|
Заблокирован
|
||||||
Неочевидные грабли полиморфизма с++23.11.2011, 01:05. Показов 16776. Ответов 101
Метки нет (Все метки)
Наткнулся в интернете на любопытный код.
Спешу поделиться с сообществом. Просто, что бы кто если не в курсе - узнал, и не попал на эти грабли:
Но в любом случае, нужно быть предельно осторожным. А по сути, полиморфизм + множественное наследование = мина замедленного действия. Поэтому, при проектировании полиморфных классов, лучше до последнего избегать множественного наследования.
1
|
||||||
| 23.11.2011, 01:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
101
Грабли с кодировкой |
|
Заблокирован
|
||||||||
| 24.11.2011, 11:34 [ТС] | ||||||||
0
|
||||||||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|||||||
| 24.11.2011, 11:42 | |||||||
|
Придумал поясняющий пример!
Добавлено через 1 минуту Можешь убедиться http://codepad.org/wOdn0CEx
0
|
|||||||
|
Заблокирован
|
||||||||||||
| 24.11.2011, 11:45 | ||||||||||||
0
|
||||||||||||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|||||
| 24.11.2011, 11:49 | |||||
|
Добавлено через 58 секунд Добавлено через 1 минуту Добавлено через 1 минуту
0
|
|||||
|
Заблокирован
|
||||||
| 24.11.2011, 11:50 [ТС] | ||||||
|
Все, я кажется понял.
А так, на самом деле приведение одного типа к другому - действительно запускает копирующий конструктор. Господин Deviaphan совершенно прав.
0
|
||||||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 24.11.2011, 11:54 | |
|
Ура-ура, можно перестать биться головой об стенку.)
Теперь попробуй в этом примере заменить static_cast на reinterpret_cast и убедись, что интерпретация не скалярного типа невозможна.
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 24.11.2011, 11:54 | ||
|
И сам объект и ссылка на него будут жить до тех пор пока ссылка находится в области своей видимости. Так как она объявлена в теле main, то и будет жить в теле этой функции, пока та не завершит свою работу.
0
|
||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
||||
| 24.11.2011, 11:57 | ||||
|
Пользуйтесь правильными компиляторами. ![]() Добавлено через 1 минуту ![]() Добавлено через 38 секунд
0
|
||||
|
Заблокирован
|
||
| 24.11.2011, 12:01 | ||
|
Вам еще рано меня поправлять. Вам следует сначала глубже изучить С++! Несете всякую чушь, да еще с таким пафосом. Надеюсь, третий раз вы эту чушь нести не будете. Если все же есть зуд, то сначала снова перечитайте, что я пишу. А если этого будет мало, то проверьте на примере.
0
|
||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 24.11.2011, 12:06 | |
|
0
|
|
|
Заблокирован
|
|||||||
| 24.11.2011, 12:09 [ТС] | |||||||
|
Реально, я всегда думал, что приведение - это просто указивка компилятору по другому интерпретировать тип объекта. И никаких дополнительных трат на копирование за собой не влечет. Но в случае с указателем, все равно другая картинка получается. При обращении к объекту по указателю, компилятор не будит знать, какого типа объект живет по адресу. Он будит считать, что по адресу живет объект такого же типа, какой и у указателя. То есть... через указатель я могу интерпритировать тип, избежав копирования. Пример:
0
|
|||||||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|||
| 24.11.2011, 12:10 | |||
|
У Саттера написано, что компилятор "продлевает" время жизни переменных, на которые есть константная ссылка. Но в стандарте пункт я пока не нашёл соответствующий. Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 24.11.2011, 12:11 | |
|
Deviaphan, Это не косяк компилятора был) Там в конструкторе копирования ничего не делалось
0
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
||
| 24.11.2011, 12:11 | ||
|
0
|
||
|
Заблокирован
|
|||||||
| 24.11.2011, 12:15 | |||||||
0
|
|||||||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 24.11.2011, 12:16 | |
|
0
|
|
|
Заблокирован
|
|||
| 24.11.2011, 12:20 [ТС] | |||
|
Только линк на обсуждение не помню. Добавлено через 1 минуту Но копирование указателя значительно дешевле, чем копирование целого объекта. Хотя обращение по такому указателю, все равно что работа со срезанным объектом.
0
|
|||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 24.11.2011, 12:22 | |
|
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 24.11.2011, 12:28 | |
|
1
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|||||||
| 24.11.2011, 12:34 | |||||||
|
Добавлено через 4 минуты Теперь стало понятно, как и почему работал код, который недавно обсуждали на другой ветке. Там было
0
|
|||||||
| 24.11.2011, 12:34 | |
|
Xmega грабли Грабли с USART_FLAG_RXNE Наступлю на те же грабли?
Грабли malloc/free Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет!
За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|