|
3 / 3 / 0
Регистрация: 26.09.2009
Сообщений: 104
|
||||||
DEV-C++ - виснет компилятор02.10.2009, 16:13. Показов 7528. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
Всем ещё раз привет.Пытаюсь скомпилировать код вида:
.
1
|
||||||
| 02.10.2009, 16:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
компилятор dev c++6 компилятор Dev-c++ Компилятор dev c++ 4.9.9.2 не отображает русский текст |
|
78 / 78 / 29
Регистрация: 01.08.2009
Сообщений: 177
|
||
| 02.10.2009, 17:44 | ||
|
код у меня не виснет. попробуй еще конио инклюдить - гетч все таки. но у меня и без него работает!
1
|
||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 26.09.2009
Сообщений: 104
|
|
| 02.10.2009, 21:13 [ТС] | |
|
Если я не ошибаюсь,то,создав исходнгый фаил,это будет С++,а не С...А мне нужен именно С...
1
|
|
|
78 / 78 / 29
Регистрация: 01.08.2009
Сообщений: 177
|
|
| 02.10.2009, 21:44 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2011
Сообщений: 12
|
|||||||
| 17.07.2011, 10:05 | |||||||
|
Привет.
Спасибо за тему, описанное решение работает на Dev-C++ 4.9.9.2 (Windows 7). Надо создавать исходный файл и сохранять как C++ Source Files, даже если это Си-шный проект. Сделано при gccrus и gcc++rus в настройках Dev. Возник вопрос - почему вместе с окном графики запускается консоль, с чем это связано и как сделать чтобы консоль не запускалась? Она запускается и при команде F9 (скопилир. и выполн.) в Dev и если запускать уже скомпилированный .exe файл.
0
|
|||||||
|
71 / 76 / 9
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 176
|
|
| 17.07.2011, 10:17 | |
|
А консоль всегда будет запускаться по умолчанию, проект ведь консольный
1
|
|
|
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
|
|
| 17.07.2011, 10:20 | |
|
RF3557, так ты ж очевидно, консольный проект создаешь. По умолчанию консольное окошко и запускается. Как отключить - не знаю, никогда не нужно было.
И еще интересно: что, борландовская графика в DevC++ работает?
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2011
Сообщений: 12
|
||
| 17.07.2011, 10:22 | ||
|
Подскажите, куда копать ) Да, graphics.h подключил, рисует.
0
|
||
|
|
||
| 17.07.2011, 10:24 | ||
|
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2011
Сообщений: 12
|
||||||||
| 17.07.2011, 10:35 | ||||||||
|
Я возможно не понимаю темы (зеленый совсем еще). Вроде создание консольного проекта в Dev - Файл - Создать проект и там уже в диалоге выбрать "Consol Application" выбрать Си (в моем случае) и т.д. По совету breeve создавал не проект а исходный файл. В общем не ругайтесь сильно, как мне подсказали, очевидно это одно и тоже.
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 6 минут
0
|
||||||||
|
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
|
|
| 17.07.2011, 11:04 | |
|
RF3557, ты просто объявил прототип. А надо ВЫЗВАТЬ функцию. И не забудь подключить windows.h
1
|
|
|
1186 / 543 / 78
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 3,517
|
||
| 17.07.2011, 12:08 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2011
Сообщений: 12
|
||||||
| 17.07.2011, 12:26 | ||||||
|
Kastaneda, ValeryLaptev, спасибо за помощь.
Вот так:
Gepar, в общем, graphics используется в рамках этого учебного курса (видимо то, что из нее нормально работает).
0
|
||||||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 17.07.2011, 13:42 | |
|
Welemir, у меня висло, после чего я отказался от Кроликовской идеи (она несовершенна, я ковфырялся-ковырялся с ней, забыл какой там изъян нашёл, но нашёл. Типа того, что Кроликовский компилятор заменяет не все символы, а только какие может. А у меня в проектах были и те, до которых он дотянуться не может) Но коль скоро эта ситуация редка, я решил не морочить людям голову, работает и ладно.
А сам я с русским языком по-другому работаю
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2011
Сообщений: 12
|
||||||
| 17.07.2011, 13:53 | ||||||
|
kravam, а как можно по-другому насчет русского языка? Подкинь ссылку, где почитать. Вообще если родные gcc и gcc++ оставлять, проекты не компилятся почему-то, какую-то ошибку выдает с make связанную (пока не понял толком, что это вообще за тема).
Добавлено через 5 минут В общем, если не менять родные gcc и gcc++ то вот что в журнале получается: Компилятор: Default compiler Building Makefile: "C:\Users\PC\Desktop\4\Makefile.win" Выполнение make... make.exe -f "C:\Users\PC\Desktop\4\Makefile.win" all gcc.exe -c 4/main.c -o 4/main.o -I"C:/Dev-Cpp/include" gcc.exe 4/main.o -o "4.exe" -L"C:/Dev-Cpp/lib" make.exe: *** [4.exe] Error 1 Выполнение завершено
0
|
||||||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||||||
| 17.07.2011, 13:58 | ||||||
|
Так блин существует же тема специальня, называется "русские шрифты в консоли"
Но у меня DEV C++, Windows XP чё-то ни фига не получается, я так выхожу из положения
Поэтому я планирую так: есть одна прога, которая задавёт последовательность нажатий клавиш для окна. То есть получается окно (консоль в моём случае) и срабатывают клавиши, которые забьёшь заранее. Вот я хочу её использовать, тогда всё будет ОК. А Кроликовская идея не для таких параноиков как я, которые находят во всём иъзъяны. Добавлено через 1 минуту Самое крутое это написать код, который бы менял шрифт в консоли и подключать его к проекту хидером. Я раза два пробовал этим заняться, но не вплотную, надо как-то вплотную этим заняться.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2011
Сообщений: 12
|
||
| 17.07.2011, 14:09 | ||
|
Насчет русского языка пока не понял, но все равно спасибо.
0
|
||
|
В вечном поиске...
275 / 235 / 30
Регистрация: 05.04.2011
Сообщений: 645
|
|
| 17.07.2011, 14:36 | |
|
RF3557, в том же сайте Полякова есть подробная инструкция как подключить русский язык в DevC++.
0
|
|
| 17.07.2011, 14:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Посоветуйте хороший компилятор на С++, кроме Dev-C++ Dev c++, компилятор не понимает функцию toupper() Компилятор не находит ошибок, программа виснет вначале Встроить компилятор в Dev-C++ Виснет программа при компиляции, степовер не работает, так же виснет Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|