|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.03.2012
Сообщений: 10
|
||||||
задача С++ масивы работа над ошибками05.04.2012, 21:17. Показов 1105. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
: error C2105: '++' needs l-value в строке cout<<"total sum after min elem = "<<accumulate(++min_element(v.begin( ), v.end()), v.end(), 0)<<endl; : error C2374: 'i' : redefinition; multiple initialization в строке for (unsigned int i = 0; i < v.size(); i++) : see declaration of 'i' в строке for (unsigned int i = 0; i < v.size(); i++) подскажите кто понимает о чем идет речь... спасибо!
0
|
||||||
| 05.04.2012, 21:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Работа над ошибками Работа над ошибками Работа над ошибками,пару элементарных заданий |
|
|
||||||||||||||||
| 05.04.2012, 22:30 | ||||||||||||||||
|
что ты хотел сказать этой строчкой?
accumulate(++min_element(v.begin(), v.end()), v.end(), 0) Я считаю, нет ничего вреднее для изучающего программирование, чем использование шаблонов без понимания их внутренних механизмов. Сначала самостоятельно напиши функцию нахождения суммы элементов, или что ты там высчитываешь... А потом уже используй STL, когда чувствуешь, что изобретать велосипед не хочется, но только полностью осознавая, что знаешь , как велосипеды работают! Ну смотри, ну не работает твоё аккумулейт! Ну пойди альтернативным путём! Посчитай сумму в цикле! Неужели не лень регистрироваться на форуме из-за одной ошибки? Короче, я б написал
Добавлено через 11 минут вторая ошибка
"Переопределение 'i': многократная инициализация" Это значит, что ты зря инициализируешь i, как unsigned int в своём цикле в этой области видимости i уже определена, несколько строк выше увидишь первое определение i в предыдущем цикле. Второй раз так делать бесполезно и даже вредно!
1
|
||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.03.2012
Сообщений: 10
|
|
| 05.04.2012, 22:39 [ТС] | |
|
В одномерном массиве выполнить необходимые расчеты и преобразования.
Количество нулевых элементов массива. Сумму элементов массива, расположенных после минимального элемента. Расположить элементы массива в порядке увеличения их модулей. ...если можете подскажите как исправить, благодарю! Добавлено через 4 минуты полный текст плис...
0
|
|
|
|
||
| 05.04.2012, 22:43 | ||
|
Не по теме: я б на месте учителя ученикам, использующим STL, устраивал бы мощный расспрос по всем алгоритмам, которые они шаблонно используют. Легко же определить, кто не просто халявил, а выдрал кусок из чужого кода, без понимания его работы. Поэтому советую хорошо подумать прежде чем показывать это: легче даже списать чей-нибудь чужой вариант с простыми циклами и массивами, чем наводить на себя подозрение использованием каких-либо шаблонов
0
|
||
|
157 / 157 / 27
Регистрация: 29.03.2012
Сообщений: 418
|
||
| 05.04.2012, 22:44 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.03.2012
Сообщений: 10
|
||||||
| 05.04.2012, 22:54 [ТС] | ||||||
|
общими усилиями я понял свои ошибки) спасибо всем участвующим.
0
|
||||||
|
|
||
| 05.04.2012, 23:08 | ||
|
0
|
||
|
157 / 157 / 27
Регистрация: 29.03.2012
Сообщений: 418
|
|
| 05.04.2012, 23:12 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.03.2012
Сообщений: 10
|
|
| 06.04.2012, 14:11 [ТС] | |
|
0
|
|
| 06.04.2012, 14:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Создание и использование классов.Работа над ошибками
Работа над ошибками Работа над ошибками Работа над ошибками Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|