Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.88/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.88
Программист
33 / 33 / 8
Регистрация: 08.07.2011
Сообщений: 190
Записей в блоге: 1

Привязать cout к созданной консоли

29.03.2012, 22:55. Показов 5034. Ответов 22
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Проблема вот в чём - создаю Win32 Project в VS, вместо main() используется WinMain().
Создаю консоль через AllocConsole(), но при этом cout остаётся связан не пойми с чем, те в консоль вывод не идёт...
Вопрос:
Как перевести вывод в созданную консоль?
Очень нужно, буду благодарен всем сочувствующим!)
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
29.03.2012, 22:55
Ответы с готовыми решениями:

Привязать новой созданной кнопке файл pdf, выбранный из списка
Здравствуйте, столкнулся с такой проблемой, я пишу электронный учебник и у меня есть там пункт добавить, по нажатию на эту кнопку у меня...

Как вывести символ бесконечности(∞) в консоли с помощью cout
Как вывести символ бесконечности(∞) в консоли с помощью cout?

Смысл знания c++ если н-р в WinAPI нет такого кода как для консоли (cout,.)?
понимаю шарп похожий но прочитав Р.Лафоре-ООП и написав проги в винапи не нашел сходств и смысл от языка просто типа плюсы могут все но как...

22
 Аватар для eva2326
1685 / 513 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,524
12.07.2019, 16:47
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от GoodWeather Посмотреть сообщение
И тоже не работает.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
#include <windows.h>
 
#include <cassert>
#include <fcntl.h>
#include <io.h>
 
 
    // --- заполучаем консоль в своё пользование
    inline void AttachConsole()
    {
        const auto success = ::AllocConsole();
        assert(success);
        (void)success;
        RedirectIOToConsole();
    }
 
    // --- перенаправление стандартных потоков 
    // в новый консольный буффер
    inline void RedirectIOToConsole()
    {
        int  hConHandle; 
        long lStdHandle; 
        FILE* fp;
 
        // redirect unbuffered STDOUT to the console
        lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); 
        hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
        fp = _fdopen( hConHandle, "w" ); 
        *stdout = *fp; 
        setvbuf( stdout, NULL, _IONBF, 0 );
 
        // redirect unbuffered STDIN to the console
        lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE); 
        hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
        fp = _fdopen( hConHandle, "r" ); 
        *stdin = *fp; 
        setvbuf( stdin, NULL, _IONBF, 0 );
 
        // redirect unbuffered STDERR to the console
        lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE); 
        hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
        fp = _fdopen( hConHandle, "w" ); 
        *stderr = *fp; 
        setvbuf( stderr, NULL, _IONBF, 0 );
    
        // синхронизировать потоки си и с++
        std::ios::sync_with_stdio(); 
    }
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8489 / 6156 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
12.07.2019, 18:57
Да в действительности для отладки наверное это плохо подходит, проще использовать OutputDebugString().
В С++Builder есть ее аналог в Indy в IdGlobal.
В C++Qt есть qDebug()
итд.

Да проще вообще сваять свое окно лога и выводить туда.
0
 Аватар для GoodWeather
886 / 588 / 179
Регистрация: 28.02.2017
Сообщений: 2,359
Записей в блоге: 1
12.07.2019, 20:11
Сперва не видел RedirectIOToConsole() из AttachConsole() - поменял их местами.
Потом чтототам не допускал пока не убрал два inline.
Но в Консоли всё равно пустота...

Просто стало любопытно) Сперва - а как это вообще будет выглядеть? А потом - а чегож не работает-то??

Кликните здесь для просмотра всего текста
Так что пока только таким Макаром:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
void DoWriteConsole(const TCHAR text[])
{ // #include <tchar.h>
    HANDLE hOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    TCHAR* msg = new TCHAR[_tcslen(text) + 2]{ 0 };
    _tcscat(msg, text);
    _tcscat(msg, TEXT("\n"));
    int len = _tcslen(msg);
    DWORD dwCount = 0; // OR = len; ?
    WriteConsole(hOutput, msg, len, &dwCount, nullptr);
}
 
...
DoWriteConsole(TEXT("Привет!"));
...


Добавлено через 23 минуты
Кликните здесь для просмотра всего текста
Ахаха! Ужаснитесь моему Безумию!! >:3
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
void DoWriteConsoleRECT(const RECT R)
{ // #include <string>
    DoWriteConsole(
        (
            std::to_wstring(0).erase()
            .append(TEXT("RECT: { "))
            .append(std::to_wstring(R.left))
            .append(TEXT(" , "))
            .append(std::to_wstring(R.top))
            .append(TEXT(" , "))
            .append(std::to_wstring(R.right))
            .append(TEXT(" , "))
            .append(std::to_wstring(R.bottom))
            .append(TEXT(" }"))
        ).c_str()
    );
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.07.2019, 20:11

Cout <<endl; Что это значит? Если ничего нету в cout?
Здравствуйте ! Обьясните пожалуйста что значит cout &lt;&lt;endl; если он используется после цикла for?

Подскажите почему после первого cout программа не останавливается для ввода строки, а выводит второй cout
Подскажите почему после первого cout программа не останавливается для ввода строки, а выводит второй cout. Это фрагмент со структурами: ...

В чем разница std::cout и просто cout?
Ребят ,подскажите на простом языке для чайников . В чем разница std::cout и просто cout?

Разница между fwrite, cout и cout.write
Привет. Пытаюсь вывести букву 'ф' в консоль Windows 7, используя кодировку UTF-8. Для этого меняю кодовую страницу консоли на CP_UTF8,...

Создать кнопку. Количество нажатий специально созданной кнопки должно отображаться в специально созданной метке
Создать кнопку. Количество нажатий специально созданной кнопки должно отображаться в специально созданной метке.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
23
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет. Но обычно это 50 лет и более. Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи. Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89). Но довольно запутанно получилось. Код для Linux. Но если убрать time и то, что с ним. . .
Сам себя обучал rest api
anaschu 02.07.2026
Педагогический лайфхак: Почему чистый REST API для ученика намного круче, чем готовые библиотеки Когда мы отказались от капризного JAR-файла AnyLogic и переписали код на стандартный HttpClient,. . .
rest api anylogic - выполнение модели на своём русском сайте
anaschu 02.07.2026
Как подружиться с AnyLogic Cloud API, победить провайдеров и развернуться Java-бэкенд в Docker на бесплатном хостинге: Двухдневный лог борьбы Всем привет! Хочу поделиться свежим (и довольно. . .
Где деньги лежат
kumehtar 02.07.2026
Это - японская подводная лодка I-52 (тип C2, кодовое имя Momi) вышла из Японии в марте 1944 года с миссией в оккупированную немцами Францию (Лорьян). Это была одна из «Янаги»-миссий по обмену. . .
Krabik для WoW 3.3.5a, многоязычный
AmbA 02.07.2026
Допилил бота, думаю что окончательно. Изменения: - добавлена многоязычность - добавлено снятие скриншотов - добавлено поддержание бафов хождения по воде (для жреца, дк и шамана) - и так, по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru