|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 31
|
||||||
Не могу обнаружить ошибку в учебной программе из книги (шаблоны классов)06.02.2012, 11:54. Показов 1544. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Вот упрощённый код учебной программы из книжки Детейла. Не компилится, пишет:
/123/main.cpp|21|error: request for member ‘print’ in ‘l’, which is of non-class type ‘List<int>()’| Не пойму в чём ошибка, помогите пожалуйста. Заранее спасибо!
0
|
||||||
| 06.02.2012, 11:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Дешифрование методом Виженера. Не могу обнаружить ошибку |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 31
|
||||||||||||||||
| 06.02.2012, 14:07 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Добавлено через 1 час 43 минуты
О мой мозг!!! В вышеуказанной тестовой укороченной программе всё работает. Но когда запускаю полную версию выводятся ошибки:
Вот полный код программы:
0
|
||||||||||||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 06.02.2012, 14:11 | ||||||
0
|
||||||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
||||||
| 06.02.2012, 14:12 | ||||||
|
30 строка:
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 31
|
|
| 06.02.2012, 15:30 [ТС] | |
|
УРА-УРА! Всё заработало! Спасибо всем! (в книжке ни слова про то как объявлять дружественный шаблонный класс)
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 06.02.2012, 15:31 | |
|
eaglecrazy, есть там это.
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 31
|
|
| 07.02.2012, 09:56 [ТС] | |
|
Честно говоря уже самому смешно, но снова не работает так как нужно.
Если весь код собрать в одном файле то компилируется без проблем и всё работает (код с учётом изменения вышеуказанного Вами). Но если этот работоспособный код скопировать в заголовочные файлы LIST.h, LISTNODE.h, реализацию положить в LIST.cpp, LISTNODE.cpp, ну и создать main.cpp (во всех *.cpp файлах подключаются LIST.h, LISTNODE.h), то вылезают ошибки: "undefined reference to List<int>::List()" и такие ошибки вылезают для каждого использования функции элемента объектов List<int> и List<float> Понимаю что функции для этих объектов не определены, но ведь я определил их в LIST.h, LISTNODE.h. Вобщем я опять в тупике, хотя и уверен что решение очень простое. Заранее спасибо!
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 07.02.2012, 10:53 | |
|
eaglecrazy, Читайте про шаблоны. Шаблоны нельзя разделять по исходникам и хедерам. Точнее можно, но используя явную специализацию. Так что держите в одном хедере шаблонный класс и его определение.
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 31
|
||
| 07.02.2012, 10:59 [ТС] | ||
0
|
||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 07.02.2012, 12:57 | |
|
0
|
|
| 07.02.2012, 12:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
наследование классов, не могу найти ошибку в С++ Не могу определить ошибку в коде. Написано все с книги
Не могу найти ошибку в программе Не могу найти ошибку в программе... Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|