Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.90/39: Рейтинг темы: голосов - 39, средняя оценка - 4.90
3 / 3 / 0
Регистрация: 26.09.2009
Сообщений: 104

DEV-C++ - виснет компилятор

02.10.2009, 16:13. Показов 7510. Ответов 21
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем ещё раз привет.Пытаюсь скомпилировать код вида:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include <graphics.h>
 
int main()
{
    
initwindow(400,300); // открыть окно для графики
                     // размером 400 на 300 пикселей
moveto(0,0);         // курсор в точку (0,0)
lineto(50,50);       // отрезок в точку (50,50)
getch();             // ждать нажатия на любую клавишу
closegraph();        // закрыть окно с графикой
return 0;
getch();
 
}
Код этот сишный,надеюсь,поскольку написано было только про названия библиотек. Сделал по гайду на сайте _http://kpolyakov.narod.ru/school/c/faq.htm#rus,что посоветовал kravam )).Всё настроил,но по каким-то причинам виснет уже на стадии компиляции (Сообщение Compiling... не торопится покидать мой экран).У кого-нибудь было подобное ? Код вставил в чистый С проект.Спасибо.
1
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.10.2009, 16:13
Ответы с готовыми решениями:

компилятор dev c++6
компилятор компилирует файл без ошибок но exe файл не создаёт почему? Добавлено через 21 минуту поправка dev c++ 5

компилятор Dev-c++
прочитал что для работы с графикой в Dev-c++ нужно подключить библиотеку graphics.h и прописать в настройках компилятора строку -lbgi...

Компилятор dev c++ 4.9.9.2 не отображает русский текст
Я начал учиться програмировать на С++. При при запуске скомпилированых програм вместо русских букв отображаются какието каракули, с...

21
 Аватар для breeve
78 / 78 / 29
Регистрация: 01.08.2009
Сообщений: 177
02.10.2009, 17:44
Цитата Сообщение от Welemir Посмотреть сообщение
Всем ещё раз привет.Пытаюсь скомпилировать код вида:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include <graphics.h>
 
int main()
{
    
initwindow(400,300); // открыть окно для графики
                     // размером 400 на 300 пикселей
moveto(0,0);         // курсор в точку (0,0)
lineto(50,50);       // отрезок в точку (50,50)
getch();             // ждать нажатия на любую клавишу
closegraph();        // закрыть окно с графикой
return 0;
getch();
 
}
Код этот сишный,надеюсь,поскольку написано было только про названия библиотек. Сделал по гайду на сайте _http://kpolyakov.narod.ru/school/c/faq.htm#rus,что посоветовал kravam )).Всё настроил,но по каким-то причинам виснет уже на стадии компиляции (Сообщение Compiling... не торопится покидать мой экран).У кого-нибудь было подобное ? Код вставил в чистый С проект.Спасибо.
попробуй не проект создавать, а файл исходный!!
код у меня не виснет. попробуй еще конио инклюдить - гетч все таки. но у меня и без него работает!
1
3 / 3 / 0
Регистрация: 26.09.2009
Сообщений: 104
02.10.2009, 21:13  [ТС]
Если я не ошибаюсь,то,создав исходнгый фаил,это будет С++,а не С...А мне нужен именно С...
1
 Аватар для breeve
78 / 78 / 29
Регистрация: 01.08.2009
Сообщений: 177
02.10.2009, 21:44
Цитата Сообщение от Welemir Посмотреть сообщение
Если я не ошибаюсь,то,создав исходнгый фаил,это будет С++,а не С...А мне нужен именно С...
а ты просто напишешь и сохранишь его в другом формате!
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2011
Сообщений: 12
17.07.2011, 10:05
Привет.

Спасибо за тему, описанное решение работает на Dev-C++ 4.9.9.2 (Windows 7). Надо создавать исходный файл и сохранять как C++ Source Files, даже если это Си-шный проект. Сделано при gccrus и gcc++rus в настройках Dev.

Возник вопрос - почему вместе с окном графики запускается консоль, с чем это связано и как сделать чтобы консоль не запускалась? Она запускается и при команде F9 (скопилир. и выполн.) в Dev и если запускать уже скомпилированный .exe файл.



 Комментарий модератора 
Прикрепляйте картинки к сообщениям.
0
71 / 76 / 9
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 176
17.07.2011, 10:17
А консоль всегда будет запускаться по умолчанию, проект ведь консольный
1
Эксперт С++
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
17.07.2011, 10:20
RF3557, так ты ж очевидно, консольный проект создаешь. По умолчанию консольное окошко и запускается. Как отключить - не знаю, никогда не нужно было.
И еще интересно: что, борландовская графика в DevC++ работает?
1
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
17.07.2011, 10:21
Что-то я слегка в недоумении, graphics.h в DEV_C++ ??? Как?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2011
Сообщений: 12
17.07.2011, 10:22
Цитата Сообщение от An1ka Посмотреть сообщение
А консоль всегда будет запускаться по умолчанию, проект ведь консольный
Прикольно. А если я захочу релиз программы сделать, пользователи всегда будут закрывать консоль? ))
Подскажите, куда копать )

Да, graphics.h подключил, рисует.
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
17.07.2011, 10:24
Цитата Сообщение от ValeryLaptev Посмотреть сообщение
По умолчанию консольное окошко и запускается. Как отключить - не знаю, никогда не нужно было.
Думаю, если первым делом в коде FreeConsole () вызвать, то консоль исчезнет. Хотя не пробовал.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2011
Сообщений: 12
17.07.2011, 10:35
Я возможно не понимаю темы (зеленый совсем еще). Вроде создание консольного проекта в Dev - Файл - Создать проект и там уже в диалоге выбрать "Consol Application" выбрать Си (в моем случае) и т.д. По совету breeve создавал не проект а исходный файл. В общем не ругайтесь сильно, как мне подсказали, очевидно это одно и тоже.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Kastaneda Посмотреть сообщение
Что-то я слегка в недоумении, graphics.h в DEV_C++ ??? Как?
Прочитал и подключил по этой инструкции

Добавлено через 6 минут
Цитата Сообщение от Kastaneda Посмотреть сообщение
Думаю, если первым делом в коде FreeConsole () вызвать, то консоль исчезнет. Хотя не пробовал.
Попробовал так:

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#include <graphics.h>
 
int main()
 
{
BOOL WINAPI FreeConsole(void);
initwindow(400,300); // открыть окно для графики
                     // размером 400 на 300 пикселей
moveto(0,0);         // курсор в точку (0,0)
lineto(50,50);       // отрезок в точку (50,50)
getch();             // ждать нажатия на любую клавишу
closegraph();        // закрыть окно с графикой
return 0;
getch();
 
}
Результат не изменился.
0
Эксперт С++
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
17.07.2011, 11:04
RF3557, ты просто объявил прототип. А надо ВЫЗВАТЬ функцию. И не забудь подключить windows.h
1
 Аватар для Gepar
1186 / 543 / 78
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 3,517
17.07.2011, 12:08
Цитата Сообщение от RF3557 Посмотреть сообщение
Да, graphics.h подключил, рисует.
Так помимо неё там же ещё куча борландовских библиотек надо подключить чтобы эта graphics.h заработала, не припоминаю чтобы кто-то заставлял работать dev c++ вменяемо с той борландовской графикой.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2011
Сообщений: 12
17.07.2011, 12:26
Kastaneda, ValeryLaptev, спасибо за помощь.

Вот так:

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include <graphics.h>
 
int main()
 
{
FreeConsole();
initwindow(400,300); // открыть окно для графики
                     // размером 400 на 300 пикселей
moveto(0,0);         // курсор в точку (0,0)
lineto(50,50);       // отрезок в точку (50,50)
getch();             // ждать нажатия на любую клавишу
closegraph();        // закрыть окно с графикой
return 0;
getch();
}
все как надо работает, только графическое окошко появляется, без консоли (даже без #include <windows.h> получилось).


Gepar, в общем, graphics используется в рамках этого учебного курса (видимо то, что из нее нормально работает).
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
17.07.2011, 12:46
Цитата Сообщение от RF3557 Посмотреть сообщение
даже без #include <windows.h> получилось
Странно, хотя я замечал за DEV_C++ подобные вещи)
1
быдлокодер
 Аватар для kravam
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
17.07.2011, 13:42
Welemir, у меня висло, после чего я отказался от Кроликовской идеи (она несовершенна, я ковфырялся-ковырялся с ней, забыл какой там изъян нашёл, но нашёл. Типа того, что Кроликовский компилятор заменяет не все символы, а только какие может. А у меня в проектах были и те, до которых он дотянуться не может) Но коль скоро эта ситуация редка, я решил не морочить людям голову, работает и ладно.

А сам я с русским языком по-другому работаю
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2011
Сообщений: 12
17.07.2011, 13:53
kravam, а как можно по-другому насчет русского языка? Подкинь ссылку, где почитать. Вообще если родные gcc и gcc++ оставлять, проекты не компилятся почему-то, какую-то ошибку выдает с make связанную (пока не понял толком, что это вообще за тема).

Добавлено через 5 минут
В общем, если не менять родные gcc и gcc++ то вот что в журнале получается:

Компилятор: Default compiler
Building Makefile: "C:\Users\PC\Desktop\4\Makefile.win"
Выполнение make...
make.exe -f "C:\Users\PC\Desktop\4\Makefile.win" all
gcc.exe -c 4/main.c -o 4/main.o -I"C:/Dev-Cpp/include"
gcc.exe 4/main.o -o "4.exe" -L"C:/Dev-Cpp/lib"
make.exe: *** [4.exe] Error 1
Выполнение завершено

C
1
2
3
4
5
6
7
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
main()
{
printf("Привет");
}
0
быдлокодер
 Аватар для kravam
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
17.07.2011, 13:58
Так блин существует же тема специальня, называется "русские шрифты в консоли"

Но у меня DEV C++, Windows XP чё-то ни фига не получается, я так выхожу из положения

C++
1
2
3
#include <Windows.h> 
  SetConsoleCP(1251);
  SetConsoleOutputCP(1251);
А дальше включается проект и лезу в свойства консоли и вручную меняю шрифт на Lуциду, по-другому никак.

Поэтому я планирую так: есть одна прога, которая задавёт последовательность нажатий клавиш для окна. То есть получается окно (консоль в моём случае) и срабатывают клавиши, которые забьёшь заранее. Вот я хочу её использовать, тогда всё будет ОК.

А Кроликовская идея не для таких параноиков как я, которые находят во всём иъзъяны.

Добавлено через 1 минуту
Самое крутое это написать код, который бы менял шрифт в консоли и подключать его к проекту хидером. Я раза два пробовал этим заняться, но не вплотную, надо как-то вплотную этим заняться.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2011
Сообщений: 12
17.07.2011, 14:09
Цитата Сообщение от kravam Посмотреть сообщение
Код C++
#include <Windows.h>
SetConsoleCP(1251);
SetConsoleOutputCP(1251);
В Windows 7 не сработало - консоль запускается.

Насчет русского языка пока не понял, но все равно спасибо.
0
В вечном поиске...
 Аватар для Nursik77
275 / 235 / 30
Регистрация: 05.04.2011
Сообщений: 645
17.07.2011, 14:36
RF3557, в том же сайте Полякова есть подробная инструкция как подключить русский язык в DevC++.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.07.2011, 14:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Посоветуйте хороший компилятор на С++, кроме Dev-C++
Слышал что в Dev-C++ даже если включить русский язык в программу, все равно будет все каракулями написано, посоветуйте пожалуйста хороший...

Dev c++, компилятор не понимает функцию toupper()
Короче, вот такая штука; когда хотел использовать функцию touper(), заголовка &lt;cctype&gt;, компилятор эту функцию воспринимает за...

Компилятор не находит ошибок, программа виснет вначале
Есть два кода, в обоих случаях после ввода первых значений виснет программа. ОС Windows 7 компилятор DEV C++ (4.9.9.2) Задание №1 ...

Встроить компилятор в Dev-C++
Здравствуйте. Можно ли встроить в среду разработки Dev-C сторонний компилятор? К примеру, могу ли я встроить в Dev-C MinGW W64 новой...

Виснет программа при компиляции, степовер не работает, так же виснет
Виснет программа при компиляции, степовер не работает, так же виснет. Программа - простейший калькулятор. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru