|
0 / 0 / 1
Регистрация: 14.01.2012
Сообщений: 37
|
||||||||||||||||||||||
Ошибка при компиляции16.01.2012, 00:05. Показов 2350. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
pv=pv->next; это проход по односвязному списку до конца сама ошибка: instantiated from `List<Data>::~List() [with Data = Matr]' instantiated from here
Сам конструктор:
0
|
||||||||||||||||||||||
| 16.01.2012, 00:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Ошибка при компиляции. Где ошибка? (Работа с классом) Ошибка памяти при выполнении, при компиляции не выводит ошибки Не является внутренней или внешней командой - ошибка не при компиляции а при работе программы |
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 14.01.2012
Сообщений: 37
|
||||||
| 16.01.2012, 10:56 [ТС] | ||||||
|
да в последний момент все как всегда, потому в таком виде)
Добавлено через 7 часов 38 минут Еще 1 вопрос, у меня в шаблоне структуры данных используется двусвязный список:
0
|
||||||
|
Жарю без масла
867 / 749 / 225
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 1,702
|
|
| 16.01.2012, 12:57 | |
|
а в чем именно проблема?
просто в таком списке первый и последний элемент указывают друг на друга. схематически список таков, что выполняется: last->next = first; first->prev = last; кстати, вызовы ф-ий find и insert в приведенном выше классе не скомпилятся Добавлено через 13 минут и еще, ф-ии, подобные print и print_back, лучше реализовывать вне класса, т.к. им не нужен доступ к закрытому представлению. лучше дополнить интерфейс так, чтобы он предоставлял доступ к данным
0
|
|
| 16.01.2012, 12:57 | |
|
Использование шаблонов при наследовании, ошибка при компиляции При компиляции ошибка. Ошибка c++ C2678 Ошибка при компиляции
Ошибка при компиляции. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|