Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/14: Рейтинг темы: голосов - 14, средняя оценка - 4.86
45 / 45 / 1
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 92

Статическое поле

29.07.2009, 21:25. Показов 2797. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите с такой проблемой.
Программа нормально компилится, но возвращается, вот такая ошибка при объявлении
статического поля, являющегося указателем на массив значений строк символов(char*) типа char.
Вот код:
Файл "Memory.h"
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
#pragma once
#include "combinate.h"
 
class Memory :
    public Combinate
{
public:
    static char **ppValue; //указатель на массив значений входов объекта класса
public:
    Memory(int innum=3, int outnum=1);
    ~Memory();
};
Файл реализации "Memory.cpp"
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
#include "Memory.h"
 
Memory::Memory(int innum, int outnum)
{
    ppValue=(char**)new char[innum+outnum][4];
}
Memory::~Memory()
{
    delete [] ppValue;
}

Ошибка такого вида:
error LNK2001: unresolved external symbol "public: static char * * Memory:pValue" (?ppValue@Memory@@2PAPADA)
Неразрешенный внешний символ: "public: static char * * Memory:pValue" (?ppValue@Memory@@2PAPADA)
1
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.07.2009, 21:25
Ответы с готовыми решениями:

Только константное статическое поле НЕ МОЖЕТ быть поле членом класса !
class CCoords { static const float rate = 1.0f; // ОШИБКА !!! bool IsComputed; float x,y; POINT2D ...

Статическое поле,количество экземпляров класса
Помогите понять,статическое поле stcount считает количество созданных экземпляров класса (объектов),я объявляю всего два объекта а он...

Почему метод класса затирает статическое поле
Добрый день :) Я учу самостоятельна с++. Сейчас разбираю тему классы. Вот у меня возник вопрос по коду: #include<iostream> ...

6
MCSD: APP BUILDER
 Аватар для IT_Exp
8795 / 1074 / 104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
29.07.2009, 21:31
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

В заголовочном файле происходит всего лишь декларация обьекта, память под сам объект не выделяется. для того, чтобы это произошло, статическое поле должно быть обьявлено в единице трансляции.

// Memory.cpp
char** Memory::ppValue = NULL;
3
45 / 45 / 1
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 92
29.07.2009, 21:57  [ТС]
Цитата Сообщение от Rififi Посмотреть сообщение
В заголовочном файле происходит всего лишь декларация обьекта, память под сам объект не выделяется. для того, чтобы это произошло, статическое поле должно быть обьявлено в единице трансляции.

// Memory.cpp
char** Memory:pValue = NULL;
В таком случае компилируется и собирается нормально:
Файл "Memory.h"
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
#pragma once
#include "combinate.h"
 
class Memory :
    public Combinate
{
public:
    char **ppValue;  //указатель на массив значений входов объекта класса
public:
    Memory(int innum=3, int outnum=1);
    ~Memory();
};
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#include "Memory.h"
 
Memory::Memory(int innum, int outnum)
{
    Memory::ppValue=0;
    ppValue=(char**)new char[innum+outnum][4];
}
Memory::~Memory()
{
    delete [] ppValue;
}
При объявление модификатора static в "Memory.h" ошибка остается.
В связи с этим вопрос, является ли это поле статическим?
C++
1
2
public:
    char **ppValue;  //указатель на массив значений входов объекта класса
1
MCSD: APP BUILDER
 Аватар для IT_Exp
8795 / 1074 / 104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
29.07.2009, 22:00
в первом случае у тебя статическое поле (одно на все экземпляры классов, которые когда либо будут созданы), во втором - каждый класс имеет свой собственный ppValue. разницу чуеш?
1
45 / 45 / 1
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 92
29.07.2009, 22:12  [ТС]
Цитата Сообщение от Rififi Посмотреть сообщение
в первом случае у тебя статическое поле (одно на все экземпляры классов, которые когда либо будут созданы), во втором - каждый класс имеет свой собственный ppValue. разницу чуеш?
Если объявить с модификатором static и в файле "memory.cpp"
Файл "Memory.h"
C++
1
static char **ppValue;
C++
1
Memory::ppValue=0;
Не решение проблемы, так не собирается проект.
Неразрешенный внешний символ: "public: static char * * MemoryValue" (?ppValue@Memory@@2PAPADA)
1
MCSD: APP BUILDER
 Аватар для IT_Exp
8795 / 1074 / 104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
29.07.2009, 22:45
здесь
1
45 / 45 / 1
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 92
29.07.2009, 22:53  [ТС]
Цитата Сообщение от Rififi Посмотреть сообщение
В заголовочном файле происходит всего лишь декларация обьекта, память под сам объект не выделяется. для того, чтобы это произошло, статическое поле должно быть обьявлено в единице трансляции.

// Memory.cpp
char** Memory:pValue = NULL;
Просто не сразу понял, что определение должно быть объявлено вне функций спс.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.07.2009, 22:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Статическое поле класса: подсчет количества созданных объектов
Задание: Дополнить один из классов статическим полем, которое будет считать количество созданных объектов. Реализация: Объявление...

Мое константное статическое поле только что было использовано до того как оно создалось?
В названии темы уже понятно, думаю, что у меня за проблема. Я экспериментировал со статическими полями классов (в частности с...

Статическое поле класса, имеющее тип того же класса
Всем доброго времени суток. Как известно, поля класса могут быть ссылками, либо указателями на тот же класс, в котором объявляются, но не...

Статическое подключение DLL
Хочу подключить dll в файл при компиляции в VC++ Project -> Settings... -> Вкладка General -> раскрываемый список Microsoft foundation...

Статическое приведение типов
Здравствуйте! Помогите пожалуйста разобраться со следующим кодом. #include <iostream> using namespace std; class Item ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru