Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.93
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 59

Построить класс для описания плоской геометрической фигуры квадрат

26.10.2010, 17:45. Показов 3037. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите написать программу в Борланд С++, вот условие:
1.Сложить целые и нецелые части двох действительных чисел. например: 1,8 и 5,3.
2.Построить класс для описания плоской геометрической фигуры квадрат.Предусмотреть методы для создания объектов и изменения их размеров.

 Комментарий модератора 
Дублирование тем запрещено правилами форума (п. 3.4).
Не плодите одинаковых тем.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.10.2010, 17:45
Ответы с готовыми решениями:

Построить класс для описания плоской геометрической фигуры круга
Буду очень признателен, если кто-то сможет помочь с данным заданием) Построить класс для описания плоской геометрической фигуры круга....

Построить класс для описания плоской геометрической фигуры прямоугольник
Построить класс для описания плоской геометрической фигуры прямоугольник. Предусмотреть методы для создания объектов и изменения.

Построить классы для описания плоских фигур:круг,квадрат,прямоугольник
Построить классы для описания плоских фигур:круг,квадрат,прямоугольник.Включить методы для определения периметра и площади...

5
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
26.10.2010, 17:52
STRAG 92, Если верно понял
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include <iostream>
#include <cmath>
 
int main()
{
    double a, b;
    std::cout<<"Enter a: ";
    std::cin>>a;
    std::cout<<"Enter b: ";
    std::cin>>b;
    double fract=0;
    double s=floor(a)+modf(b, &fract);
    std::cout<<s<<'\n';
    return 0;
}
1
 Аватар для hepr
63 / 35 / 13
Регистрация: 21.10.2010
Сообщений: 538
26.10.2010, 18:09
1)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#include "stdafx.h"
#include "iostream";
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    double a,b;
    std::cout << "VVedi 2 chisla\n";
    std::cin >> a >> b;
    int c,d;
    c=a/1+b/1;
    d=a%1+b%1;
    char q;
    std::cout << c << d;
    std::cin >> q;
    return 0;
}
Добавлено через 6 минут
2)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
class kv
{
public:
    void ZadSt(int a) {storona=a; }//задать сторону
    int VerSt() {return storona; }//получить сторону
    int Plosh() {return storona*storona;}//получить площадь
    kv();
    ~kv();
private:
    int storona;//длина стороны
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 59
26.10.2010, 18:16  [ТС]
народ , мне нада посчитать суму целой части числа и дробной , тоесть по примеру : 1,8+5,3= 1+5+6
0,8+0,3=1,1 вот типа такого ,
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
#include <iostream.h>
#include <math.h>
void main()
{
float b,c;
cout <<"Input b,c:";
cin >>b>>c;
cout <<"\n";
t=b+c;
f=b+c;
cout <<"t="<<t<<"f="<<f<<"\n";
}
программа , на подобие такой , тока мне нада указать формулу для целых и для дробных частей числа(
0
C/C++
93 / 93 / 18
Регистрация: 01.07.2010
Сообщений: 281
26.10.2010, 18:24
double modf(x,intptr);
double x; значение с плавающей точкой
double *intptr; указатель на хранение целой части

Описание.

Функция modf разрывает значение с плавающей точкой x на
дробную и целую части. Возвращается знаковая дробная часть x. Це-
лая часть хранится в intptr как значение с плавающей точкой.

Возвращаемое значение.

Функция modf возвращает знаковую дробную часть x. Возвраща-
емого значения в случае ошибки нет.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 59
26.10.2010, 18:44  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#include <iostream.h>
#include <math.h>
void main()
{
double b,c;
double modf (t,intptr);
double *intptr;
cout <<"Input b,c:";
cin >>b>>c;
cout <<"\n";
t=b+c;
f=b+c;
cout <<"t="<<t<<"f="<<f<<"\n";
}
вот вставил , а всё равно криутет

Добавлено через 11 минут
hepr,
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.10.2010, 18:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Построить класс для описания плоской геометрической фигуры: окружность.
задание следующее: Построить класс для описания плоской геометрической фигуры: окружность. Предусмотреть методы для создания объекта,...

Построить класс для описания плоской геометрической фигуры: прямоугольник
Построить класс для описания плоской геометрической фигуры: прямоугольник. Предусмотреть методы для создания объекта, перемещения на...

Рисование любой плоской геометрической фигуры
Язык Java предоставляет средства для поддержки технологии WYSIWYG и GUI. Средства, связанные с GUI, находятся в пакетах java.awt (пакет...

Классы: построить класс для описания треугольника
Здравствуйте, пожалуйста помогите построить класс для описания треугольника. В классе необходимо предусмотреть методы для создания объекта,...

Наложить чертёж плоской фигуры на проекцию этой фигуры
Стоит задача наложить чертёж земельного участка на фотографию этого участка. Участок обозримого размера и целиком влазит в кадр. Таким...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru