Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 31

Не могу обнаружить ошибку в учебной программе из книги (шаблоны классов)

06.02.2012, 11:54. Показов 1544. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот упрощённый код учебной программы из книжки Детейла. Не компилится, пишет:
/123/main.cpp|21|error: request for member ‘print’ in ‘l’, which is of non-class type ‘List<int>()’|
Не пойму в чём ошибка, помогите пожалуйста. Заранее спасибо!

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename type>
class List
{
    public:
        void print();
};
 
template<typename type>
void List<type>::print()
{
    cout  << "print\n";
}
 
int main()
{
    List<int> l();
    l.print();
    return 0;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.02.2012, 11:54
Ответы с готовыми решениями:

Помогите обнаружить ошибку в программе!
Помогите пожалуйста ! Вот код, не компилится, вылетает ошибка ! #include &lt;iostream&gt; //позволяет программе выводить данные на экран ...

Дешифрование методом Виженера. Не могу обнаружить ошибку
Доброго времени суток! Сделала шифрование текста, получилось, а вот как дешифрую, получается еще один шифрованый текст, а не исходный....

Не могу найти ошибку в программе(для просмотра картинок):кнопка НАЗАД не работает(не становится активной) Найдите ошибку.

10
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
06.02.2012, 11:56
19-ю строку замени на
C++
1
List<int> l;
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 31
06.02.2012, 14:07  [ТС]
Добавлено через 1 час 43 минуты
О мой мозг!!! В вышеуказанной тестовой укороченной программе всё работает. Но когда запускаю полную версию выводятся ошибки:

Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
||=== ris 15-03, Debug ===|
obj/Debug/main.o||In function `testInteger()':|
 15/ris 15-03/main.cpp|21|undefined reference to `List<int>::List()'|
 15/ris 15-03/main.cpp|34|undefined reference to `List<int>::insertAtFront(int const&)'|
 15/ris 15-03/main.cpp|35|undefined reference to `List<int>::print() const'|
 15/ris 15-03/main.cpp|42|undefined reference to `List<int>::insertAtBack(int const&)'|
 15/ris 15-03/main.cpp|43|undefined reference to `List<int>::print() const'|
 15/ris 15-03/main.cpp|47|undefined reference to `List<int>::removeFromFront(int&)'|
 15/ris 15-03/main.cpp|49|undefined reference to `List<int>::print() const'|
 15/ris 15-03/main.cpp|54|undefined reference to `List<int>::removeFromBack(int&)'|
 15/ris 15-03/main.cpp|56|undefined reference to `List<int>::print() const'|
 15/ris 15-03/main.cpp|62|undefined reference to `List<int>::~List()'|
 15/ris 15-03/main.cpp|62|undefined reference to `List<int>::~List()'|
||=== Build finished: 11 errors, 0 warnings ===|
Если весь код объеденить в один файл то вылезает:

Code
1
2
3
4
5
/123/main.cpp|67|instantiated from ‘List<NODETYPE>::~List() [with NODETYPE = int]’|
/123/main.cpp|219|instantiated from here|
/123/main.cpp|9|error: template parameter ‘class NODETYPE’|
/123/main.cpp|30|error: redeclared here as ‘int <anonymous>’|
||=== Build finished: 2 errors, 0 warnings ===|
В чём дело? И как исправить? Помогите пожалуйста. Третий день пытаюсь сделать эту прогу из книжки, всё проклял уже... а разобраться хочу!

Вот полный код программы:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
#include <assert.h>
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
template<typename NODETYPE>
class ListNode;
 
template<typename NODETYPE>
class List
{
    public:
        List();
        ~List();
        void insertAtFront(const NODETYPE &);
        void insertAtBack(const NODETYPE &);
        int removeFromFront(NODETYPE &);
        int removeFromBack(NODETYPE &);
        int isEmpty() const;
        void print() const;
    private:
        ListNode<NODETYPE>* firstPtr;
        ListNode<NODETYPE>* lastPtr;
        ListNode<NODETYPE>* getNewNode(const NODETYPE &);
};
 
template<typename NODETYPE>
class ListNode
{
    template<NODETYPE> friend class List;
 
    public :
        ListNode(const NODETYPE &);
        NODETYPE getData() const;
    private:
        NODETYPE data;
        ListNode* nextPtr;
};
 
 
//конструктор
template<typename NODETYPE>
List<NODETYPE>::List()
{
    firstPtr = lastPtr = NULL;
}
 
//пуст ли список
template<typename NODETYPE>
int List<NODETYPE>::isEmpty() const
{
    return firstPtr == NULL;
}
 
//деструктор
template<typename NODETYPE>
List<NODETYPE>::~List()
{
    if(!isEmpty())
        cout << "Удаление узлов.\n";
 
    ListNode<NODETYPE>* currentPtr, * tempPtr;
 
    while(currentPtr != NULL)
    {
        tempPtr = currentPtr;
        cout << tempPtr->data << endl;
        currentPtr = currentPtr->nextPtr;
        delete tempPtr;
    }
 
    cout << "Все узлы удалены.\n";
}
 
//вставка в начало списка
template<typename NODETYPE>
void List<NODETYPE>::insertAtFront(const NODETYPE& value)
{
    ListNode<NODETYPE>* newPtr = getNewNode(value);
    if(isEmpty())
        firstPtr = lastPtr = newPtr;
    else
    {
        newPtr->nextPtr = firstPtr;
        firstPtr = newPtr;
    }
 
}
 
//новый узел списка
template<typename NODETYPE>
ListNode<NODETYPE>* List<NODETYPE>::getNewNode(const NODETYPE& value)
{
    ListNode<NODETYPE>* ptr = new ListNode<NODETYPE>(value);
    assert(ptr != NULL);
    return ptr;
}
 
//вставка в конец списка
template<typename NODETYPE>
void List<NODETYPE>::insertAtBack(const NODETYPE& value)
{
    ListNode<NODETYPE>* newPtr = getNewNode(value);
    if(isEmpty())
        firstPtr = lastPtr = newPtr;
    else
    {
        lastPtr->nextPtr = newPtr;
        lastPtr = newPtr;
    }
}
 
//удаление из начала списка
template<typename NODETYPE>
int List<NODETYPE>::removeFromFront(NODETYPE& value)
{
    if(isEmpty())
        return 0;
    else
    {
        ListNode<NODETYPE>* tempPtr = firstPtr;
        if(firstPtr == lastPtr)
        {
            firstPtr = lastPtr = NULL;
        }
        else
        {
            firstPtr = firstPtr->nextPtr;
        }
 
        value = tempPtr->data;
        delete tempPtr;
 
        return 1;
    }
}
 
//удаление из конца списка
template<typename NODETYPE>
int List<NODETYPE>::removeFromBack(NODETYPE& value)
{
    if(isEmpty())
        return 0;
    else
    {
        ListNode<NODETYPE>* tempPtr = lastPtr;
        if(firstPtr == lastPtr)
        {
            firstPtr = lastPtr = NULL;
        }
        else
        {
            ListNode<NODETYPE>* currentPtr = firstPtr;
            while(currentPtr->nextPtr != lastPtr)
                currentPtr = currentPtr->nextPtr;
            lastPtr = currentPtr;
            lastPtr->nextPtr = NULL;
        }
 
        value = tempPtr->data;
        delete tempPtr;
        return 1;
    }
}
 
 
//вывод списка
template<typename NODETYPE>
void List<NODETYPE>::print() const
{
    if (isEmpty())
    {
        cout << "Список пуст\n";
        return;
    }
 
    ListNode<NODETYPE>* currentPtr = firstPtr;
    cout << "Список состоит из:\n";
 
    while (currentPtr != NULL)
    {
        cout << currentPtr->data << ' ';
        currentPtr = currentPtr->nextPtr;
    }
    cout << endl << endl;
}
 
//конструктор
template<typename NODETYPE>
ListNode<NODETYPE>::ListNode(const NODETYPE& info)
{
    data = info;
    nextPtr = NULL;
}
 
//возвращает данные из узла
template<typename NODETYPE>
NODETYPE ListNode<NODETYPE>::getData()const
{
    return data;
}
 
 
void instructions()
{
    cout << "1 - Вставить в начало" << endl;
    cout << "2 - Вставить в конец" << endl;
    cout << "3 - Удалить из начала" << endl;
    cout << "4 - Удалить из конца" << endl;
    cout << "5 - Завершить обработку" << endl;
}
 
void testInteger()
{
    cout << "Integer\n";
    List<int> iList;
 
    instructions();
    int choise, value;
    do
    {
        cin >> choise;
        switch (choise)
        {
            case 1 :
            {
                cout << "Введите целое: ";
                cin >> value;
                iList.insertAtFront(value);
                iList.print();
                break;
            }
            case 2 :
            {
                cout << "Введите целое: ";
                cin >> value;
                iList.insertAtBack(value);
                iList.print();
            }
            case 3 :
            {
                if(iList.removeFromFront(value))
                    cout << value << " удаляется из списка\n";
                iList.print();
                break;
            }
            case 4 :
            {
                if(iList.removeFromBack(value))
                    cout << value << " удаляется из списка\n";
                iList.print();
                break;
            }
        }
    }
    while(choise != 5);
    cout << "Конец проверки целых чисел.\n";
 
}
 
int main()
{
    testInteger();
    return 0;
}
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
06.02.2012, 14:11
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
template<typename NODETYPE>
class ListNode
{
    friend class List<NODETYPE>;
 
    public :
        ListNode(const NODETYPE &);
        NODETYPE getData() const;
    private:
        NODETYPE data;
        ListNode* nextPtr;
};
0
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
06.02.2012, 14:12
30 строка:
C++
1
/*template<NODETYPE> */friend class List<NODETYPE>;
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 31
06.02.2012, 15:30  [ТС]
УРА-УРА! Всё заработало! Спасибо всем! (в книжке ни слова про то как объявлять дружественный шаблонный класс)
0
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
06.02.2012, 15:31
eaglecrazy, есть там это.
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 31
07.02.2012, 09:56  [ТС]
Честно говоря уже самому смешно, но снова не работает так как нужно.
Если весь код собрать в одном файле то компилируется без проблем и всё работает (код с учётом изменения вышеуказанного Вами).
Но если этот работоспособный код скопировать в заголовочные файлы LIST.h, LISTNODE.h, реализацию положить в LIST.cpp, LISTNODE.cpp, ну и создать main.cpp (во всех *.cpp файлах подключаются LIST.h, LISTNODE.h), то вылезают ошибки:

"undefined reference to List<int>::List()"
и такие ошибки вылезают для каждого использования функции элемента объектов List<int> и List<float>

Понимаю что функции для этих объектов не определены, но ведь я определил их в LIST.h, LISTNODE.h. Вобщем я опять в тупике, хотя и уверен что решение очень простое. Заранее спасибо!
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
07.02.2012, 10:53
eaglecrazy, Читайте про шаблоны. Шаблоны нельзя разделять по исходникам и хедерам. Точнее можно, но используя явную специализацию. Так что держите в одном хедере шаблонный класс и его определение.
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 31
07.02.2012, 10:59  [ТС]
Цитата Сообщение от ForEveR Посмотреть сообщение
eaglecrazy, Читайте про шаблоны. Шаблоны нельзя разделять по исходникам и хедерам. Точнее можно, но используя явную специализацию. Так что держите в одном хедере шаблонный класс и его определение.
Спасибо! Про это в книжке не нашёл, но ещё удивился, почему функции определены в хедере, но не придал значения. Надеюсь что на это всё
0
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
07.02.2012, 12:57
Цитата Сообщение от eaglecrazy Посмотреть сообщение
Про это в книжке не нашёл
И это там тоже есть.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
07.02.2012, 12:57
Помогаю со студенческими работами здесь

наследование классов, не могу найти ошибку в С++
вот код #include &lt;math.h&gt; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;string.h&gt; enum TShape {SHAPE_PRISM=0,...

Не могу определить ошибку в коде. Написано все с книги
Написал код с книги, перепроверил. Xcode ругается, проверил в онлайн компиляторе, ошибка такая: :(.text.startup+0x1bb): undefined reference...

Шаблоны. Плохо понимаемые моменты из книги "Шаблоны С++. Справочник разработчика". (Вандевурд, Джосаттис)
Так как изучаю эту книгу, то в некоторых местах возникают вопросы. Чтобы не плодить много тем, корни у которых одни, решил создать эту...

Не могу найти ошибку в программе
Не могу найти ошибку: subroutine Brailovskoi use perem write(*,*)&quot; Vvedite koeficent viazkosti mu=&quot; read(*,*) mu ...

Не могу найти ошибку в программе...
Приветствую! Нашел на сайте чудо-исходник :) избитой темы программы-теста Автор сего, видать нарочно, допустил несколько ошибок в коде...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru