|
186 / 61 / 4
Регистрация: 29.04.2011
Сообщений: 641
|
|||||||||||
перегрузка операторов25.12.2011, 15:04. Показов 1481. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
попробую объяснить на примере
допустим есть класс
0
|
|||||||||||
| 25.12.2011, 15:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Что такое "перегрузка операторов"? Каковы принципы работы перегруженных операторов и назначение указателя this Перегрузка операторов
|
|
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
|
||||||
| 25.12.2011, 15:24 | ||||||
|
Тут нужен оператор приведения к типу. Я написал заодно и оператор "=" но он нужен в "обратном" случае.
1
|
||||||
|
186 / 61 / 4
Регистрация: 29.04.2011
Сообщений: 641
|
||
| 25.12.2011, 15:39 [ТС] | ||
|
если честно не понял код по этому куча вопросов
почему перегружаем оператор () и он возврашает строку, хотя при использование пишем равно что мне было понятно не могли бы вы закоментить весь код класса
0
|
||
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
||||||
| 25.12.2011, 15:44 | ||||||
|
для понимания ':' ищите в гугле "список инициализации мемберов класса".
оператор string () - это оператор неявного преобразования объекта класса mуclass в строку
1
|
||||||
|
186 / 61 / 4
Регистрация: 29.04.2011
Сообщений: 641
|
|||||||||||
| 25.12.2011, 15:56 [ТС] | |||||||||||
|
большое спасибо
Добавлено через 3 минуты то есть если заменить
0
|
|||||||||||
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
|
| 25.12.2011, 16:01 | |
|
код останется корректным, но чуть менее эффективным. для кого-то это страшно, для кого-то нет. но лучше сразу привыкать делать по нормальному, т.е. инициализировать в списке инициализации, тем более что иногда нужна именно инициализация в списке инициализации (например для констант или ссылок или для объектов без дефолтного конструктора).
1
|
|
|
186 / 61 / 4
Регистрация: 29.04.2011
Сообщений: 641
|
|
| 26.12.2011, 19:42 [ТС] | |
|
а если у меня несколько вариантов функции конструктора, то надо в каждой перегрузке создавать список инициализации
0
|
|
|
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
|
|
| 27.12.2011, 01:40 | |
|
До использования нового стандарта С++11, да, все конструкторы должны инициализировать все члены класса отдельно.
1
|
|
|
186 / 61 / 4
Регистрация: 29.04.2011
Сообщений: 641
|
|
| 27.12.2011, 08:23 [ТС] | |
|
а сейчас
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 27.12.2011, 08:25 | |
|
ЛеЖиК), А сейчас есть delegating constructors.
Но появились они в gcc только в 4.7 релиза которого еще не было.
0
|
|
|
186 / 61 / 4
Регистрация: 29.04.2011
Сообщений: 641
|
|
| 27.12.2011, 08:46 [ТС] | |
|
так
вообщем мне в каждой перегрузке писать?
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 27.12.2011, 08:53 | |
|
ЛеЖиК), Да.
1
|
|
| 27.12.2011, 08:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Перегрузка операторов Перегрузка операторов Перегрузка операторов "==" и "!=" для строк Перегрузка операторов 2 [C++] Перегрузка операторов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|