Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
55 / 53 / 24
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 216

Бьет ли карта k1 карту k2

20.05.2009, 17:33. Показов 2363. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, Господа эксперты! Прошу помощи в решении следующей задачи:
struct card
{
/* масть карт */
enum {spades, clubs, diamonds, hearts} suit;
/* достоинство карт */
enum {six, seven, eight, nine, ten, jack, queen, king, ace} value;
} c1, c2;
Описать логическую функцию Kick(с1, с2, сs), проверяющую, бьёт ли карта с1 карту с2, с учётом того, что масть cs является козырной.

Помогите пожалуйста. Я совершенно не знаю как сделать. Заранее огромное спасибо!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
20.05.2009, 17:33
Ответы с готовыми решениями:

Составить и протестировать функцию БЬЕТ (К1, К2, КМ), которая проверяет, бьет ли карта К1 карту К2
Описать новый структурный тип. Описать требуемые в задаче функции для работы со структурами. Продемонстрировать выполнение функций. Для...

Бьет ли карта k1 карту k2?
Type Karta=record т:(piki,trefi,bubni,chervi);{масть} d.(shest,sem,vosem,devjat,desjat,valet,dama,korol,tuz); {достоинство} ...

Бьет ли карта 1 карту 2
TYPE масть=(пик,трефы,бубны,червы); достоинство=(шесть,семь,восемь,девять,десять,валет,дама,король, туз); карта=RECORD M: масть; ...

3
4 / 4 / 0
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 23
20.05.2009, 17:50
Цитата Сообщение от S2dent Посмотреть сообщение
Здравствуйте, Господа эксперты! Прошу помощи в решении следующей задачи:
struct card
{
/* масть карт */
enum {spades, clubs, diamonds, hearts} suit;
/* достоинство карт */
enum {six, seven, eight, nine, ten, jack, queen, king, ace} value;
} c1, c2;
Описать логическую функцию Kick(с1, с2, сs), проверяющую, бьёт ли карта с1 карту с2, с учётом того, что масть cs является козырной.

Помогите пожалуйста. Я совершенно не знаю как сделать. Заранее огромное спасибо!
перечисления enum можно сравнивать, по умолчанию первый элемент 0, второй 1 и т.д.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
bool Kick(card c1, card c2, suit cs)    //бьет ли карта 1 карту 2
{
    if(c1.suit==c2.suit)        //если масти одинаковые
        if(c1.value > c2.value)
            return true;
        else
            return false;
    else                //если масти не одинаковые
        if(c1.suit==cs)     //если козырь
            return true;
        else
            return false;
}
1
55 / 53 / 24
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 216
20.05.2009, 18:15  [ТС]
Спасибо Вам Rumata. Не могли бы Вы еще показать пример ввода карты?
0
4 / 4 / 0
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 23
20.05.2009, 18:56
Цитата Сообщение от S2dent Посмотреть сообщение
Спасибо Вам Rumata. Не могли бы Вы еще показать пример ввода карты?
C++
1
2
card c1 = {diamonds, kings};
card c2 = {clubs, seven};
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.05.2009, 18:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Бьет ли карта 1 карту 2
Помогите пожалуйста с программой. Что-то не так, не могу понять, что именно. struct card { /* масть карт */ enum {spades,...

Функция, проверяющая, бьет ли карта К1 карту К2.
Type Масть=(пики, трефи, бубны, черви); Достоинство=(6,7,8,9,10, валет, дама, король, туз); Карта=record ...

Описать логическую функцию, проверяющую, «бьет» ли карта К1 карту К2
Используя следующий фрагмент программы, опишите логическую функцию High (К1, К2 : card; КМ : mast), проверяющую, «бьет» ли карта К1 карту...

Вывести сообщение «бьет» ли карта k1, карту k2, с учетом того, что масть mk является козырной
Добрый день!:)Не получается вывести сообщение «бьет» ли карта k1, карту k2, с учетом того, что масть mi является козырной. Набор карт...

Описать логическую функцию, проверяющую, "бьёт" ли карта К1 карту К2
Даны описания для переменных: type масть=(пики, трефы, бубны, червы); достоинство=(шесть, семь, восемь, девять, десять, валет, дама,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru