|
3 / 3 / 4
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 41
|
||||||
Задача : "Скобочки".26.11.2011, 18:37. Показов 4894. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
Некоторые скобочные структуры правильные, другие — неправильные. Ваша задача — определить правильная ли скобочная структура.
Вход: Слово в алфавите из двух круглых скобочек ( и ). Длина слова меньше 4001. Выход: Либо 'NO', либо 'YES' без кавычек. ВХОД #1: () ВЫХОД #1: YES ВХОД #2: )( ВЫХОД #2: NO ВХОД #3: ()(())() ВЫХОД #3: YES http://acm.mipt.ru Собственно вот мой код:
0
|
||||||
| 26.11.2011, 18:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
Найти скобочки () в строке текста Скобочки) |
|
542 / 447 / 162
Регистрация: 10.12.2009
Сообщений: 1,857
|
||||||
| 26.11.2011, 18:55 | ||||||
|
попробуйте решать эту задачу, используя стек.
В нем будете хранить только открывающиеся скобки. При нахождении закрывающейся скобке в строке, выбрасываете элемент из стека, если он есть. В конце концов, если строка верная последовательность, стек будет пуст!
P.S. Контестер это решение принял =)
0
|
||||||
|
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
|
|
| 26.11.2011, 18:57 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
turtLe, Вот Вам в помощь тест:
()(( А задача решается намного проще: - считали строку в str - int k=0; - потом проходите строку от начала до конца: если попалась скобка ( , то k++; если попалась скобка ) , то k--; Если во время такого прохода k стало отрицательным, или по окончании не равно 0, то ответ NO, иначе YES
6
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||||||
| 26.11.2011, 19:01 | ||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
valeriikozlov, Не по теме: ну мы с вами прям как кошка с собакой:)
4
|
||||||
|
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
|
|
| 26.11.2011, 19:03 | |
|
0
|
|
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|
| 26.11.2011, 19:06 | |
|
0
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|
| 26.11.2011, 19:08 | |
|
0
|
|
|
542 / 447 / 162
Регистрация: 10.12.2009
Сообщений: 1,857
|
|
| 26.11.2011, 19:08 | |
|
valeriikozlov, можно еще упростить - просчитывать все на стадии заполнения, посимвольно!
0
|
|
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|
| 26.11.2011, 19:13 | |
|
0
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|||||||
| 26.11.2011, 19:18 | |||||||
|
А, простите, палка в другую сторону
Но это компилятор бы поймал
0
|
|||||||
|
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
|
|
| 26.11.2011, 19:20 | |
|
0
|
|
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|
| 26.11.2011, 19:37 | |
|
2
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|
| 26.11.2011, 19:49 | |
|
0
|
|
|
...
|
|||||||
| 26.11.2011, 20:36 | |||||||
|
Возможно, если исправить как ниже, то будет работать правильно. Но не факт. А лучше использовать выше предложенный алгоритм - он и по быстродействию лучше.
1
|
|||||||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
||||||||||||
| 26.11.2011, 21:10 | ||||||||||||
|
Подытоживая вышесказанное:
1
|
||||||||||||
|
542 / 447 / 162
Регистрация: 10.12.2009
Сообщений: 1,857
|
||
| 26.11.2011, 21:16 | ||
|
0
|
||
|
3 / 3 / 4
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 41
|
|
| 27.11.2011, 08:22 [ТС] | |
|
Спасибо всем за Ваши ответы, разобрался
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.09.2012
Сообщений: 15
|
||||||
| 02.10.2012, 22:14 | ||||||
0
|
||||||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 03.10.2012, 00:53 | |
|
0
|
|
| 03.10.2012, 00:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
Скобочки Требуются скобочки Задачка про скобочки Про скобочки в request, jquery ajax
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|