|
8 / 8 / 2
Регистрация: 16.03.2011
Сообщений: 257
|
|
Как подключить cpp файл к проекту?16.10.2011, 17:16. Показов 36240. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
есть cpp файл date где описаны класс и его методы подключаю к main с помощью #include "date.cpp" выдает следующие ошибки:
Ошибка 1 error LNK2005: "public: void __thiscall Date::Read(void)" (?Read@Date@@QAEXXZ) уже определен в date.obj C:\Documents and Settings\Администратор\Мои документы\Visual Studio 2010\Projects\laba3\laba3\main.obj Ошибка 2 error LNK2005: "public: void __thiscall Date: isplay(void)" (?Display@Date@@QAEXXZ) уже определен в date.obj C:\Documents and Settings\Администратор\Мои документы\Visual Studio 2010\Projects\laba3\laba3\main.objОшибка 3 error LNK1169: обнаружен многократно определенный символ - один или более C:\Documents and Settings\Администратор\Мои документы\Visual Studio 2010\Projects\laba3\Debug\laba3.exe 1
1
|
|
| 16.10.2011, 17:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Как подключить obj файл к проекту? Как подключить obj-файл к проекту? Как подключить cpp-файл к h-файлу? |
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
||
| 16.10.2011, 17:21 | ||
|
2
|
||
|
1186 / 543 / 78
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 3,517
|
||
| 16.10.2011, 17:25 | ||
![]() fenix117, разбей на два файла (объявление в .h файле + определения в cpp файле) и подключив .h файл в main линкуй вместе с cpp файлом (для этого добавь его в проэкт).
0
|
||
| 16.10.2011, 17:28 | |
|
1
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
||
| 16.10.2011, 17:30 | ||
|
0
|
||
|
1186 / 543 / 78
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 3,517
|
||
| 16.10.2011, 17:37 | ||
|
0
|
||
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|
| 16.10.2011, 17:42 | |
|
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|||
| 16.10.2011, 17:51 | |||
|
0
|
|||
|
8 / 8 / 2
Регистрация: 16.03.2011
Сообщений: 257
|
||||||
| 16.10.2011, 18:16 [ТС] | ||||||
|
Я не знаю как сделать h файл, что в нем прописывать. Помогите плиз.
0
|
||||||
|
45 / 21 / 6
Регистрация: 28.02.2013
Сообщений: 194
|
||
| 25.11.2013, 05:34 | ||
|
Вот сейчас это фотоаппарат CanonEOS. Там десятки классов и подклассов. Десятки хеадеров и десятки *.cpp. Притом экстраполируя свою жизнь со 100% вероятностью скажу что проект заброшу в дальний угол. И вернусь с совершенно новой идеей как использовать этот фотик через 2 года. Всё что у меня будет - старый проект. И как мне из него делать СОВЕРШЕННО новый функционал? Вручную добавлять в студию все *.cpp? А так я сделал папку "фотик", в ней install.txt, DLL, LIB, фотик.h, CODE A в CODE в *.h везде в конце файлов #include *.cpp В итоге копирую через 2 года папку в новый проект. читаю что подключить и сводку как пользоватся в install.txt и всё, фотик готов к использованию. Мало того. Потом я захочу оформить более глобальную систему с фотиком в "модуль". По этой технологии это проще простого. И как мне этого достичь без #include *.cpp?
1
|
||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
||||||
| 25.11.2013, 07:20 | ||||||
|
0
|
||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 25.11.2013, 07:24 | |
|
0
|
|
| 25.11.2013, 07:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Borland C++ 3.0 - Как подключить LIB файл к проекту? Как подключить файл ресурсов Dev-Cpp Есть три файла. файл main.cpp и Source.cpp знают только Header.h, так как он подключен. как же подключается Source.cpp Как подключить библиотеку из двух файлов (.cpp и .h) к проекту Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|