|
7 / 7 / 3
Регистрация: 31.03.2011
Сообщений: 69
|
||||||
WinApi. Абракадабра при работе в MVS 201012.12.2011, 00:51. Показов 1198. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Есть такой код:
http://ifotki.info/9/32ae7cb95... 0.jpg.html Возможно ошибка в строке 166, там где массив букв приходится приводить к типу (LPCWSTR). Когда писал тот же код, но в wxDev-C++ там не нужно было приводить к этому типу и все работало отлично. Что нужно исправить?
0
|
||||||
| 12.12.2011, 00:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
При создании проекта в MVS 2010 появляется сообщение об ошибке Lazarus и кодировка при работе с WinAPI
|
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
|||||||||||
| 12.12.2011, 01:05 | |||||||||||
|
вы указатель на ASCII строку скастили к указателю на юникодную строку.
в аськи строке один байт на символ, в юникоде - 2 или больше. хз. в общем это некорректно. в втроке 138 попробуйте широкую строку задать:
Есть еще вариант оставить строки как было, но вызывать явно ASCII - шную версию ф-ии DrawText. DrawText - это макрос. разворачивается в DrawTextA - ascii версия DrawTextW - юникодная версия. Во что развернется макрос - зависит от настроек проекта. Но можно явно задавать аски или юникодную ф-ию с нужным суффиксом в конце. Разные ф-ии принимают указатели на разные строки. В общем в вашем случае возможно заработает вариант:
1
|
|||||||||||
|
7 / 7 / 3
Регистрация: 31.03.2011
Сообщений: 69
|
|
| 12.12.2011, 07:54 [ТС] | |
|
Помог вариант с DrawTextA. Так и знал что преобразовать типы таким образом нельзя. Большое спасибо
0
|
|
| 12.12.2011, 07:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Где находятся Каталоги VS++ в MVS 2010 Нет шаблонов XNA (MVS 2010) Обертка предполагаемого кода в MVS C++ 2010 Express mvs 2010 - сканирование изображения в массив и вывод гистограммы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|