|
14 / 0 / 1
Регистрация: 11.12.2011
Сообщений: 29
|
|
Подправте, пожалуйста, ошибки линкера (MVS2008) !06.01.2012, 15:25. Показов 1483. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
из-за ошибок не собрать проект в release.
видимо, связано с объявлением и определением функций но вот не разобраться: 1>man.obj : error LNK2005: "struct shoot_info last_true_shoot" (?last_true_shoot@@3Ushoot_info@@A) уже определен в brains.obj 1>view.obj : error LNK2005: "struct shoot_info last_true_shoot" (?last_true_shoot@@3Ushoot_info@@A) уже определен в brains.obj 1>main.obj : error LNK2005: "struct shoot_info last_true_shoot" (?last_true_shoot@@3Ushoot_info@@A) уже определен в brains.obj 1>brains.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""int __cdecl add_ship(char *,struct ship)" (?add_ship@@YAHPADUship@@@Z)" 1>brains.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""char __cdecl get_info(char *,int,int)" (?get_info@@YADPADHH@Z)" 1>main.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""void __cdecl initialize_land(char *)" (?initialize_land@@YAXPAD@Z)" 1>main.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""int __cdecl do_end(char *)" (?do_end@@YAHPAD@Z)" пожалуйста, займет не больше получаса отпишитесь, я брошу на почту
0
|
|
| 06.01.2012, 15:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Подправте пожалуйста код Ошибки линкера. не собирается проект syobon Подправте пожалуйста код |
|
2014 / 1286 / 61
Регистрация: 05.06.2010
Сообщений: 2,213
|
||||||
| 06.01.2012, 15:40 | ||||||
Сообщение было отмечено somebody11 как решение
Решение
некоторые среды разработки (eclipse например) вставляют в .h файлы препроцессорные инструкции типа
Обычно эти методы решают описанные вами ошибки. Лично мне больше нравится первый вариант, я когда пишу в vs всегда отключаю precompiled headers
0
|
||||||
|
14 / 0 / 1
Регистрация: 11.12.2011
Сообщений: 29
|
||
| 06.01.2012, 15:50 [ТС] | ||
|
при чем это он выдает только на несколько функций, остальные обрабатывает нормально Добавлено через 4 минуты http://msdn.microsoft.com/ru-r... xefa7.aspx нашла вот такую вещь может, подскажете, как использовать? все файлы у меня cpp
0
|
||
| 06.01.2012, 15:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Подправте запрос пожалуйста! Оцените и подправте пожалуйста игровую сборку за ~70 000 Ошибки Линкера Ошибки линкера в Code::Blocks Ошибки линкера (создание AVI) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|