|
62 / 62 / 13
Регистрация: 27.01.2009
Сообщений: 279
|
|||||||||||
Предварительное объявление08.10.2011, 00:21. Показов 3744. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер,
Есть файл file.h и file.cpp, в file.cpp я делаю подключение #include <boost/signal.hpp>, не подключаю в хэдер file.h умышленно, потому что этот хэдер подключается в много других файлов, проблема состоит в том чтобы в file.h объявить указатель на сигнал Signal *errorSignal; пробовал сделать предварительное объявление в file.h так:
во втором жалуется на неизвестное пространство boost Можно ли это как-то обойти? чтобы сделать в хэдере только предварительное объявление Спасибо
0
|
|||||||||||
| 08.10.2011, 00:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Предварительное объявление класса
|
|
Каратель
|
|||||||
| 08.10.2011, 00:48 | |||||||
2
|
|||||||
|
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
|
|
| 08.10.2011, 00:59 | |
|
0
|
|
|
Каратель
|
||
| 08.10.2011, 01:05 | ||
|
В QtCreator была аналогичная ситуация но уже с моими хедерами.
0
|
||
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|||
| 08.10.2011, 01:10 | |||
|
если же он будет использоваться, то все равно потребуется полное инстанцирование шаблона, ну и соответственно подключение хедера
1
|
|||
|
62 / 62 / 13
Регистрация: 27.01.2009
Сообщений: 279
|
|||||||||||
| 10.10.2011, 17:36 [ТС] | |||||||||||
|
Короче ничего хорошего с этого не вышло, я думаю можно будет замутить предобъявление шаблона с использованием нового стандарта С++11, именно с Variadic templates
сделать примерно так:
0
|
|||||||||||
|
62 / 62 / 13
Регистрация: 27.01.2009
Сообщений: 279
|
||||||
| 19.11.2011, 23:42 [ТС] | ||||||
|
сделал я все-таки предварительное объявление шаблона, но только в другом примере выкладываю, может кому-то пригодится:
QMap - аналог std::map, QString - std::string дальше в файле реализации подключаем сначала наш хэдер предварительных объявлений, и только потом хэдер с нашими "настоящими" QMap, QVariant и QString
0
|
||||||
| 19.11.2011, 23:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Предварительное объявление классов. Вызвать функцию до реализации класса В некотором вузе абитуриенты проходят предварительное тестирование, по результатам которого могут быть допущен Предварительное объявление в Python Предварительное редактирование Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|