|
|
|
факториал в С++12.02.2012, 11:36. Показов 10914. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 12.02.2012, 11:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Факториал. Определить максимальное число, факториал которого хранится в переменной типа int Факториал некторого числа записан в eax, а нужно вывести этот факториал в ebx
|
|
35 / 35 / 8
Регистрация: 22.05.2010
Сообщений: 107
|
||||||
| 12.02.2012, 11:38 | ||||||
1
|
||||||
| 12.02.2012, 11:39 | ||||||
1
|
||||||
|
|
|
| 12.02.2012, 11:41 [ТС] | |
|
ого спс за быстрый ответ
0
|
|
|
447 / 300 / 65
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,162
|
|
| 12.02.2012, 12:18 | |
|
бесконечный стек только у господа бога, рекурсию нужно использовать с умом не забывай
1
|
|
|
|
|||||||
| 12.02.2012, 12:36 | |||||||
1
|
|||||||
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
||||||
| 12.02.2012, 12:50 | ||||||
|
Только нужна небольшая модификация:
2
|
||||||
| 12.02.2012, 13:00 | |
|
1
|
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 12.02.2012, 13:33 | |
|
-=ЮрА=-, я ни о чем не забыл. А вот ты - явно забыл посчитать в твоем коде 0!. Попробуй ввести 0, увидишь результат.
1
|
|
| 12.02.2012, 13:52 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
3
|
|
|
54 / 54 / 10
Регистрация: 26.09.2011
Сообщений: 186
|
|
| 12.02.2012, 13:55 | |
|
0
|
|
|
144 / 134 / 8
Регистрация: 19.07.2011
Сообщений: 184
|
||||||
| 12.02.2012, 13:58 | ||||||
|
Зачем так усложнять?
2
|
||||||
| 12.02.2012, 16:21 | |
|
0
|
|
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|
| 12.02.2012, 16:28 | |
|
1
|
|
|
35 / 35 / 8
Регистрация: 22.05.2010
Сообщений: 107
|
|
| 12.02.2012, 21:34 | |
|
Точка выхода одна.
0
|
|
| 12.02.2012, 21:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Факториал
Факториал Факториал Факториал и 2^n Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|