|
Заблокирован
|
|
Аргументы функции по умолчанию21.12.2011, 10:04. Показов 2173. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Допустим у нас имеется некоторая функция, некоторые аргументы которой специфицируются как аргументы, допускающие значения по умолчанию.
Верно ли что при всех вызовах такой функции для данных аргументов, когда их значения не указываются в вызове, всегда будут использованы одни и те же значения?
0
|
|
| 21.12.2011, 10:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Аргументы функции по умолчанию Аргументы функции по умолчанию Аргументы функции по умолчанию |
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 21.12.2011, 10:08 | |
|
thick_int, Да
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 21.12.2011, 10:18 [ТС] | |
|
Вы наверное имеет в виду случай, когда инициализация аргументов по умолчанию осуществляется константами.
Ну а если такая инициализация осущетвляется вызовами других функций? Фактически вопрос ставится так: когда вычисляются значения по умолчанию 1) при компиляции, 2) при вызове функции.
0
|
|
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|
| 21.12.2011, 10:27 | |
|
thick_int, о каком языке идет речь?
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 21.12.2011, 10:34 [ТС] | |
|
О C++.
0
|
|
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
||||||
| 21.12.2011, 10:37 | ||||||
1
|
||||||
|
Заблокирован
|
|||||||||||
| 21.12.2011, 10:43 [ТС] | |||||||||||
|
Да, спасибо,
но понятность возникла не после Вашего
0
|
|||||||||||
|
Заблокирован
|
|
| 21.12.2011, 11:04 [ТС] | |
|
Итак, резюмируя все вышесказзанное, можно твердо утверждать, что правильным ответом на поставленный мною вопрос, является НЕТ.
0
|
|
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|
| 21.12.2011, 11:08 | |
|
thick_int, в С++ нет, в Си - да
1
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 21.12.2011, 11:32 | |
|
go, что "в Си - да"? В Си есть аргументы по умолчанию?
0
|
|
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|
| 21.12.2011, 11:49 | |
|
silent_1991, Очевидно нет. По всей видимости я оговорился.
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 21.12.2011, 12:32 [ТС] | |
|
P.S. А что разве сейчас С(без плюсов) еще имеет какую-то актуальность?
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 21.12.2011, 12:52 | |
|
thick_int, разумеется. Драйверы, да и вообще почти весь низкий уровень (ядро ОС, например), пишется на Pure C.
1
|
|
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|
| 04.01.2012, 10:22 | |
|
0
|
|
| 04.01.2012, 10:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Аргументы по умолчанию C++ Прата, аргументы по умолчанию Аргументы по умолчанию (что не так ?) Производный класс, аргументы по умолчанию Аргументы по-умолчанию в указателе на функцию в классе Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|