|
45 / 45 / 1
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 92
|
|
Конструктор29.07.2009, 23:29. Показов 4209. Ответов 32
Метки нет (Все метки)
1
|
|
| 29.07.2009, 23:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
32
Не могу сделать чтобы класс содержал основной конструктор и конструктор копирования Конструктор класса, конструктор копирования запускается не тот который нужен this(Всегда ли вызывается конструктор при не явной передачи объекта в конструктор) |
|
MCSD: APP BUILDER
8795 / 1074 / 104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
|
|
| 30.07.2009, 01:15 | |
|
я думаю что имеется в виду обнуление элементов класса
Добавлено через 33 секунды ... хотя конечно пути женской логики неисповедимы...
0
|
|
|
8384 / 3618 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 30.07.2009, 01:16 | |
|
конструктор, который создает обьект триггера в сброшеном состоянии
0
|
|
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
|||||||
| 30.07.2009, 01:17 | |||||||
|
Добавлено через 1 минуту 1 секунду Пример:
0
|
|||||||
|
45 / 45 / 1
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 92
|
|
| 30.07.2009, 01:31 [ТС] | |
|
[QUOTE=Monte-Cristo;228394]это просто конструктор по умолчанию: т.е. конструктор без параметров, который инициализирует свойства класса значениями по-умолчанию.
Добавлено через 1 минуту 1 секунду Пример: Я так понимаю для того, чтобы сбросить экземпляр класса должен быть уже создан, а если в параметрах указан экземпляр этого же класса он уже не является простым конструктором, а является конструктором копирования. Что такое конструктор по умолчанию я знаю, однако о конструкторе сбрасывающем экземпляр класса никогда не слышал(.
0
|
|
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
|
| 30.07.2009, 01:33 | |
|
Skirmisher, не обязательно копирования. Конструктор копирования создается автоматически, даже если он не указан явно.
0
|
|
|
45 / 45 / 1
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 92
|
|||||||||||||
| 30.07.2009, 01:49 [ТС] | |||||||||||||
|
Например: имеется такой код:
0
|
|||||||||||||
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
|
| 30.07.2009, 01:51 | |
|
0
|
|
|
45 / 45 / 1
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 92
|
|||
| 30.07.2009, 02:36 [ТС] | |||
|
Добавлено через 35 минут 2 секунды
0
|
|||
|
8384 / 3618 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
||||||
| 30.07.2009, 11:31 | ||||||
|
Skirmisher, где-то так:
1
|
||||||
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
|||||||
| 30.07.2009, 12:21 | |||||||
Я же отношусь больше к варианту, что конструктор копирования - это продемонстрированный выше вариант. А если пользователь его перегрузит, я считаю его уже не копированием, так как в перегруженном уже могут выполнятся любые действеия, и копированием даже и не пахнуть.
0
|
|||||||
|
depict1
281 / 146 / 4
Регистрация: 11.07.2009
Сообщений: 606
|
|
| 30.07.2009, 12:38 | |
|
0
|
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 30.07.2009, 12:40 | |
|
Вообще-то Стандарт языка, в разделе 12.8 clauses 2 и 4 абсолютно точно и однозначно определяют, что такое есть конструктор копирования и при каких условиях генерируется встроенный конструктор копирования.
1
|
|
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
|
| 30.07.2009, 12:52 | |
|
Действительно. Необходимо будет почитать стандарт, так как с оперделниями я сильно не заморачивался
![]() Wiki тоже содержит информацию на эту тему
Конструктором копирования (в англоязычной литературе используется термин copy constructor) называется специальный конструктор в языке программирования C++, применяемый для создания нового объекта как копии уже существующего. Такой конструктор принимает один аргумент: ссылку на копируемый объект.
Обычно компилятор автоматически создает конструктор копирования для каждого класса (известные как неявные конструкторы копирования, т.е. конструкторы копирования, заданные неявным образом), но в некоторых случаях программист создает конструктор копирования, называемый в таком случае явным конструктором копирования (или "конструктором копирования, заданым явным образом"). В подобных случаях компилятор не создает неявные конструкторы.
0
|
|
| 30.07.2009, 12:52 | |
|
Будет ли определен компилятором конструктор по умолчанию, если есть конструктор с дефолтным параметром? Не могу правильно сделать конструктор и конструктор копирования и принадлежность точки с заданными координатами треугольнику
Можно ли использовать конструктор по умолчанию и конструктор инициализации одновременно? Конструктор производного класса требует конструктор предка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Часы с термометром и праздничным календарем
yariko 12.11.2026
Сегодня мы рассмотрим как можно сделать отличные многофункциональные часы.
Итак, поставим конкретную задачу: разработать часы с календарем, двумя термодатчиками, выводом поздравительных сообщений. . .
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №1)
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|