Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
27 / 27 / 4
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 370

Столкновения

23.04.2012, 00:40. Показов 1030. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как проверить столкновение 2х объектов, если они заданы 2мя матрицами int m[i][j] и m2[i2][j2], где каждый
элемент матрицы может быть 1(занят) или 0(пусто). Имеется ввиду оптимальный алгоритм.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
23.04.2012, 00:40
Ответы с готовыми решениями:

Столкновения прямоугольника с окружностью
Пишу арканоид. Есть окружность (биток) и прямоугольник. Реализовал столкновение между ними: Прямоугольник, это 4 уравнения прямой...

Обнаружение столкновения Sprite и отдельного Tile карты
Доброго времени суток. Пытаюсь написать программу автоматичного выхода из лабиринта по правилу правой/левой руки, используя SFML. Нужна...

Какова скорость тела в момент столкновения с землей, и когда это произойдет?
Тело падает с высоты h. Какова его скорость в момент столкновения с землей, и когда это произойдет? помогите решить

2
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,532
Записей в блоге: 1
23.04.2012, 00:47
в смысле столкновения? То есть матрицы сдвинуты относительно друг друга?
ну в общем случае только покомпонентно сравнивать, смотря какого размера матрицы.
или рассчитать для них ограничивающие тела, например прямоугольники.
можешь поизвращаться с битами и задавать тела как разбитые на группы по 8 горизонтальных или вертикальных точек, но это ничего особо не ускорит.
В общем, матрицы 100на100, а то и больше смело сравнивай покомпонентно.
0
27 / 27 / 4
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 370
23.04.2012, 00:50  [ТС]
А, пардон, недообъяснил. Есть х,у 1вой матрицы и х,у 2ой. То есть да, они сдвинуты относительно друг друга. Изначально неизвестно, какие точки 1, а какие 0. нужен универсальный алгоритм столкновения. Если ли таковой?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.04.2012, 00:50
Помогаю со студенческими работами здесь

Зная скорость и массу шаров до столкновения, расчитать скорости шаров после столкновения
Задача: Два шара с заданными массами и заданной скоростью (массы и скорость шаров различны) двигаются навстречу друг другу. В конце...

Столкновения
Делаю арканоид.Все уже сделал но не пойму что не так с границами комнаты.А именно мне надо чтобы платформа при столкновении с границей...

Столкновения
Здравствуйте. Уже долгое время не могу создать скрипт на столкновения. Перепробовал кучу методов, пробовал смотреть другие подобные...

Столкновения объектов
Выполнить имитационное моделирование. Дана задача, пушка стреляет снаряды, через определенное время, со случайным углом наклона к...

Свойство столкновения
Добрый день! Есть задачка. Существует несколько типов шаров. Синий, красный, желтый, зеленый и фиолетовый. Их можно создавать на сцене в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru