Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.78/63: Рейтинг темы: голосов - 63, средняя оценка - 4.78
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 32

Перестановка строк в матрице (С++)

20.02.2012, 21:20. Показов 12556. Ответов 52
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте ребята,очень нужна помощь
помогите пожалуйста написать программу..
смысл в том что
в программе я должна ввести любую матрицу размером 4*4,
после программа должна переставить строки в матрице..
а потом еще нужно определить номер строки матрицы,содержащей max элемент
ребятааа,очень нужно ((для лабораторной по информатике..(
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
20.02.2012, 21:20
Ответы с готовыми решениями:

Перестановка строк в матрице
Дана целочисленная матрица размера 6х9. Найти матрицу, получающуюся из данной: перестановкой строк первой с последней, второй с...

Перестановка строк в матрице
Добрый день Дана заданная целочисленная матрица 6x9. Нужно чтобы по заданному пользователем распорядку чисел от 1 до 9 выстаивались в...

Перестановка столбцов и строк в матрице
Друзья, скажите в чем проблема, задали написать задачу на шифрование, смысл в том что надо вбивать текст, он заполняется в матрицу, затем...

52
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 32
27.02.2012, 19:39  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
вот что прога сразу выдает ...(
Миниатюры
Перестановка строк в матрице (С++)  
0
быдлокодер
 Аватар для kravam
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
27.02.2012, 21:23
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
using namespace std;
 
 
//функция определение номера строки матрицы,содержащей максимальный элемент
//Эта функция принимает количество строк и столбцов матрицы и указатель н анеё
//возвращат номер строки, содержащей максимальный элемент
int max_matr (int kol_vo_strok, int kol_vo_stolb, int matrix [] [4]) {
 
 int max, temp; temp= 0; 
 for (int i= 0; i< kol_vo_strok; i++)  
  for (int j= 0; j< kol_vo_stolb; j++) 
   if (matrix[i][j]>= temp) {
    temp= matrix[i][j]; 
    max= i;
   } 
 return max;
}
 
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
 
int main () {
 
 //Это для русского языка, если ё
 SetConsoleCP (1251);
 SetConsoleOutputCP (1251);
 
 
 
 //матрица A 
 int A [4][4];
 //Заполним её случайными числами от 0 до 99 включительно 
 for (int i= 0; i< 4; i++)  
  for (int j= 0; j< 4; j++)  
   scanf ("%d",&A[i][j]);
 
 //матрица B 
 int B [4][4];
 //Заполним её по правилам, указанным в задании
 for (int i= 0; i< 4; i++) 
  for (int j= 0; j< 4; j++) 
   if (i==j) 
    B[i][j]=0;
   else   
    B[i][j]= A[i][j]+ A[j][i];
 
 //матрица C (может пригодиться, может нет, кто его знает)
 int C [4][4];
 //Заполним нолями
 for (int i= 0; i< 4; i++) 
  for (int j= 0; j< 4; j++) 
   C[i][j]= 0; 
 
                                 //+
                                 //+
                                 //+
                                 
 
 //Есть две заполненых матрицы, теперь найдём номера строк,
 //содержащих максималные элементы таблиц, IA и IB сответственно
 int IA, max_A; max_A= 0; 
 int IB, max_B; max_B= 0;
 
 //Побегаемся по матрицам 
 for (int i= 0; i< 4; i++) 
  for (int j= 0; j< 4; j++) { 
   //ДЛя матрицы A
   if (A[i][j]>= max_A) {
    max_A= A[i][j]; 
    IA= i;
   } 
   //и B соответственное
   if (B[i][j]>= max_B) {
    max_B= B[i][j]; 
    IB= i;
   } 
  }
  //После этого в переменной IA номер строки, содержащей максимальный 
  //элемент таблицы A
  //с переменной IB аналогично
  //Если окажется так, что есть несколько равных максимальных элементов, 
  //например 
  //в нулевой, второй и третьей строках, то IA будет содержать цифру 3
  //(третья строка)                                                      
  //Аналогично для переменой IB
 
                                 //+
                                 //+
                                 //+
  
  //Теперь выполняем или не выполняем обмен
  //ЭТО временая пременная для обмена переменных местами
  int temp;
 
  if (IA> IB) {
   //меняем 1 и IA строку местами. НЕобходимо учитывать, что нумерация
   //начинается c 1 (по условию задачи)
   if (!(IA)) {
    for (int i= 0; i< 4; i++) { 
     temp= A[0][i];
     A[0][i]= A[IA][i];
     A[IA][i]= temp;
    }
   }
  } 
  //А тут, как и договаривались, копируем 
  //B в C и меняем строки в матрице C
  //Копирование и перестановку местами можно было бы осуществит за один приём, 
  //(проход) но ну его на фиг 
  else {
   //сперва просто скопируем
   for (int i= 0; i< 4; i++)
    for (int j= 0; j< 4; j++)
     C[i][j]= B[i][j];
 
 
   
   //Так, а теперь поменяем местами нужные строки в матрице C
    for (int i= 0; i< 4; i++) { 
     temp= C[0][i];
     C[0][i]= C[IB][i];
     C[IB][i]= temp;
    }
  }
  
                                 //+
                                 //+
                                 //+
  //Ну и всё, осталось только вывести
  printf ("\n");
  printf ("\n");
  printf ("матрица B\n");
  for (int i= 0; i< 4; i++) {
   for (int j= 0; j< 4; j++) {
    printf ("%*d  ",4, B[i][j]);
   } 
   printf ("\n");
  }    
 
  printf ("\nномер строки в матрице A содержащей максимальный элемент  %d\n", ++IA);
  printf ("номер строки в матрице B содержащей максимальный элемент  %d\n", ++IB);
  printf ("\nматрица C\n");
  for (int i= 0; i< 4; i++) {
   for (int j= 0; j< 4; j++) {
    printf ("%*d  ",4, C[i][j]);
   } 
   printf ("\n");
  }    
 
 printf ("\nнахождение максимального элемента с помощь функции:\n");
 printf ("\nномер строки в матрице A содержащей максимальный элемент  %d\n", max_matr(4, 4, A)+ 1);
 printf ("номер строки в матрице B содержащей максимальный элемент  %d\n", max_matr(4, 4, B)+ 1);
 
 fflush(stdin);
 getchar (); 
 return 0;
}
 Комментарий модератора 
kravam, избавьтесь от привычки прятать код под тег CUT.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 32
27.02.2012, 22:03  [ТС]
чего то ты намудрил..смотри я ввожу матрицу 4 на 4,нажимаю ентер а он мне матрицу 3 на 3 делает мою,да и еще какие то левые цифры и матрице В беруться..просто я не понимаю,как матрица В составляется..т.е. откуда эти цифры беруться..
а еще почему макс элемент всё время 4рка((
Миниатюры
Перестановка строк в матрице (С++)  
0
быдлокодер
 Аватар для kravam
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
27.02.2012, 22:48
Цитата Сообщение от Christine Посмотреть сообщение
а он мне матрицу 3 на 3 делает мою
Чё=-то у меня со зрением плохо, в упор не вижу матрицу три на три

Цитата Сообщение от Christine Посмотреть сообщение
да и еще какие то левые цифры и матрице В беруться..просто я не понимаю,как матрица В составляется..т.е. откуда эти цифры беруться..
Там есть правила по которым делается марица B, согласно им Она и составляется. Где-то ошибка?

Цитата Сообщение от Christine Посмотреть сообщение
а еще почему макс элемент всё время 4рка((
Ну так у тебя максимальный элемент в четвёртой строке, вот четвёрка и выводится
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 32
27.02.2012, 22:51  [ТС]
ААААААААААААААААААА помогииииииии мне завтра уже сдавать!!!
как тебя зовут,помощник мой?

Добавлено через 1 минуту
ну глянь фооотку,там явно матрица не 4 на 4
а матрица 4 на 3!
там не 4 столбца
хотя я ввожу 4 на 4 нажимаю ентер и выводится вот эта!
0
быдлокодер
 Аватар для kravam
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
27.02.2012, 22:54
Цитата Сообщение от Christine Посмотреть сообщение
там не 4 столбца
Да нет, там именно 4 столбца. Ты какие столбцы видишь?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 32
27.02.2012, 23:02  [ТС]
да блииин видешь матрицу А!!! там написано
3 6 8 9
3 5 7 9
2 5 9 1

и где тут четыре столбца если их тут три..
хотя я ввожу четыре на четыре..а когда энтер нажимаю он убирает мне строчку

Добавлено через 2 минуты
фаааааааааааак я дорубила!!!всёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёё)черт возьми..это я тупая )))ссори))просто наверх прогу надо было прокрутить)))и там эта строчка первая и есть
всё 4 на 4))разобралась)

Добавлено через 1 минуту
тааак теперь вопрос,ты там указателями пользовался ??)
как ты функцию вводил через какие штучки?)
0
быдлокодер
 Аватар для kravam
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
27.02.2012, 23:06
Ну да, чё-то я зарапортовался на счёт матрицы A.
Кстати, ты можешь просто в строчку вводить 16 чисел, можешь больше, но введётся именно первые 16- обработается всё как надо.

Добавлено через 46 секунд
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
//функция определение номера строки матрицы,содержащей максимальный элемент
//Эта функция принимает количество строк и столбцов матрицы и указатель н анеё
//возвращат номер строки, содержащей максимальный элемент
int max_matr (int kol_vo_strok, int kol_vo_stolb, int matrix [] [4]) {
 
 int max, temp; temp= 0; 
 for (int i= 0; i< kol_vo_strok; i++)  
  for (int j= 0; j< kol_vo_stolb; j++) 
   if (matrix[i][j]>= temp) {
    temp= matrix[i][j]; 
    max= i;
   } 
 return max;
}
Добавлено через 1 минуту
НУ вот, в цикле пробегаешься по строкам и столбцам матрицы, ищешь максимальный элемент и сохраняешь номер его строки в переменной max; по окончании функции эта переменная возвращается из функции.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 32
28.02.2012, 00:16  [ТС]
блииин спасииибо тебе огромное ты мне нереально помог!!!!
можно узнать твой контакт или аську,или как тебя найти,вдруг мне еще что то нужно
Ты мой единственный спаситель,как бы это глупо не звучало
скажи своё имя)

Добавлено через 50 минут
C++
1
2
3
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
за что каждая строчка это отвечает ?? что это вообще значит?

Добавлено через 2 минуты
C++
1
using namespace std;
вот эта строчка для чего?
C++
1
%d\n"
вот это тоже для чего?
C++
1
2
3
fflush(stdin);
 getchar (); 
 return 0;
и вот эти строчки что они значат?
0
быдлокодер
 Аватар для kravam
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
28.02.2012, 00:23

А вообще, первые три строчки скажешь, что подключаешь заголовочные файлы,
using namespace std объявляешь пространство имён
%d следующее число олжно вывестись как будто оно имеет тип int
\n переводишькаретку на другую строку
fflush(stdin); очищаешь буфер клавиатуры
getchar (); вызываешь функцию, считывающую очередной символ из буфера клавиатуры
return 0 возвращаешь 0

Но не спасёт
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 32
28.02.2012, 00:28  [ТС]
жесть как всё сложно ))))

блииин мне теперь надо как то по этому алгоритм составить..а ты вначале сразу функцию ввел..а в алгоритме не так делаться должно..ну пофиг...я просто не знаю после каких строчек в агоритме стоит засунуть функцию и как еще ее в алогитме записывать...((
0
быдлокодер
 Аватар для kravam
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
28.02.2012, 00:35
Функцию можно засунуть куда угодно, коль скоро она принимает указатель на матрицу, значит, надо её засовывать туда, где матрица уже объявлена. Я уже это сделал в самом конце проги:
C++
1
2
3
printf ("\nнахождение максимального элемента с помощь функции:\n");
 printf ("\nномер строки в матрице A содержащей максимальный элемент  %d\n", max_matr(4, 4, A)+ 1);
 printf ("номер строки в матрице B содержащей максимальный элемент  %d\n", max_matr(4, 4, B)+ 1);
max_matr(4, 4, A) и max_matr(4, 4, B) два вызова функции для матриц A и B

Добавлено через 2 минуты
Я эж тебе говорил, последовательность комментов и есть алгоритм
1) //матрица A
2)//Заполним её случайными числами от 0 до 99 включительно
3)//матрица B
4)//матрица C (может пригодиться, может нет, кто его знает)
5)//Заполним нолями
6)//Есть две заполненых матрицы, теперь найдём номера строк,
//содержащих максималные элементы таблиц, IA и IB сответственно
И так далее
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 32
06.03.2012, 18:57  [ТС]
привет)я показала программу преподавателю,ей понравилось вроде всё..
только смотри...надо доработать..))
ты сделал одну функцию нахождения мах и мин элементов))это функция типо с параметрами..
а в этой проге еще вместо того как ты обыкновенным способом переставлял строки в матрице,нужно сделать это по функции)это функция без параметров
а то обыкновенное всё,типо перестановки строк и мах и мин удалить всё нафиг)
главное чтобы были две функции))
Ты понял в чем суть?
0
06.03.2012, 20:39

Не по теме:

Тебе к какому сроку?

0
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 32
11.03.2012, 18:20  [ТС]
желательно чтобы в понедельник было уже)мне типо во вторник показывать))

Добавлено через 21 час 23 минуты
ааа ответь мне!!!помоги!!!!мне очень нужно!
0
быдлокодер
 Аватар для kravam
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
11.03.2012, 19:17
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
using namespace std;
 
//матрица A 
int A [4][4];
//матрица B 
int B [4][4];
//матрица C (может пригодиться, может нет, кто его знает)
int C [4][4];
 
 
//номера строк, содержащих максималные элементы таблиц, IA и IB сответственно
int IA, IB;
 
 
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
 
//Функция для обмена
void f () {
  int temp;
  
  if (IA> IB) {
   //меняем 1 и IA строку местами. НЕобходимо учитывать, что нумерация
   //начинается c 1 (по условию задачи)
   if (!(IA)) {
    for (int i= 0; i< 4; i++) { 
     temp= A[0][i];
     A[0][i]= A[IA][i];
     A[IA][i]= temp;
    }
   }
  } 
  //А тут, как и договаривались, копируем 
  //B в C и меняем строки в матрице C
  //Копирование и перестановку местами можно было бы осуществит за один приём, 
  //(проход) но ну его на фиг 
  else {
 
   //сперва просто скопируем
   for (int i= 0; i< 4; i++)
    for (int j= 0; j< 4; j++)
     C[i][j]= B[i][j];
 
 
   
   //Так, а теперь поменяем местами нужные строки в матрице C
    for (int i= 0; i< 4; i++) { 
     temp= C[0][i];
     C[0][i]= C[IB][i];
     C[IB][i]= temp;
    }
  }
}
 
 
 
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
 
//функция определение номера строки матрицы,содержащей максимальный элемент
//Эта функция принимает количество строк и столбцов матрицы и указатель н анеё
//возвращат номер строки, содержащей максимальный элемент
int max_matr (int kol_vo_strok, int kol_vo_stolb, int matrix [] [4]) {
 
 int max, temp; temp= 0; 
 for (int i= 0; i< kol_vo_strok; i++) {  
  for (int j= 0; j< kol_vo_stolb; j++) 
   if (matrix[i][j]>= temp) {
    temp= matrix[i][j]; 
    max= i;
   } 
 }
 printf ("max= %d\n", max);
 return max;
}
 
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
 
int main () {
 
 //Это для русского языка, если ё
 SetConsoleCP (1251);
 SetConsoleOutputCP (1251);
 
 
 
 //Заполним A случайными числами от 0 до 99 включительно 
 for (int i= 0; i< 4; i++)  
  for (int j= 0; j< 4; j++)  
   scanf ("%d",&A[i][j]);
 
 //Заполним B по правилам, указанным в задании
 for (int i= 0; i< 4; i++) 
  for (int j= 0; j< 4; j++) 
   if (i==j) 
    B[i][j]=0;
   else   
    B[i][j]= A[i][j]+ A[j][i];
 
 //матрица C (может пригодиться, может нет, кто его знает)
 //Заполним нолями
 for (int i= 0; i< 4; i++) 
  for (int j= 0; j< 4; j++) 
   C[i][j]= 0; 
 
                                 //+
                                 //+
                                 //+
                                 
 
 //Есть две заполненых матрицы, теперь найдём номера строк,
 //содержащих максималные элементы таблиц
 IA= max_matr(4, 4, A);
 IB= max_matr(4, 4, B); 
 
  //После этого в переменной IA номер строки, содержащей максимальный 
  //элемент таблицы A
  //с переменной IB аналогично
  //Если окажется так, что есть несколько равных максимальных элементов, 
  //например 
  //в нулевой, второй и третьей строках, то IA будет содержать цифру 3
  //(третья строка)                                                      
  //Аналогично для переменой IB
 
                                 //+
                                 //+
                                 //+
  
  //Теперь выполняем или не выполняем обмен
  f ();
                                 //+
                                 //+
                                 //+
  //Ну и всё, осталось только вывести
  printf ("\n");
  printf ("\n");
  printf ("матрица B\n");
  for (int i= 0; i< 4; i++) {
   for (int j= 0; j< 4; j++) {
    printf ("%*d  ",4, B[i][j]);
   } 
   printf ("\n");
  }    
 
  printf ("\nномер строки в матрице A содержащей максимальный элемент  %d\n", IA+ 1);
  printf ("номер строки в матрице B содержащей максимальный элемент  %d\n", IB+ 1);
  printf ("\nматрица C\n");
  for (int i= 0; i< 4; i++) {
   for (int j= 0; j< 4; j++) {
    printf ("%*d  ",4, C[i][j]);
   } 
   printf ("\n");
  }    
 
 
 fflush(stdin);
 getchar (); 
 return 0;
}
тестируй
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 32
12.03.2012, 20:52  [ТС]
протестировала))
здесь ты сделал по функции чтобы строчки в матрице по правилу переставлялись,да?

смооотри))всё устраивает..только глянь на фотку...я не понимаю...откуда эти строчки взялись ненужные
мах=0
мах=3

это вообще что?я думаю это нафиг не нужно)да?
Миниатюры
Перестановка строк в матрице (С++)  
0
быдлокодер
 Аватар для kravam
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
12.03.2012, 20:56
Всё как надо сделал, видишь же две функции,эту строчку закомменть
C++
1
printf ("max= %d\n", max);
и всё будет круто

Добавлено через 36 секунд
Это номера максимальных строк чисто служебная инфа.

Добавлено через 31 секунду
То есть номера строк с максимальными элеметнами.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 32
12.03.2012, 21:35  [ТС]
так это же не нужно)
прога и так показывает мах и мин элементы..
а это вообще не понятно,и цифры не правильные...0 и 3 строчки..там не ту мах элементов...
удали это )

я не понимаю куда надо закоментить...это как??

Добавлено через 1 минуту
просто она придерётся и будет спрашивать и я не смогу ответить откуда это вообще и для чего..((

Добавлено через 5 минут
аааааааа ответь ответь ответь!!!!пожалуйста...помоги(((
0
быдлокодер
 Аватар для kravam
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
12.03.2012, 22:21
Закоменть эти строчки; они правильные, нумерация начинается с ноля; а у тебя по условию задачи с 1-ы; в нужном месте 0 меняется на 1 а 3 на 4. Как закомментить меня не спрашивай.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.03.2012, 22:21

Перестановка строк и столбцов в матрице
Добрый день программисты! Вопрос заключается в том как сделать так чтобы можно было переставлять строки и(или) столбцы в нужном порядке. ...

Перестановка строк в матрице
Помогите:'( уже 4 дня бьюсь и не чего не получается В матрице n-го порядка переставить строки так, чтобы на главной диагонали...

Перестановка строк в матрице
Здравствуйте, нужна помощь в задании. А точнее, нужно написать как реализовать перестановку строк в матрице ( при решении слау ). Знаю, что...

перестановка строк в матрице
Необходимо написать программу которая должна переставлять местами строки между собой. (четные и нечетные). вот то до чего я додумал ...

Перестановка строк и столбцов в матрице
Здравствуйте!Поиогите,пожалуйста, исправить ошибку. Программа компилируется,но выводит только один результат - обмен столбцов матрицы А....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
GitDOS: Когда я решил скрестить MS-DOS, GitHub и Claude
MaGz GoLd 08.07.2026
Привет, Киберфорум! Хочу поделиться своим проектом, который, надеюсь, вас заинтересует. GitDOS — это веб-приложение, которое позволяет запускать DOS в браузере с тремя крутыми фичами: диски живут в. . .
Учебный мини "цифровой двойник" = (Сервер = Java + Flask_питон )+(3D = Гугловскаая 4T nvideo + google colab) +( WMS = Odoo на Docker)
anaschu 07.07.2026
Увидел в требованиях к вакансии создателя имитационных моделей связку (REst + Api + WMS + Anylogic + питон + 3D Nvideo), и решил посмотреть, что это такое. Из этого всего я работал более менее. . .
Море в объективе
kumehtar 06.07.2026
Хотел написать много проникновенных слов, но передумал. Оно само - говорит. Кто слышит тот слышит.
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась. Первый вариант. . .
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2. Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет. Но обычно это 50 лет и более. Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru