Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.86/22: Рейтинг темы: голосов - 22, средняя оценка - 4.86
45 / 45 / 1
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 92

Переопределение оператора==

31.07.2009, 08:01. Показов 5123. Ответов 23
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создал функцию-операцию == для экземпляров класса, однако при выполнении
данного кода
Trigger.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
#pragma once
#include "combinate.h"
 
class Trigger : public  Combinate
{
    static int *intValues;
public:
    int stateOutF;   //trigger forward
    int stateOutInv; //trigger invert
public:
    Trigger(void);
    Trigger(const Trigger &trig);
    bool SetValue(int number, int value);
    int GetState(size_t number);
    int GetState(size_t variant, size_t value);
    bool operator ==(const Trigger &trig);
    ~Trigger(void);
};
Trigger.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
...
int* Trigger::intValues=0;
 
Trigger::Trigger(void)
{
    stateOutF=1;
    stateOutInv=1;
    intValues=new int[input];
}
bool Trigger::SetValue(int number, int value)
{
    bool tr;
    if(number<=input && number>0)
    {
    intValues[number-1]=value;
    tr=true;
    }
    else
        tr=false;
    return tr;
}
bool Trigger::operator ==(const Trigger &trig)
{
    for(int i=0; i<input;)
    {
       if(intValues[i]==trig.intValues[i])
       {
           i++;
       }
       else 
       {
           return false;
       }
    }//for(int i=0; i<input; i++)
    return true;
 
}
Main.cpp
C++
1
2
3
4
Trigger trig;
Trigger trigd;
trig.SetValue(1, 45678);
bool dtr=(trig==trigd); //по идее не равны, однако выдает true
Функции-оператору ==почему-то в качестве параметра передается
объект с параметрами по умолчанию, хотя уже значение trig.intValues
уже изменилось
C++
1
trig.SetValue(1, 45678);
и объекты не могут быть равны, так как функция-операция
проверяет на равенство это поле.

Добавлено через 59 минут 24 секунды

Я понял в чем проблема оба объекта используют указатель на статическую переменную
intValues, расположенную в одной области памяти(, следовательно изменение значение
этого статического поля приводит к аналогичным изменениям у другого объекта и выходит, что оба объекта из-за моей функции-оператор== всегда равны(.
Можно ли как-нибудь обойти это ограничение, связанное со статическим полем?
1
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
31.07.2009, 08:01
Ответы с готовыми решениями:

Переопределение оператора ++
Необходимо переопределить оператор ++ в классе IteratorBase так, чтобы при этом вызывалась функция next(). template &lt;class T&gt;...

Переопределение оператора [][]
Всем привет. Есть проблема с заданием из курса по С++: В этой задаче вам требуется реализовать оператор для класса String. Оператор...

Переопределение оператора
У меня есть класс вектора. Надо переопределить оператор умножения числа на вектор. class myvector { private: int x,y,z; public:...

23
45 / 45 / 1
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 92
31.07.2009, 15:06  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от M128K145 Посмотреть сообщение
а нет извини, это в другой книге Павловской "С++ и ООП Практикум" на стр 159 увидиш.
У меня такой книги нет, дай ссылку пожалуйста.
0
229 / 67 / 11
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 280
31.07.2009, 16:27
Цитата Сообщение от zim22 Посмотреть сообщение
не хорошо. operator== лучше сделать другом. т.к. он не изменяет состояние объекта.
%) Срыв крыши. Почему лучше другом?

Сравнивать, естественно, нужно уникальные для класа переменные - int stateOutF; и int stateOutInv;

А вот сигнатуру ф-ции поправить бы не мешало.

C++
1
2
3
4
5
class Trigger : public  Combinate
{
   ...
   bool operator ==(const Trigger &trig) const;
   ...
ну и для GetState так же.
0
depict1
 Аватар для zim22
281 / 146 / 4
Регистрация: 11.07.2009
Сообщений: 606
31.07.2009, 16:46
Цитата Сообщение от Alexandoros Посмотреть сообщение
%) Срыв крыши. Почему лучше другом?
Так в книжечке написано:
Симметричные операторы, такие как арифметические, операторы равенства, реляционные и побитовые, лучше определять, как обычные функции, не члены класса.
0
Эксперт JavaЭксперт С++
 Аватар для M128K145
8384 / 3618 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
31.07.2009, 16:49
Skirmisher, вот линк С++ и ООП Практикум

содержимое ссылки проверил
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
31.07.2009, 16:49

Переопределение оператора ==
Здравствуйте. Такая проблема: для поиска требуется сравнить два числа(в 1-ом случае инты, во 2-ом даблы). Для интов все отлично, а для...

Переопределение оператора инкремента
В теле класса &quot;Сlocks&quot; описали: Clocks&amp; operator ++(); // Prefix increment operator. Clocks operator ++(int); // Postfix...

Переопределение оператора в классе
class String { char *mData; static const int c_size = 100; String(); String &amp; operator+=(const String &amp; s) { ...

Переопределение оператора == на объединения
В классе есть 3 линии: координаты 2 и 3 линий вводит пользователь.А координаты 1-ой (0;0)(суммам соответствующих координат конечных точек...

Переопределение оператора присваивания
Имеется такой простой класс: class TClass { private: float* A; int N; public: TClass(int _N) ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
24
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru