|
Временно недоступен
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
|
||||||
Приведите 10 примеров непереносимого кода05.06.2009, 23:53. Показов 15478. Ответов 53
Метки нет (Все метки)
Задача:
Приведите 10 различных примеров непереносимого кода на С++. Ну первый пример сразу мне бросился в глаза,при регистрации на форуме.(Если я правильно понимаю смысл задачи)
0
|
||||||
| 05.06.2009, 23:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
53
Море примеров кода! приведите примеры программ питона (не кода) |
|
|
|
| 06.06.2009, 19:07 | |
|
Нет, тут вроде бы как всё по стандарту
Рассмотрим с конца: ++a - понятно &++a = &(++a) - т.е. сначала увеличить на 1 переменную, а затем взять на неё адрес (теперь у нас тип выражения - int*) *&++a = *(&++a) - разыменование только что взятого адреса (теперь у нас тип выражения - int) !*&++a = !(*&++a) - применение логического отрицания к предыдущему выражению (результат - int) Ну а дальше унарные минус и плюс. Никаких side effect'ов тут нет
1
|
|
|
Временно недоступен
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
|
|
| 06.06.2009, 19:12 [ТС] | |
|
Хочешь сказать,что операторы с одинаковым приоритетом,стоящие рядом,выполняются в порядке написания,справа налево?
0
|
|
|
|
|
| 06.06.2009, 19:15 | |
|
Не совсем понял, при чём тут приоритеты. Операции у тебя унарные (т.е. с одним аргументом справа от операции), а потому всё то, что стоИт справа от операции является её аргументом. С ходу не соображу, при чём тут приоритет операций (если он при чём-то), но приоритет операций чётко прописан в стандарте и не является undefined behaviour
1
|
|
|
12 / 12 / 1
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 49
|
||||||
| 06.06.2009, 19:37 | ||||||
|
Вот, еще пример:
Удач.
1
|
||||||
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
||||||
| 06.06.2009, 19:44 | ||||||
|
мой вечный
1
|
||||||
|
3189 / 869 / 39
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 951
|
|||
| 06.06.2009, 23:11 | |||
|
К сожалению, сейчас не вспомню конкретных примеров, но посоветую копнуть в сторону книги "Создание эффективных WIN32-приложений с учетом специфики 64-разрядной версии Windows" Джефри Рихтера. Там он приводит некоторые примеры API-шных функций работы с потоками и т.п. привязанных к различным семействам Windows и только к ним. Например, там можно найти устаревшие команды под Win 95, написанные программы с их использованием тоже будут непереносимыми, т.к. будут работать только в Win 95.
Можно там что-то подобное найти:
1
|
|||
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|||
| 06.06.2009, 23:20 | |||
|
Тем не менее, этот код может выдать ошибку на устаревших компиляторах. Это, кстати, не есть пример непереносимого кода. Код - абсолютно переносимый. Добавлено через 3 минуты 7 секунд
1
|
|||
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|||
| 06.06.2009, 23:39 | |||
|
Добавлено через 18 минут 26 секунд
1
|
|||
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 07.06.2009, 00:42 | |
|
Совершенно верно.
Ссылочка 53 на странице 65 (2003) гласит: 53)The precedence of operators is not directly specified, but it can be derived from the syntax.
1
|
|
|
|
||
| 07.06.2009, 00:49 | ||
|
1
|
||
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 07.06.2009, 00:59 | |
|
Это действующий Стандарт С++ ANSI/ISO 14882-2003 (точнее, draft Стандарта, но от окончательного варианта он почти не отличается). Кинь в ЛС адрес почты, пришлю сам текст (pdf, 2.7 Мбайт).... по тексту там много всякого.....
Драфт действующего Стандарта C (ANSI/ISO 9899-1999) тоже имеется. Хотя используется не в пример реже.
1
|
|
|
|
|
| 07.06.2009, 01:06 | |
|
Да в общем в инете уже нарыл дискуссии по поводу этого. ПРавда ни черта не понял. Всё-таки это относится к Си++ или ещё и к Си. Потому как всю жизнь считал, что приоритет операций в Си строго регламентирован. Если это не так, можешь привести конкретный пример, который мог бы работать по-разному на разных компиляторах (на каких конерктено - понятное дело не спрашиваю, ибо попросто можно и не знать)
1
|
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
||||||
| 07.06.2009, 10:57 | ||||||
|
Тут суть не в том, что будет по разному работать на разных компиляторах (это называется implementation-defined), а - в том, что приоритет по разному трактуется в различных ситуациях. Вот примеры кода
2
|
||||||
|
|
|
| 07.06.2009, 11:44 | |
|
Этот пример я уже видел. Пояснить его можешь? Фишка в том, что для в таких случаях приоритет операций строится исходя из здравого смысла, нежили формально? Т.е. типа если не получается так, то делаем вот так, иначе необорот. Т.е. получается, что по стандарту приоритет операций вроде бы как не определён (правда не знаю, с которой из трёх формулировок, при этом для Си++ вроде бы как есть четвёртая), но тем не менее код в каждом случае работает так, как будто бы приоритет определён (при этом для каждого примера разный). Или всё-таки даннй код разные компиляторы могут отработать по разному? Т.е. к чему я веду. Даже если приоритет операций жёстко не прописан, то формулировка "but it can be derived from the syntax" означает, что из написания выражения всё-таки можно вывести приоритет операций. Таким образом получается, что приоритет исполнения всё-таки строго определён, но зависит от записи конкретного выражения. Так?
> Тут суть не в том, что будет по разному работать на разных компиляторах (это называется implementation-defined). Implementation defined (которую я ошибочно назвал implementation specified) - это когда эти слова в стандарте прописаны чёрным по белому. Вот у тебя есть стандарт перед глазами. Посмотри, есть ли такие слова по поводу приоритетов операций? (to pragma) Если тебе не впадлу было это читать и ты всё-таки дочитал до сюда, то к твоему примеру это не относится. В твоём конкретном случае имеется цепочка подряд идущих УНАРНЫХ операций, которые исполняются справа налево (и физически не могут исполниться никак по другому)
1
|
|
|
Временно недоступен
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
|
|
| 07.06.2009, 21:19 [ТС] | |
|
Да,и я нашёл у Страуструпа что все унарные операторы правоассоциативны.
0
|
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
||
| 08.06.2009, 09:38 | ||
|
2. Разумеется, нет.
1
|
||
|
|
||||||||||||
| 08.06.2009, 10:41 | ||||||||||||
![]() Просто речь зашла об этом применительно к написанию непереносимого тестового примера. Сентенция в итоге такая, что на приоритетах операций в выражениях такого примера не построить, потому как в каждом случае порядок вычисления операций регламентирован стандартом. При этом строго заданный приоритет, судя по всему, есть для всех операций, кроме "=", "?:" и ",". А для этих трёх операций приоритет вычисляется исходя из вида выражения Причём это касается Си++. Для Си возможно всё-таки порядок определён. Надо будет это уточнить. По крайней мере на такую конструкцию "c ? x : a = y;" компилятор Си ругается Что касается примера:
1
|
||||||||||||
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 08.06.2009, 11:41 | |
|
Непереносимый код должен использовать не трактовку приоритетов операций в различных ситуациях (поскольку она будет одинаковой для одного и того же выражения независимо от компилятора и платформы - если компилятор, конечно, более-менее соответствует Стандарту), а - использовать платформенно-зависимые фичи и/или функции или компиляторо-зависимые фичи реализации. Например, то, что в MSDN явно описано как "Microsoft-specific".
1
|
|
| 08.06.2009, 11:41 | |
|
В чем разница двух примеров кода Приведите примеры кода с комментариями (asm или debug) приведите пример Приведите пример. Приведите пример Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/
TL DR
Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|