Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
46 / 46 / 36
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 212

Организовать перегрузку оператора (=)

15.12.2011, 15:14. Показов 762. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Тема: Разработка алгоритмов и программ по реализации перегрузки операторов

Задание: Для создания объекта a, разработанного класса – вектор (одномерный массив), реализовать перегрузку операции = (a=b). Содержимое объекта (a,b их векторов), до и после выполнения операции, вывести на экран.

Добавлено через 27 минут
up

ребята...срочно нужно...
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.12.2011, 15:14
Ответы с готовыми решениями:

Организовать перегрузку оператора = и объяснить для чего это сделано
4)Организовать перегрузку оператора = и объяснить для чего это сделано

Не выводит перегрузку оператора сложения
Помогите пожалуйста исправить ошибку: не выводит перегрузку оператора сложения как сделать чтобы /*Класс "Многочлен одной...

Реализовать перегрузку оператора индексации
Здравствуйте! Очень нужна помощь, помогите сделать перегрузку оператора индексации. #include <iostream> #include...

4
Эксперт С++
516 / 421 / 92
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 1,165
15.12.2011, 16:18
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
#include <iostream>
 
template<typename T>
class vector
{
   T* array;
   size_t size;
public:   
   vector(): array(0), size(0) {}
   vector(size_t n): array(new T[n]), size(n) {}
   ~vector() {delete [] array;}
   T& operator[](size_t ind) {return array[ind];}
   const T& operator[](size_t ind) const {return array[ind];}   
 
   vector<T>& operator = (const vector<T>& a)
   {
      delete []array;
      array = new T[a.size];
      size = a.size;
      for(size_t i = 0; i < a.size; i++)
         array[i] = a[i];
      return *this;
   }
   size_t length() const {return size;}
};
 
 
int main()
{
   vector<int> a(3), b(2);
   
   a[0] = 0;
   a[1] = 1;
   a[2] = 2;
   
   b[0] = 4;
   b[1] = 5;
   
   std::cout << "before:" << std::endl;
   for(size_t i = 0; i < a.length(); i++)
      std::cout << a[i] << std::endl;
      
   a = b;
   
   std::cout << "after:" << std::endl;   
   for(size_t i = 0; i < a.length(); i++)
      std::cout << a[i] << std::endl;
}
1
46 / 46 / 36
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 212
15.12.2011, 16:21  [ТС]
спасибо.....но хотелось бы без использования шаблонов...
0
Эксперт С++
516 / 421 / 92
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 1,165
15.12.2011, 16:24
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
#include <iostream>
 
class vector
{
   int* array;
   size_t size;
public:   
   vector(): array(0), size(0) {}
   vector(size_t n): array(new int[n]), size(n) {}
   ~vector() {delete [] array;}
   int& operator[](size_t ind) {return array[ind];}
   int operator[](size_t ind) const {return array[ind];}   
 
   vector& operator = (const vector& a)
   {
      delete []array;
      array = new int[a.size];
      size = a.size;
      for(size_t i = 0; i < a.size; i++)
         array[i] = a[i];
      return *this;
   }
   size_t length() const {return size;}
};
 
 
int main()
{
   vector a(3), b(2);
   
   a[0] = 0;
   a[1] = 1;
   a[2] = 2;
   
   b[0] = 4;
   b[1] = 5;
   
   std::cout << "before:" << std::endl;
   for(size_t i = 0; i < a.length(); i++)
      std::cout << a[i] << std::endl;
      
   a = b;
   
   std::cout << "after:" << std::endl;   
   for(size_t i = 0; i < a.length(); i++)
      std::cout << a[i] << std::endl;
}
1
46 / 46 / 36
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 212
15.12.2011, 16:33  [ТС]
благодарю)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
15.12.2011, 16:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Копирование map через перегрузку оператора
Еще раз приветствую! Подскажите пожалуйста, не могу правильно перегрузить оператор присваивания для копирования содержимого одного класса в...

не получается осуществить перегрузку оператора ввода-вывода
хочу передать перечисление (enum class Colors) в функцию to_string по ссылке, но при этом при возвращении в консоль возникает ошибка...

Передача по указателю в дружественную перегрузку оператора класса
имеется такой код, class A { //... public: friend A operator+(const A*, const A*); //ругается //... }; Компилятор ругается...

Реализовать перегрузку оператора ввода в классе-наследнике
вопрос, наверное, глупый. Есть класс, содержащий массив (размер задется пользователем) и наследник (4 элемента). Можно ли вызвать...

Как сделать в данной программе перегрузку оператора?
Нужно сделать, чтобы в этой программе была перегрузка оператора (любого). #include &lt;vcl.h&gt; #include &lt;fstream.h&gt; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru