Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 1
Регистрация: 28.09.2011
Сообщений: 29

Перегрузить операции плюса и минуса

28.03.2012, 19:23. Показов 604. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Огромная просьба, помогите перегрузить операции плюса и минуса, пожалуйста...
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
 #include <clx.h>
    #include <conio.h>
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
        #include <iostream.h>
    #include <vcl.h>
    #include <math.h>
    #pragma hdrstop
    //-----------------------------------
    struct TTAccount
    {
       void Init(char a, int nom, float proc, float sum);
       //void Read();
       void Display();
       float snyat();
       float poloj();
           float nachis();
           TTAccount(TTAccount &T);
           ~TTAccount();
       float perdol();
       float perev();
           TTAccount(char *A, int NOM, float PROC, float SUM);
           TTAccount();
      private:
        char *a;
        int nom;
        float proc;
        float sum;
        float R;
 
            friend ostream &operator<<(ostream &IO, TTAccount &t);
            friend istream &operator>>(istream &IO, TTAccount &t);
 
            // void *operator new( size_t );
             //void operator delete( void * );
 
        };
 
TTAccount::TTAccount(TTAccount &T)
   {  a= new char[strlen(T.a)+1];
      strcpy(a,T.a);
      nom = T.nom;
      proc = T.proc;
      sum=T.sum;
   }
 
TTAccount::TTAccount(char *A, int NOM,float PROC, float SUM )
   {  //TTAccount *a = new TTAccount;
 
      a= new char[strlen(A)+1];
      strcpy(a,A);
      nom = NOM;
      proc = PROC;
      sum=SUM;
   }
 
    TTAccount::TTAccount()
   {  a=new char[7]+1;
      a="Pavluk";
      nom=27893;
      proc=2;
      sum=10000;
   }
 
    TTAccount::~TTAccount()
    {delete[]a;
     }
 
      void TTAccount::Init(char a, int s2, float s3, float s4)
        {
        nom=s2;
        proc=s3;
        sum=s4;
        }
     void TTAccount::Display()
         {
         cout<<a<< ";" <<nom <<";"<<proc<<";"<<sum<<endl;
         }
 
         ostream &operator<<(ostream &IO, TTAccount &t)
         {IO << t.a << "-" << t.nom << "-" << t.proc<<"-"<<t.sum; return IO;}
 
         istream &operator>>(istream &IO, TTAccount &t)
         {cout<<"dannie"<<endl;
         IO>> t.a;
         IO>>t.nom;
         IO>>t.proc;
         IO>>t.sum;
         return IO;}
    /* void TTAccount::Read()
        {cout<<"Vvedite familiu: ";
         cin>>a;
         cout<<"Vvedite nomer scheta: ";
         cin>>nom;
         cout<<"Vvedite procent nachisleniya: ";
         cin>>proc;
         cout<<"Vvedite summu v rublyah: ";
         cin>>sum;
         }   */
       float TTAccount::snyat()
      {
      float p,S;
      cout<<"Vvedite summu, kotoruu hotite snyat: ";
      cin>>p;
      S=sum-p;
      R=S;
      return S;
      }
  float TTAccount::poloj()
      {
      float P,c;
      cout<<"Vvedite summu, kotoruu hotite polojit: ";
      cin>>c;
      P=R+c;
          P=R;
       return P;
       }
      float TTAccount::nachis()
      {
      float K;
      K=(1+proc)*R;
          K=R;
      return K;
       }
 
       float TTAccount::perdol()
      {
      float l;
     l=R/30;
      return l;
       }
      float TTAccount::perev()
      {
      float N;
     N=R/39;
      return N;
       }
     void main()
    {
      TTAccount  T1("Mironuk", 67894, 3, 20000), T2, T3;
          TTAccount T4=T1;
          T4.Display();
          cout<<"cin:"<<endl;
          cin>>T3;
          T1.Display();
          cout<<"--------------"<<endl;
          T2.Display();
          cout<<"--------------"<<endl;
          cout<<T3;
          T4.~TTAccount();
          cout<<"srabotal destructor"<<endl;
     /* cout<<"Ostavshayasya summa="<<T1.snyat()<<endl;
     cout<<"Obshaya summa na schete sostavlyaet="<<T1.poloj()<<endl;
     cout<<"Nachislennie procenti="<<T1.nachis()<<endl;
     cout<<"Perevesti v dollari="<<T1.perdol()<<endl;
     cout<<"Perevevesti v evro="<<T1.perev()<<endl;  */
     getch();
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
28.03.2012, 19:23
Ответы с готовыми решениями:

Сделать ввод плюса и минуса в калькуляторе
Имеется калькулятор длинной арифметики, все считает правильно и очень хорошо :) Но проблема в том, что перед тем, как вводить число, нужно...

В целочисленном массиве найти число чередований знака, то есть число переходов с минуса на плюс или с плюса на минус.
В целочисленном массиве найти число чередований знака, то есть число переходов с минуса на плюс или с плюса на минус. Например, в...

Перегрузить операции сравнения комплексных чисел и операции потокового вывода
Создать класс комплексное число. Перегрузить операции сравнения комплексных чисел! =, ==,&gt;, &lt;,&gt; =, &lt;= И операции потокового...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
28.03.2012, 19:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Как перехватить нажатие плюса и минуса на нампаде
Нужно перехватить нажатие клавиш &quot;+&quot; и &quot;-&quot; на нампаде вот здесь: protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys...

Добавление минуса в label при наличии минуса в textbox
Здравствуйте. Написал на шарпе конвертер чисел из одной системы счисления в другую но есть такая проблемка, при переводе отрицательных...

Перегрузить операции +, +=, ==, [], ()
Для класса String перегрузить операции + + = == () таким образом, чтобы обеспечивалось выполнение следующих операций: ...

Перегрузить операции
Здравствуйте! Есть уже готовая программа , но в ней нужно перегрузить операции + добавление элемента; - удаление элемента; ...

Как перегрузить операции?
Я с горем пополам создал класс Bitstring для работы с 64-битовыми строками. Битовая строка представлена двумя полями. Реализованы все...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru