE>
void List<NODETYPE>::insertAtBack(const NODETYPE &value)
{
    ListNode<NODETYPE> *newPtr = getNewNode(value);
 
   if (isEmpty())
    firstPtr = lastPtr = newPtr;
   else
   {
    newPtr->nextPtr = lastPtr;
      lastPtr = newPtr;
   }
}
 
template<class NODETYPE>
int List<NODETYPE>::removeFromFront(NODETYPE &value)
{
    if (isEmpty())
    return 0;
   else
   {
    ListNode<NODETYPE> *tempPtr = firstPtr;
 
      if (firstPtr == lastPtr)
        firstPtr = lastPtr = 0;
      else
        firstPtr = firstPtr->nextPtr;
 
      value = tempPtr->data;
      delete tempPtr;
 
      return 1;
   }
}
 
template<class NODETYPE>
int List<NODETYPE>::removeFromBack(NODETYPE &value)
{
    if (isEmpty())
    return 0;
   else
   {
    ListNode<NODETYPE> *tempPtr = lastPtr;
 
      if (firstPtr == lastPtr)
        firstPtr = lastPtr = 0;
      else
      {
        ListNode<NODETYPE> *currentPtr = firstPtr;
 
         while (currentPtr->nextPtr != lastPtr)
            currentPtr = currentPtr->nextPtr;
 
         lastPtr = currentPtr;
 
         currentPtr->nextPtr = 0;
       }
 
    value = tempPtr->data;
    delete tempPtr;
 
    return 1;
   }
}
 
template<class NODETYPE>
int List<NODETYPE>::isEmpty() const
{
    return firstPtr == 0;
}
 
template<class NODETYPE>
ListNode<NODETYPE> List<NODETYPE>::*getNewNode(const NODETYPE &value)
{
    ListNode<NODETYPE> *ptr = new ListNode<NODETYPE>(value);
   assert(ptr != 0);
 
   return ptr;
}
 
template<class NODETYPE>
void List<NODETYPE>::print() const
{
    if (isEmpty())
   {
    cout << "Empty!" << endl << endl;
 
      return;
   }
 
   ListNode<NODETYPE> *currentPtr = firstPtr;
   cout << "Elements: ";
 
   while (currentPtr != 0)
   {
    cout << currentPtr->data << ' ';
      currentPtr = currentPtr->nextPtr;
   }
 
   cout << endl << endl;
}
 
////////////////////////////////////////////////////////
 
void testIntegerList();
 
void instructions();
 
 
main()
{
    testIntegerList();
   cout << "Thank you!" << endl;
 
   getch();
    return 0;
}
 
 
void testIntegerList()
{
    cout << "Checking list of integers" << endl;
 
   List<int> integerList;
 
   instructions();
 
   int choise, value;
 
   do
   {
    cout << "? ";
 
      cin >> choise;
 
 
      switch(choise)
      {
        case 1:
            cout << "Enter integer: ";
            cin >> value;
            integerList.insertAtFront(value);
            integerList.print();
            break;
         case 2:
            cout << "Enter integer: ";
            cin >> value;
            integerList.insertAtBack(value);
            integerList.print();
            break;
         case 3:
            if (integerList.removeFromFront(value))
                cout << value << " is removing from list" << endl;
            integerList.print();
            break;
         case 4:
            if (integerList.removeFromBack(value))
                cout << value << " is removing from list" << endl;
            integerList.print();
            break;
       }
   } while (choise != 5);
}
 
 
void instructions()
{
    cout << "Please check:" << endl
        << "1 - insert at front" << endl
        << "2 - insert at back" << endl
        << "3 - remove from front" << endl
        << "4 - remove from back" << endl
        << "5 - exit" << endl;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.08.2011, 23:40
Ответы с готовыми решениями:

с2079 и с2228 ошибки при компиляции ниже участок кода, с которым праблема и скрины ошибки
// ГЛОБАЛЬНЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ bool game = true; // КЛАССЫ class Me; class mob { public: void showHpMp()

Ошибка памяти при выполнении, при компиляции не выводит ошибки
ПОмогите плс программа вводит строку символов до точки, а после вычисляет процент согласных в этой строке и выводит их в обратном порядке....

Ошибки при компиляции
Функция принимает текстовую функцию и значение переменной и решает ее. long double func(string Str, char var, long double X) { ...

5
237 / 210 / 29
Регистрация: 08.06.2011
Сообщений: 467
18.08.2011, 00:00
C такими изменениями в MSVS2010 скомпилировалось:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
 
//
#include <iostream>
#include <assert.h>
 
using namespace std;
 
template<class NODETYPE>
class List;
 
template<class NODETYPE>
class ListNode
{
   friend class List<NODETYPE>;
 
   public:
        ListNode(const NODETYPE &);
      NODETYPE getData() const;
   private:
        NODETYPE data;
      ListNode *nextPtr;
};
 
template<class NODETYPE>
ListNode<NODETYPE>::ListNode(const NODETYPE &info)
{
        data = info;
   nextPtr = 0;
}
 
template<class NODETYPE>
NODETYPE ListNode<NODETYPE>::getData() const
{
        return data;
}
 
template<class NODETYPE>
class List
{
    public:
        List();
      ~List();
      void insertAtFront(const NODETYPE &);
      void insertAtBack(const NODETYPE &);
      int removeFromFront(NODETYPE &);
      int removeFromBack(NODETYPE &);
      int isEmpty() const;
      void print() const;
   private:
        ListNode<NODETYPE> *firstPtr;
      ListNode<NODETYPE> *lastPtr;
      ListNode<NODETYPE> *getNewNode(const NODETYPE &);
};
 
template<class NODETYPE>
List<NODETYPE>::List()
{
        firstPtr = lastPtr = 0;
}
 
template<class NODETYPE>
List<NODETYPE>::~List()
{
        if (! isEmpty())
   {
        cout << "Deleting..." << endl;
 
      ListNode<NODETYPE> *currentPtr = firstPtr, *tempPtr;
 
      while (currentPtr != 0)
      {
        tempPtr = currentPtr;
         cout << tempPtr->data << endl;
         currentPtr = currentPtr->nextPtr;
         delete tempPtr;
      }
   }
   cout << "Complite!" << endl << endl;
}
 
template<class NODETYPE>
void List<NODETYPE>::insertAtFront(const NODETYPE &value)
{
        ListNode<NODETYPE> *newPtr = getNewNode(value);
 
   if (isEmpty())
        firstPtr = lastPtr = newPtr;
   else
   {
        newPtr->nextPtr = firstPtr;
      firstPtr = newPtr;
   }
}
 
template<class NODETYPE>
void List<NODETYPE>::insertAtBack(const NODETYPE &value)
{
        ListNode<NODETYPE> *newPtr = getNewNode(value);
 
   if (isEmpty())
        firstPtr = lastPtr = newPtr;
   else
   {
        newPtr->nextPtr = lastPtr;
      lastPtr = newPtr;
   }
}
 
template<class NODETYPE>
int List<NODETYPE>::removeFromFront(NODETYPE &value)
{
        if (isEmpty())
        return 0;
   else
   {
        ListNode<NODETYPE> *tempPtr = firstPtr;
 
      if (firstPtr == lastPtr)
        firstPtr = lastPtr = 0;
      else
        firstPtr = firstPtr->nextPtr;
 
      value = tempPtr->data;
      delete tempPtr;
 
      return 1;
   }
}
 
template<class NODETYPE>
int List<NODETYPE>::removeFromBack(NODETYPE &value)
{
        if (isEmpty())
        return 0;
   else
   {
        ListNode<NODETYPE> *tempPtr = lastPtr;
 
      if (firstPtr == lastPtr)
        firstPtr = lastPtr = 0;
      else
      {
        ListNode<NODETYPE> *currentPtr = firstPtr;
 
         while (currentPtr->nextPtr != lastPtr)
                currentPtr = currentPtr->nextPtr;
 
         lastPtr = currentPtr;
 
         currentPtr->nextPtr = 0;
       }
 
        value = tempPtr->data;
        delete tempPtr;
 
        return 1;
   }
}
 
template<class NODETYPE>
int List<NODETYPE>::isEmpty() const
{
        return firstPtr == 0;
}
 
template<class NODETYPE>
ListNode<NODETYPE> *List<NODETYPE>::getNewNode(const NODETYPE &value)
{
        ListNode<NODETYPE> *ptr = new ListNode<NODETYPE>(value);
   assert(ptr != 0);
 
   return ptr;
}
 
template<class NODETYPE>
void List<NODETYPE>::print() const
{
        if (isEmpty())
   {
        cout << "Empty!" << endl << endl;
 
      return;
   }
 
   ListNode<NODETYPE> *currentPtr = firstPtr;
   cout << "Elements: ";
 
   while (currentPtr != 0)
   {
        cout << currentPtr->data << ' ';
      currentPtr = currentPtr->nextPtr;
   }
 
   cout << endl << endl;
}
 
////////////////////////////////////////////////////////
 
void testIntegerList();
 
void instructions();
 
 
int main()
{
   testIntegerList();
   cout << "Thank you!" << endl;
 
   cin.get();
   return 0;
}
 
 
void testIntegerList()
{
        cout << "Checking list of integers" << endl;
 
   List<int> integerList;
 
   instructions();
 
   int choise, value;
 
   do
   {
        cout << "? ";
 
      cin >> choise;
 
 
      switch(choise)
      {
        case 1:
                cout << "Enter integer: ";
            cin >> value;
            integerList.insertAtFront(value);
            integerList.print();
            break;
         case 2:
                cout << "Enter integer: ";
            cin >> value;
            integerList.insertAtBack(value);
            integerList.print();
            break;
         case 3:
            if (integerList.removeFromFront(value))
                cout << value << " is removing from list" << endl;
                integerList.print();
            break;
         case 4:
            if (integerList.removeFromBack(value))
                cout << value << " is removing from list" << endl;
                integerList.print();
            break;
       }
   } while (choise != 5);
}
 
 
void instructions()
{
        cout << "Please check:" << endl
        << "1 - insert at front" << endl
        << "2 - insert at back" << endl
        << "3 - remove from front" << endl
        << "4 - remove from back" << endl
        << "5 - exit" << endl;
}
Похоже что код из какой-то старой книги, int по умолчанию, пространства имен..
1
Эксперт С++
 Аватар для grizlik78
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
18.08.2011, 00:03
В самом начале, перед классом ListNode добавить объявление шаблона класса List:
C++
1
2
template<class NODETYPE>
class List;
В строке 163 звёздочка не в том месте. Должно быть
C++
1
ListNode<NODETYPE>* List<NODETYPE>::getNewNode(const NODETYPE &value)
Вставка в конец не работает для непустого списка. В код смотреть и не пытался.

Эх, опоздал я, похоже. Но ошибка в логике всё-равно есть
0
237 / 210 / 29
Регистрация: 08.06.2011
Сообщений: 467
18.08.2011, 00:14
Цитата Сообщение от grizlik78 Посмотреть сообщение
Эх, опоздал я, похоже. Но ошибка в логике всё-равно есть
Да, действительно, запустил, проверил, если список не пустой вставка в конец не работает.
0
Эксперт С++
 Аватар для grizlik78
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
18.08.2011, 00:16
Ну там просто всё. В строке 100 (исходный листинг) перепутаны местами lastPtr и newPtr
Должно быть:
C++
1
lastPtr->nextPtr = newPtr;
1
1 / 1 / 1
Регистрация: 01.10.2010
Сообщений: 47
18.08.2011, 00:35  [ТС]
Спасибо за оперативные ответы, но уже сам разобрался

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
//
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
#include <assert.h>
 
template<class NODETYPE>
class List;
 
template<class NODETYPE>
class ListNode
{
   friend class List<NODETYPE>;
 
   public:
    ListNode(const NODETYPE &);
      NODETYPE getData() const;
   private:
    NODETYPE data;
      ListNode *nextPtr;
};
 
template<class NODETYPE>
ListNode<NODETYPE>::ListNode(const NODETYPE &info)
{
    data = info;
   nextPtr = 0;
}
 
template<class NODETYPE>
NODETYPE ListNode<NODETYPE>::getData() const
{
    return data;
}
 
template<class NODETYPE>
class List
{
    public:
    List();
      ~List();
      void insertAtFront(const NODETYPE &);
      void insertAtBack(const NODETYPE &);
      int removeFromFront(NODETYPE &);
      int removeFromBack(NODETYPE &);
      int isEmpty() const;
      void print() const;
   private:
    ListNode<NODETYPE> *firstPtr;
      ListNode<NODETYPE> *lastPtr;
      ListNode<NODETYPE> *getNewNode(const NODETYPE &);
};
 
template<class NODETYPE>
List<NODETYPE>::List()
{
    firstPtr = lastPtr = 0;
}
 
template<class NODETYPE>
List<NODETYPE>::~List()
{
    if (! isEmpty())
   {
    cout << "Deleting..." << endl;
 
      ListNode<NODETYPE> *currentPtr = firstPtr, *tempPtr;
 
      while (currentPtr != 0)
      {
        tempPtr = currentPtr;
         cout << tempPtr->data << endl;
         currentPtr = currentPtr->nextPtr;
         delete tempPtr;
      }
   }
   cout << "Complite!" << endl << endl;
}
 
template<class NODETYPE>
void List<NODETYPE>::insertAtFront(const NODETYPE &value)
{
    ListNode<NODETYPE> *newPtr = getNewNode(value);
 
   if (isEmpty())
    firstPtr = lastPtr = newPtr;
   else
   {
    newPtr->nextPtr = firstPtr;
      firstPtr = newPtr;
   }
}
 
template<class NODETYPE>
void List<NODETYPE>::insertAtBack(const NODETYPE &value)
{
    ListNode<NODETYPE> *newPtr = getNewNode(value);
 
   if (isEmpty())
    firstPtr = lastPtr = newPtr;
   else
   {
    lastPtr->nextPtr = newPtr;
      lastPtr = newPtr;
   }
}
 
template<class NODETYPE>
int List<NODETYPE>::removeFromFront(NODETYPE &value)
{
    if (isEmpty())
    return 0;
   else
   {
    ListNode<NODETYPE> *tempPtr = firstPtr;
 
      if (firstPtr == lastPtr)
        firstPtr = lastPtr = 0;
      else
        firstPtr = firstPtr->nextPtr;
 
      value = tempPtr->data;
      delete tempPtr;
 
      return 1;
   }
}
 
template<class NODETYPE>
int List<NODETYPE>::removeFromBack(NODETYPE &value)
{
    if (isEmpty())
    return 0;
   else
   {
    ListNode<NODETYPE> *tempPtr = lastPtr;
 
      if (firstPtr == lastPtr)
        firstPtr = lastPtr = 0;
      else
      {
        ListNode<NODETYPE> *currentPtr = firstPtr;
 
         while (currentPtr->nextPtr != lastPtr)
            currentPtr = currentPtr->nextPtr;
 
         lastPtr = currentPtr;
 
         currentPtr->nextPtr = 0;
       }
 
    value = tempPtr->data;
    delete tempPtr;
 
    return 1;
   }
}
 
template<class NODETYPE>
int List<NODETYPE>::isEmpty() const
{
    return firstPtr == 0;
}
 
template<class NODETYPE>
ListNode<NODETYPE> *List<NODETYPE>::getNewNode(const NODETYPE &value)
{
    ListNode<NODETYPE> *ptr = new ListNode<NODETYPE>(value);
   assert(ptr != 0);
 
   return ptr;
}
 
template<class NODETYPE>
void List<NODETYPE>::print() const
{
    if (isEmpty())
   {
    cout << "Empty!" << endl << endl;
 
      return;
   }
 
   ListNode<NODETYPE> *currentPtr = firstPtr;
   cout << "Elements: ";
 
   while (currentPtr != 0)
   {
    cout << currentPtr->data << ' ';
      currentPtr = currentPtr->nextPtr;
   }
 
   cout << endl << endl;
}
 
////////////////////////////////////////////////////////
 
void testIntegerList();
 
void instructions();
 
 
main()
{
    testIntegerList();
   cout << "Thank you!" << endl;
 
   getch();
    return 0;
}
 
 
void testIntegerList()
{
    cout << "Checking list of integers" << endl;
 
   List<int> integerList;
 
   instructions();
 
   int choise, value;
 
   do
   {
    cout << "? ";
 
      cin >> choise;
 
 
      switch(choise)
      {
        case 1:
            cout << "Enter integer: ";
            cin >> value;
            integerList.insertAtFront(value);
            integerList.print();
            break;
         case 2:
            cout << "Enter integer: ";
            cin >> value;
            integerList.insertAtBack(value);
            integerList.print();
            break;
         case 3:
            if (integerList.removeFromFront(value))
                cout << value << " is removing from list" << endl;
            integerList.print();
            break;
         case 4:
            if (integerList.removeFromBack(value))
                cout << value << " is removing from list" << endl;
            integerList.print();
            break;
       }
   } while (choise != 5);
}
 
 
void instructions()
{
    cout << "Please check:" << endl
        << "1 - insert at front" << endl
        << "2 - insert at back" << endl
        << "3 - remove from front" << endl
        << "4 - remove from back" << endl
        << "5 - exit" << endl;
}
Добавлено через 12 минут
P.S. За замечание про "добавление в конец не пустого списка" спасибо. Действительно, перепутал
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
18.08.2011, 00:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибки при компиляции в VS C++ 17
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;iomanip&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;string.h&gt; #include...

Ошибки при компиляции
Добрый вечер. начинаю постигать С++ Пытаюсь создать описать стек (вложение ДЗ1). Использую компилятор MinGW c графической оболочкой...

Ошибки при компиляции
Создаю .cpp файл, программа компилируется, но стоит в новом .cpp файле банально подключить библиотеку, появляется 14 ошибок: LNK2005...

Ошибки при компиляции
Вот такие ошибки у меня выдает при компиляции: error: stray ‘\320’ in program error: stray ‘\260’ in program Что это может быть?

Ошибки при компиляции
Ошибки: строки 25, 25, 27, 32. Условие задачи: Дан текст, состоящий из предложений, разделяемых точками. Напишите программу,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru