|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 15
|
||||||
Нахождение всех возможных путей08.01.2012, 18:58. Показов 7456. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
дана матрица, нужно с 1,1(Start) обоити всеми возможными путями к А,А(Finish). здвигаться можно так если находимся в (х,у) : (х+1,у); (х,у+1); (х+1;у+1). подскажите пожалуйста ход решения. я вот пробовал с индексами но там нечего хорошего, дальше думал задавать ячейкам значения прохождения там тоже неочем, а вот еще думаю над масивом с пройдеными ячейками но скорей всего там тоже будут проблемы. может у каго есть методички или мудрыйсовет буду рад.
толлько не советуйте гоогль, я знаю там есть и я находил статьи
0
|
||||||
| 08.01.2012, 18:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Нахождение всех возможных путей для спуска с вершины матрицы Нахождение всех путей ориетированного графа Нахождение всех путей в графе от одной вершины до другой обходом в ширину |
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 80
|
|
| 08.01.2012, 19:04 | |
|
не понял суть, как двигать то надо ?
точнее как вывести движение ?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 15
|
|
| 08.01.2012, 19:10 [ТС] | |
|
если находимся в (х,у) то здвигаться можно так: (х+1,у); (х,у+1); (х+1;у+1).
а с тем как надо у меня у самого проблема
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 15
|
|
| 08.01.2012, 19:15 [ТС] | |
|
количество надо, но без первого тут не обойтись как я понимаю
0
|
|
|
|
||||||
| 08.01.2012, 19:18 | ||||||
|
Если не напутал ничего.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 15
|
|
| 09.01.2012, 02:48 [ТС] | |
|
а вот вопросец, если можно, еще один, а если, например, рпоз=15, а кпоз=100 то что в таком случае делать? дайте просто совет
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 09.01.2012, 09:15 | ||
|
Рассмотрим матрицу размером NxN. Сперва в этой матрице рассмотрим последнюю строку и последний столбец. Эти элементы ничего не дают сс точки зрения увеличения имеющихся путей. Поэтому смело в них ставим 0. Теперь рассмотрим все остальные элементы, кроме элемента a(0, 0). Из каждого такого элемента можно (в соответствии с имеющейся схемой прохода) двинуться в три соседние точки. Следовательно, каждая из этих точек продолжает один из имеющихся путей и порождает еще два новых. Поэтому смело ставим в каждую из этих точек по 2. Ну и наконец точка a(0, 0). Эта точка порождает ровно три маршрута. Поэтому ставим также в нее 2, а единичку скромно записываем в сторонке. Оссталось сложить все элементы полученной матрицы и добавить к полученной сумме отдельно стоящую единицу, что как нетрудно видеть равно 2(N-1)^2+1.
1
|
||
|
Заблокирован
|
||
| 09.01.2012, 19:16 | ||
|
Тем не менее, задача интересная и заслуживает того, чтобы над ней поломать голову.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 15
|
||
| 09.01.2012, 20:20 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 15
|
|
| 09.01.2012, 20:43 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
|
| 09.01.2012, 21:16 | |
|
demik991, много способов. Зависит от точного описания задачи. Я полагаю, нужно будет выводить по модулю. Если нет, то можно реализовать класс со строками для длинной арифметики, использовать несколько ячеек в массиве для одного числа и т.д.. Но я все-таки думаю, что double должно хватить. А если боитесь, что массив будет занимать много памяти, то можно выделять не N*N а 2*N. Ну и алгоритм переделать чуть-чуть.
0
|
|
| 09.01.2012, 21:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Нахождение всех возможных вариантов сумм, если такой суммы нет найти приближенное значение Нахождение К путей Минимальной суммарной длины Во взвешенном графе с неотрицательными весами(Алгоритм Йена). Обход всех путей в графе Вывод всех путей в дереве Поиск всех возможных A и B из формулы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 31.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|