Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/16: Рейтинг темы: голосов - 16, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 59

Построить класс для описания плоской геометрической фигуры прямоугольник

04.11.2011, 10:01. Показов 3303. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Построить класс для описания плоской геометрической фигуры прямоугольник. Предусмотреть методы для создания объектов и изменения.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.11.2011, 10:01
Ответы с готовыми решениями:

Построить класс для описания плоской геометрической фигуры квадрат
Помогите написать программу в Борланд С++, вот условие: 1.Сложить целые и нецелые части двох действительных чисел. например: 1,8 и 5,3. ...

Построить класс для описания плоской геометрической фигуры круга
Буду очень признателен, если кто-то сможет помочь с данным заданием) Построить класс для описания плоской геометрической фигуры круга....

Построить класс для описания плоской геометрической фигуры: прямоугольник
Построить класс для описания плоской геометрической фигуры: прямоугольник. Предусмотреть методы для создания объекта, перемещения на...

3
79 / 79 / 8
Регистрация: 28.03.2010
Сообщений: 306
04.11.2011, 10:48
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
#include <iostream.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <math.h>
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
class PGF{
double a[4][2], n, ax, ay, axn,ayn,axn1,axn2,ayn1,ayn2, cx, cy,  i;
double r;
int nf;
public:
void Vibor();
void Vvod();
void Perem();
void Izm_raz();
void Vrash();
void Vivod();
};
void main()
{ PGF a;
clrscr();
a.Vibor();
a.Vvod();
a.Vivod();
a.Perem();
a.Vivod();
a.Izm_raz();
a.Vivod();
a.Vrash();
a.Vivod();
}
//выбор фигуры
void PGF::Vibor()
{
cout<<endl;
cout<<"Выберите фигуру: круг-1, квадрат-2, прямоугольник-3";
cout<<endl;
cin>>nf;
}
//создание
void PGF::Vvod()
{
if (nf==1)
{ cout<<endl;cout<<"Введите параметры круга \n";
cout<<" cx=";cin>>cx;cout<<" cy=";cin>>cy;cout<<" r=";cin>>r;
cout<<endl;
}
if (nf==2)
{
cout<<endl;cout<<"Введите параметры квадрата ";cout<<endl;
cout<<"Координаты центра:\n cx=";cin>>cx;
cout<<" cy=";cin>>cy;
cout<<"Вектор от центра до вершины:\n";
cout<<" ax=";cin>>ax;cout<<" ay=";cin>>ay;
}
if (nf==3)
{
cout<<endl;cout<<"Введите параметры прямоугольника";cout<<endl;
cout<<"Координаты центра:\n cx=";cin>>cx;
cout<<" cy=";cin>>cy;
cout<<"Вектор от центра до вершины:\n";
cout<<" ax=";cin>>ax;cout<<" ay=";cin>>ay;
}
}
//вывод
void PGF::Vivod()
{
cout<<"Параметры фигуры";
cout<<endl;
if (nf==1)
{cout<<endl;cout<<"cx="<<cx<<" cy="<<cy<<" r="<<r;
cout<<endl;
}
if (nf==2)
{
cout<<endl;
cout<<"cx="<<cx<<" cy="<<cy<<" ax="<<ax<<" ay="<<ay;
cout<<endl;cout<<endl;
}
if (nf==3)
{
cout<<endl;
cout<<"cx="<<cx<<" cy="<<cy<<" ax="<<ax<<" ay="<<ay;
cout<<endl;
}
}
//перемещение на плоскости
void PGF::Perem()
{ int sx,sy;
cout<<"Введите координаты смещения фигуры ";
cout <<endl;
cout<<"Смещение по X= ";cin>>sx;
cout<<"Смещение по Y= ";cin>>sy;
cx=cx+sx;cy=cy+sy;
ax=ax+sx;ay=ay+sy;
}
//изменение размеров
void PGF::Izm_raz()
{
double s,Ax,Ay,Bx,By,Cx,Cy,k,d,AB,BC;
if (nf==1)
{
cout<<"Коэффициент изменения радиуса круга= ";
cout<<endl;
cin>>k;
r=r*k;
}
if (nf==2)
{
cout<<"Коэффициент изменения расстояния до вершины квадрата= ";
cout<<endl;
cin>>k;
ax=ax-cx;
ay=ay-cy;
ax=ax*k;
ay=ay*k;
ax=ax+cx;
ay=ay+cy;
}
if (nf==3)
{
cout<<"Коэффициент изменения расстояния до вершины прямоугольника= ";
cout<<endl;
cin>>k;
ax=ax-cx;
ay=ay-cy;
ax=ax*k;
ay=ay*k;
ax=ax+cx;
ay=ay+cy;
}
}
void PGF::Vrash()
{ double f,co,si;
cout<<"Угол поворота фигуры ";
cin>>f;
f=f*M_PI/180;
if(nf==2 || nf==3)
{
ax=ax-cx;
ay=ay-cy;
co=cos(f);
si=sin(f);
axn1=ax*co;
axn2=ay*si;
axn=axn1-axn2;
ayn1=ax*si;
ayn2=ay*co;
ayn=ayn1+ayn2;
ax=axn+cx;
ay=ayn+cy;
}
}
я построил ещё и для квадрата,круга для разнообразия
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 59
04.11.2011, 15:24  [ТС]
Цитата Сообщение от mexx-nikitin Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
#include <iostream.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <math.h>
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
class PGF{
double a[4][2], n, ax, ay, axn,ayn,axn1,axn2,ayn1,ayn2, cx, cy,  i;
double r;
int nf;
public:
void Vibor();
void Vvod();
void Perem();
void Izm_raz();
void Vrash();
void Vivod();
};
void main()
{ PGF a;
clrscr();
a.Vibor();
a.Vvod();
a.Vivod();
a.Perem();
a.Vivod();
a.Izm_raz();
a.Vivod();
a.Vrash();
a.Vivod();
}
//выбор фигуры
void PGF::Vibor()
{
cout<<endl;
cout<<"Выберите фигуру: круг-1, квадрат-2, прямоугольник-3";
cout<<endl;
cin>>nf;
}
//создание
void PGF::Vvod()
{
if (nf==1)
{ cout<<endl;cout<<"Введите параметры круга \n";
cout<<" cx=";cin>>cx;cout<<" cy=";cin>>cy;cout<<" r=";cin>>r;
cout<<endl;
}
if (nf==2)
{
cout<<endl;cout<<"Введите параметры квадрата ";cout<<endl;
cout<<"Координаты центра:\n cx=";cin>>cx;
cout<<" cy=";cin>>cy;
cout<<"Вектор от центра до вершины:\n";
cout<<" ax=";cin>>ax;cout<<" ay=";cin>>ay;
}
if (nf==3)
{
cout<<endl;cout<<"Введите параметры прямоугольника";cout<<endl;
cout<<"Координаты центра:\n cx=";cin>>cx;
cout<<" cy=";cin>>cy;
cout<<"Вектор от центра до вершины:\n";
cout<<" ax=";cin>>ax;cout<<" ay=";cin>>ay;
}
}
//вывод
void PGF::Vivod()
{
cout<<"Параметры фигуры";
cout<<endl;
if (nf==1)
{cout<<endl;cout<<"cx="<<cx<<" cy="<<cy<<" r="<<r;
cout<<endl;
}
if (nf==2)
{
cout<<endl;
cout<<"cx="<<cx<<" cy="<<cy<<" ax="<<ax<<" ay="<<ay;
cout<<endl;cout<<endl;
}
if (nf==3)
{
cout<<endl;
cout<<"cx="<<cx<<" cy="<<cy<<" ax="<<ax<<" ay="<<ay;
cout<<endl;
}
}
//перемещение на плоскости
void PGF::Perem()
{ int sx,sy;
cout<<"Введите координаты смещения фигуры ";
cout <<endl;
cout<<"Смещение по X= ";cin>>sx;
cout<<"Смещение по Y= ";cin>>sy;
cx=cx+sx;cy=cy+sy;
ax=ax+sx;ay=ay+sy;
}
//изменение размеров
void PGF::Izm_raz()
{
double s,Ax,Ay,Bx,By,Cx,Cy,k,d,AB,BC;
if (nf==1)
{
cout<<"Коэффициент изменения радиуса круга= ";
cout<<endl;
cin>>k;
r=r*k;
}
if (nf==2)
{
cout<<"Коэффициент изменения расстояния до вершины квадрата= ";
cout<<endl;
cin>>k;
ax=ax-cx;
ay=ay-cy;
ax=ax*k;
ay=ay*k;
ax=ax+cx;
ay=ay+cy;
}
if (nf==3)
{
cout<<"Коэффициент изменения расстояния до вершины прямоугольника= ";
cout<<endl;
cin>>k;
ax=ax-cx;
ay=ay-cy;
ax=ax*k;
ay=ay*k;
ax=ax+cx;
ay=ay+cy;
}
}
void PGF::Vrash()
{ double f,co,si;
cout<<"Угол поворота фигуры ";
cin>>f;
f=f*M_PI/180;
if(nf==2 || nf==3)
{
ax=ax-cx;
ay=ay-cy;
co=cos(f);
si=sin(f);
axn1=ax*co;
axn2=ay*si;
axn=axn1-axn2;
ayn1=ax*si;
ayn2=ay*co;
ayn=ayn1+ayn2;
ax=axn+cx;
ay=ayn+cy;
}
}
я построил ещё и для квадрата,круга для разнообразия


выдели пожалуйста только для прямоугольника
0
pelalum
15.05.2012, 15:18
Программа хорошая, но с 1 классом к сожалению(( если бы переделать под несколько классов. Мне курсовом поставили требования, минимум 3 класса и чтобы было наследование. Тоесть 4 класса выходит. Фигуры от него 3 класса (круг квадрат прямоугольник) но я в С++ не шарю поэтому и незнаю как сделать((( кто-нибудь поможет ? Буду очень благодарен
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
15.05.2012, 15:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Построить класс для описания плоской геометрической фигуры: окружность.
задание следующее: Построить класс для описания плоской геометрической фигуры: окружность. Предусмотреть методы для создания объекта,...

Рисование любой плоской геометрической фигуры
Язык Java предоставляет средства для поддержки технологии WYSIWYG и GUI. Средства, связанные с GUI, находятся в пакетах java.awt (пакет...

Построить классы для описания плоских фигур:круг,квадрат,прямоугольник
Построить классы для описания плоских фигур:круг,квадрат,прямоугольник.Включить методы для определения периметра и площади...

Классы: построить класс для описания треугольника
Здравствуйте, пожалуйста помогите построить класс для описания треугольника. В классе необходимо предусмотреть методы для создания объекта,...

Написать класс прямоугольник и построить прямоугольник, пересечением двух других
Помогите пожалуйста с задание до делать, нужно построить треугольник являющегося общей частью (пересечением) двух прямоугольников. У меня...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru