|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2012
Сообщений: 5
|
|
Помогите скомпилировать!!!22.04.2012, 21:15. Показов 1169. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Люди помогите с компиляцией, с++ вообще не знаю, а мне срочно нужен исполняемый файл .
ну или подскажите нужную литературу. вот текст
0
|
|
| 22.04.2012, 21:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Помогите скомпилировать релиз Помогите скомпилировать проект Помогите скомпилировать консольное приложение |
|
601 / 569 / 104
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 2,004
|
|
| 23.04.2012, 00:09 | |
|
поставтьте компилятор и скомпилируйте
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2012
Сообщений: 5
|
|
| 23.04.2012, 00:35 [ТС] | |
|
хорошая идея! да вот только в си вообще не шарю, ток на дельфине писал
0
|
|
|
601 / 569 / 104
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 2,004
|
|
| 23.04.2012, 00:37 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2012
Сообщений: 5
|
|
| 23.04.2012, 00:38 [ТС] | |
|
поставил C++Builder 6 а что и куда не понимаю
0
|
|
|
157 / 157 / 27
Регистрация: 29.03.2012
Сообщений: 418
|
|
| 23.04.2012, 00:39 | |
|
можно даже онлайн компилятор найти, который вам exeшник пришлое на почту)
1
|
|
|
601 / 569 / 104
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 2,004
|
|
| 23.04.2012, 00:39 | |
|
0
|
|
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
|
| 23.04.2012, 00:56 | |
|
да там походу MFC.
вот хотябы по наличию вот этого #include "stdafx.h" можно понять, что этот исходник для Visual Studio. Нужно в студии проект создавать и билдить. Сдается мне, что только этих исходников недостаточно, чтобы екзешник получить
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2012
Сообщений: 5
|
|
| 23.04.2012, 01:01 [ТС] | |
|
вот что я получил от онлайн компилятора
Line 20: error: Razdels.h: No such file or directory Line 19: error: stdafx.h: No such file or directory Line 22: error: BookClass.h: No such file or directory Line 19: error: Razdel.h: No such file or directory Line 19: error: Glavas.h: No such file or directory Line 18: error: Glava.h: No such file or directory Line 18: error: Pages.h: No such file or directory Line 17: error: Page.h: No such file or directory Line 1: error: expected constructor, destructor, or type conversion before '.' token compilation terminated due to -Wfatal-errors.
0
|
|
|
157 / 157 / 27
Регистрация: 29.03.2012
Сообщений: 418
|
|
| 23.04.2012, 01:07 | |
|
ну да, полюбому надо ставить компилятор. и разнести все что есть в txt по заголовкам и исходникам.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2012
Сообщений: 5
|
|
| 23.04.2012, 01:24 [ТС] | |
|
Ещё один вопрос. в Borland C++Builder 6 это получится или нужен именно Microsoft Visual C++
0
|
|
|
157 / 157 / 27
Регистрация: 29.03.2012
Сообщений: 418
|
|
| 23.04.2012, 01:26 | |
|
получится.
убирайте только строку #include stdafx.h
0
|
|
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
|
| 23.04.2012, 01:36 | |
|
я вот не силен ни в мфц ни в борладне, поэтому все что я скажу может оказатся неправдой.
врятли это все у вас получится в борладне да и в студии тоже. в классах из предоставленного файла использованы вроде бы мфцшние классики и макросы и еще хз что. не уверен что в борланде все то же самое. потом в файле лишь реализованы классы, в них идет какая-то работа с листами и списками. функции main нет никакой. нет файлов, где бы создавались окна, экземпляры описанных классов и т.п. без них все это не заработает даже если вы все это в студии будете пробовать делать. в общем этого кода недостаточно.
0
|
|
| 23.04.2012, 01:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Помогите новичку скомпилировать первую программу. Помогите скомпилировать прогу. Функция OpenThread. Скомпилировать
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|