|
14 / 14 / 5
Регистрация: 05.10.2011
Сообщений: 223
|
|
Массивы и строки char + освобождение памяти22.12.2011, 13:04. Показов 6540. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Не понимаю когда нужно освобождать память когда нет? Когда пользоваться delete[]
если я объявляю char *Name=new char[32]; ему обязательно перед завершением работы программы дописывать delete[]Name; ? или если я объявляю char Name[32]; тут нужно delete? а еще не совсем понимаю когда у меня создается строка а когда массив одномерный? подозрение что в первом случае был массив а в другом строка. или это везде был массив.. оО еще интересно когда идет переполнение стека? что делать чтобы его не было? Добавлено через 6 минут и еще, кстати, почему бы до кучи еще и переменные не удалять таким же образом? ![]() int a; delete []a;
0
|
|
| 22.12.2011, 13:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Освобождение памяти у динамического массива char
Освобождение памяти (удаление массива char) и raised exception class EAccessViolation |
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||||||
| 22.12.2011, 13:49 | ||||||
|
Осторожно пользоваться рекурсией. Выть на луну и рвать волосы на голове.
2
|
||||||
|
14 / 14 / 5
Регистрация: 05.10.2011
Сообщений: 223
|
|
| 22.12.2011, 13:57 [ТС] | |
|
т.е. когда я просто объявляю
int a; char Name[32]; на всех их идет выделение памяти из стека? а если переменная в стеке то ее удалять потом не нужно?
0
|
|
|
85 / 9 / 1
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 143
|
|
| 22.12.2011, 14:01 | |
|
GBIT, удалять нужно только указатели, которых ты динамический выделяешь.
То-есть, на каждый new нужен delete.
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 22.12.2011, 14:02 | |
|
GBIT, именно.
Добавлено через 27 секунд res, и, в дополнение, на каждый new[] - delete[].
0
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
| 22.12.2011, 14:06 | ||
|
1
|
||
| 22.12.2011, 14:08 | |
|
1
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
| 22.12.2011, 14:10 | ||
|
Не по теме: Это я к тому, чтобы ТС не попытался эту книгу после выхода прочитать:)
1
|
||
| 22.12.2011, 14:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Динамические массивы и освобождение памяти Указатели на строки. Выделение и освобождение памяти Резервирование памяти/освобождение памяти для трехмерного массива Освобождение памяти Освобождение памяти Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|