|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 32
|
|
Перестановка строк в матрице (С++)20.02.2012, 21:20. Показов 12325. Ответов 52
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте ребята,очень нужна помощь
помогите пожалуйста написать программу.. смысл в том что в программе я должна ввести любую матрицу размером 4*4, после программа должна переставить строки в матрице.. а потом еще нужно определить номер строки матрицы,содержащей max элемент ребятааа,очень нужно ((для лабораторной по информатике..(
0
|
|
| 20.02.2012, 21:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
52
Перестановка строк в матрице
Перестановка столбцов и строк в матрице |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 32
|
|
| 27.02.2012, 19:39 [ТС] | |
|
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||||||||||||
| 27.02.2012, 21:23 | ||||||||||||
0
|
||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 32
|
|
| 27.02.2012, 22:03 [ТС] | |
|
чего то ты намудрил..смотри я ввожу матрицу 4 на 4,нажимаю ентер а он мне матрицу 3 на 3 делает мою,да и еще какие то левые цифры и матрице В беруться..просто я не понимаю,как матрица В составляется..т.е. откуда эти цифры беруться..
а еще почему макс элемент всё время 4рка((
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||||
| 27.02.2012, 22:48 | ||||
|
0
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 32
|
|
| 27.02.2012, 22:51 [ТС] | |
|
ААААААААААААААААААА помогииииииии мне завтра уже сдавать!!!
как тебя зовут,помощник мой? ![]() Добавлено через 1 минуту ну глянь фооотку,там явно матрица не 4 на 4 а матрица 4 на 3! там не 4 столбца хотя я ввожу 4 на 4 нажимаю ентер и выводится вот эта!
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 27.02.2012, 22:54 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 32
|
|
| 27.02.2012, 23:02 [ТС] | |
|
да блииин видешь матрицу А!!! там написано
3 6 8 9 3 5 7 9 2 5 9 1 и где тут четыре столбца если их тут три.. хотя я ввожу четыре на четыре..а когда энтер нажимаю он убирает мне строчку Добавлено через 2 минуты фаааааааааааак я дорубила!!!всёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёё)черт возьми..это я тупая )))ссори))просто наверх прогу надо было прокрутить)))и там эта строчка первая и есть всё 4 на 4))разобралась) Добавлено через 1 минуту тааак теперь вопрос,ты там указателями пользовался ??) как ты функцию вводил через какие штучки?)
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||||||
| 27.02.2012, 23:06 | ||||||
|
Ну да, чё-то я зарапортовался на счёт матрицы A.
Кстати, ты можешь просто в строчку вводить 16 чисел, можешь больше, но введётся именно первые 16- обработается всё как надо. Добавлено через 46 секунд
НУ вот, в цикле пробегаешься по строкам и столбцам матрицы, ищешь максимальный элемент и сохраняешь номер его строки в переменной max; по окончании функции эта переменная возвращается из функции.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 32
|
|||||||||||||||||||||
| 28.02.2012, 00:16 [ТС] | |||||||||||||||||||||
|
блииин спасииибо тебе огромное ты мне нереально помог!!!!
можно узнать твой контакт или аську,или как тебя найти,вдруг мне еще что то нужно Ты мой единственный спаситель,как бы это глупо не звучало скажи своё имя) Добавлено через 50 минут
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||||||||||||||||||||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 28.02.2012, 00:23 | |
А вообще, первые три строчки скажешь, что подключаешь заголовочные файлы, using namespace std объявляешь пространство имён %d следующее число олжно вывестись как будто оно имеет тип int \n переводишькаретку на другую строку fflush(stdin); очищаешь буфер клавиатуры getchar (); вызываешь функцию, считывающую очередной символ из буфера клавиатуры return 0 возвращаешь 0 Но не спасёт
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 32
|
|
| 28.02.2012, 00:28 [ТС] | |
|
жесть как всё сложно ))))
блииин мне теперь надо как то по этому алгоритм составить..а ты вначале сразу функцию ввел..а в алгоритме не так делаться должно..ну пофиг...я просто не знаю после каких строчек в агоритме стоит засунуть функцию и как еще ее в алогитме записывать...((
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||||||
| 28.02.2012, 00:35 | ||||||
|
Функцию можно засунуть куда угодно, коль скоро она принимает указатель на матрицу, значит, надо её засовывать туда, где матрица уже объявлена. Я уже это сделал в самом конце проги:
Добавлено через 2 минуты Я эж тебе говорил, последовательность комментов и есть алгоритм 1) //матрица A 2)//Заполним её случайными числами от 0 до 99 включительно 3)//матрица B 4)//матрица C (может пригодиться, может нет, кто его знает) 5)//Заполним нолями 6)//Есть две заполненых матрицы, теперь найдём номера строк, //содержащих максималные элементы таблиц, IA и IB сответственно И так далее
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 32
|
|
| 06.03.2012, 18:57 [ТС] | |
|
привет)я показала программу преподавателю,ей понравилось вроде всё..
только смотри...надо доработать..)) ты сделал одну функцию нахождения мах и мин элементов))это функция типо с параметрами.. а в этой проге еще вместо того как ты обыкновенным способом переставлял строки в матрице,нужно сделать это по функции)это функция без параметров а то обыкновенное всё,типо перестановки строк и мах и мин удалить всё нафиг) главное чтобы были две функции)) Ты понял в чем суть?
0
|
|
| 06.03.2012, 20:39 | |
|
Не по теме: Тебе к какому сроку?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 32
|
|
| 11.03.2012, 18:20 [ТС] | |
|
желательно чтобы в понедельник было уже)мне типо во вторник показывать))
Добавлено через 21 час 23 минуты ааа ответь мне!!!помоги!!!!мне очень нужно!
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||||||
| 11.03.2012, 19:17 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 32
|
|
| 12.03.2012, 20:52 [ТС] | |
|
протестировала))
здесь ты сделал по функции чтобы строчки в матрице по правилу переставлялись,да? смооотри))всё устраивает..только глянь на фотку...я не понимаю...откуда эти строчки взялись ненужные мах=0 мах=3 это вообще что?я думаю это нафиг не нужно)да?
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||||||
| 12.03.2012, 20:56 | ||||||
|
Всё как надо сделал, видишь же две функции,эту строчку закомменть
Добавлено через 36 секунд Это номера максимальных строк чисто служебная инфа. Добавлено через 31 секунду То есть номера строк с максимальными элеметнами.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 32
|
|
| 12.03.2012, 21:35 [ТС] | |
|
так это же не нужно)
прога и так показывает мах и мин элементы.. а это вообще не понятно,и цифры не правильные...0 и 3 строчки..там не ту мах элементов... удали это ) я не понимаю куда надо закоментить...это как?? Добавлено через 1 минуту просто она придерётся и будет спрашивать и я не смогу ответить откуда это вообще и для чего..(( Добавлено через 5 минут аааааааа ответь ответь ответь!!!!пожалуйста...помоги(((
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 12.03.2012, 22:21 | |
|
Закоменть эти строчки; они правильные, нумерация начинается с ноля; а у тебя по условию задачи с 1-ы; в нужном месте 0 меняется на 1 а 3 на 4. Как закомментить меня не спрашивай.
0
|
|
| 12.03.2012, 22:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
40
Перестановка строк в матрице Перестановка строк в матрице перестановка строк в матрице
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
ПЛИС
zxcha1ka_ 27.01.2026
AHDL
Разработать программы для синтеза следующих устройств:
1. Параллельного регистра
4-х разрядного с синхронной загрузкой и асинхронным сбросом (обнулением);
Пoмoгитe пoжaлyйстa
|
Загрузка PNG-файла с альфа-каналом с помощью библиотеки SDL3_image на Android
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net
REST сервисы временно не работают, только через Web.
Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
|