|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 11
|
||||||
Наследование09.04.2012, 17:40. Показов 1145. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Подскажите,пожалуйста,новичку в чем ошибка.Создал класс человек,создал класс студент,кот.наследует имя от класса человек.Может я тут чего лишнего налепил.Как-то с переменными типа int наследование понимаю,а вот с добавлением char,что-то не фурычит.
Не судите строго. ![]()
0
|
||||||
| 09.04.2012, 17:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Заменить наследование классов на наследование интерфейсов наследование в С++ Наследование |
|
|
||||||
| 09.04.2012, 18:36 | ||||||
|
Нет реализации конструктора student::student(char *name="\0",int age=0,int kurs=0);
только объявление Добавлено через 11 минут Ой, и реализации human::human(char*) тоже нет
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 11
|
||||||
| 09.04.2012, 22:19 [ТС] | ||||||
|
Дописал недостающие конструкторы.Все,почти работает,только выскакивает ошибка после работы кода.
0
|
||||||
|
|
|
| 09.04.2012, 22:23 | |
|
Так что за ошибка? Скорее всего проблемы с памятью, где-то утечка, в конце программа стала вызывать деструкторы и всплыла ошибка.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 11
|
|
| 09.04.2012, 22:24 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
||
| 09.04.2012, 22:40 | ||
|
Разобраться что такое наследование Понять, что контроль выделения/удаления памяти под поле name это исключительно забота класса human Ты посмотри свой код!!! name у тебя два раза удаляется один раз деструктором student второй раз деструктором human и выдаёт ошибку, что пытается освободить какую-то левую незанятую память Ну я понял, не разбираешься ты в проблемах родителей и детей. Я тоже путаюсь бывает Ну так пройдись отладчиком по коду, поставь брейкпойнты перед каждым new и delete И увидишь сколько конструкторов и в какой последовательности у тебя вызвалось. Разве самому не интересно это проконтролировать? И удали любые попытки удалить/выделить память под name и вообще работать с name из всех методов класса student! Это забота класса human!!!
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 11
|
|
| 09.04.2012, 22:47 [ТС] | |
|
Kuzia domovenok,
Спасибо Вам большое.Изучать стали на прошлом занятии наследование.Вы мне очень доступно объяснили и благодаря Вам я понял и усвоил свои ошибки. А как включить отладчик?И как ставить брейкпоинты?Объясните,пожалуйста.Мне про это говорили,но не показывали.
0
|
|
|
|
|
| 09.04.2012, 22:50 | |
|
Если ты ещё не понял поясню: при создании объекта класса-наследника
первым делом вызовется конструктор его родителя, (потому что наследник он и есть частный случай родителя) студент есть человек. Затем вызовется конструктор самого наследника. при удалении наоборот, сначала вызовется деструктор наследника, потом родителя Но и тут и там они вызовутся ОБА, потому что наследник он и есть родитель в нём уже заложено выделение памяти под name и не надо его повторять
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 11
|
||
| 09.04.2012, 22:58 [ТС] | ||
|
Добавлено через 5 минут Отладчик нашел.
0
|
||
|
|
|||||||||||
| 09.04.2012, 23:08 | |||||||||||
|
Вот, посмотри полную программу, заодно почитай про списки инициализации
С их помощью я изменил конструкторы вот таким образом:
0
|
|||||||||||
| 09.04.2012, 23:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Наследование
Наследование наследование Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|