|
13 / 13 / 0
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 35
|
|
[C++] Игра (анимация)29.11.2011, 00:31. Показов 4325. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток.
Можете поделится исходником на простенькую игру ( анимацию) написанную на С++ ... ( ну например что бы по экрану хаотично перемещался шар, или другая фигура.. или например фигурка хаотично перемещается и "пожирает" на своём пути символы ... ) что то в этом роде. (по возможности с комментами- хочу понять как работает) компилировать буду в Dev-C++
1
|
|
| 29.11.2011, 00:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Игра слов, игра Scrabble Анимация в JavaFX или игра Tank1990 |
|
84 / 84 / 20
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 269
|
||||||
| 29.11.2011, 01:24 | ||||||
|
Змейка. Когда-то писал. Но не могу найти исходник, нашел только первые наработки.
Управление стрелками вверх, вниз, влево, вправо. Границы не определены.. , нету яблока Если найду исходник дописанной змейки, выложу.
1
|
||||||
|
186 / 186 / 21
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 1,139
|
|
| 29.11.2011, 01:31 | |
|
ZaVyLoN
Да и эта змейка же в консоли с помощью символов выводится, а автор вроде как хочет какую-нибудь технологию/библиотеку/фреймворк посмотреть.
0
|
|
|
84 / 84 / 20
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 269
|
|
| 29.11.2011, 01:33 | |
|
0
|
|
|
186 / 186 / 21
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 1,139
|
|
| 29.11.2011, 01:33 | |
|
ZaVyLoN
Почему у вас змейку рисует цикл while(!kbhit()) ? ![]() А не какая-нибудь функция? Ладно, бессмысленно придираться, если не сейчас писали.
0
|
|
|
84 / 84 / 20
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 269
|
||
| 29.11.2011, 01:42 | ||
|
Chelioss
Если честно, без понятия почему. Может потом посмотрю и отвечу почему это я так написал. Если конечно смогу понять чем это я думал и зачем так написал
1
|
||
|
13 / 13 / 0
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 35
|
|
| 29.11.2011, 13:38 [ТС] | |
|
0
|
|
|
84 / 84 / 20
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 269
|
|
| 29.11.2011, 15:32 | |
|
Тогда Держи еще консольную игру. Имитация жизни.
Код давался на практике. Разбирайся. ![]() Там есть еще задание в *.txt
1
|
|
|
84 / 84 / 20
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 269
|
|
| 29.11.2011, 17:34 | |
|
Перезалил.
0
|
|
|
13 / 13 / 0
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 35
|
||||||
| 29.11.2011, 22:33 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
| 29.11.2011, 22:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Анимация в OpenGL, а где собсно, анимация? Бюджет 4500 гр. Конфигурация работа в Office, AutoCAD, игра Assassin, онлайн игра World of Tanks Игра в загадки. Загадать загадку. Если ответ верен – поздравить пользователя. Затем сообщить, что игра окончена. Игра в «Одиннадцать предметов», игра Баше. Как сделать так, чтобы при нажатии на кнопку "Новая игра" игра начиналась заново? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Отправка уведомления на почту при изменении наименования справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере изменения наименования типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной. . .
|
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений.
9TO2GP2bpX4
a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/
https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/
Слева синяя линия -. . .
|
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. .
Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
|
Контроль уникальности заводского номера - вариант №2
Maks 24.03.2026
В отличие от предыдущего варианта добавлено прерывание циклов, также добавлены новые переменные для сохранения контекста ошибки перед прерыванием цикла:
Процедура ПередЗаписью(Отказ, РежимЗаписи,. . .
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
8Observer8 24.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-text-sdl3-c. zip
finish-text-sdl3-cpp. zip
|
Жизнь в неопределённости
kumehtar 23.03.2026
Жизнь — это постоянное существование в неопределённости. Например, даже если у тебя есть список дел, невозможно дойти до точки, где всё окончательно завершено и больше ничего не осталось. В принципе,. . .
|
Модель здравоСохранения: работники работают быстрее после её введения.
anaschu 23.03.2026
geJalZw1fLo
Корпорация до введения программа здравоохранения имела много невыполненных работниками заданий, после введения программы количество заданий выросло.
Но на выплатах по больничным это. . .
|
Контроль уникальности заводского номера - вариант №1
Maks 23.03.2026
Алгоритм контроля уникальности заводского (или серийного) номера на примере нетипового документа выдачи шин для спецтехники с табличной частью, разработанного в конфигурации КА2. Данные берутся из. . .
|