|
27 / 27 / 4
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 370
|
|
Столкновения23.04.2012, 00:40. Показов 1030. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Как проверить столкновение 2х объектов, если они заданы 2мя матрицами int m[i][j] и m2[i2][j2], где каждый
элемент матрицы может быть 1(занят) или 0(пусто). Имеется ввиду оптимальный алгоритм.
0
|
|
| 23.04.2012, 00:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Столкновения прямоугольника с окружностью Обнаружение столкновения Sprite и отдельного Tile карты
|
|
|
|
| 23.04.2012, 00:47 | |
|
в смысле столкновения? То есть матрицы сдвинуты относительно друг друга?
ну в общем случае только покомпонентно сравнивать, смотря какого размера матрицы. или рассчитать для них ограничивающие тела, например прямоугольники. можешь поизвращаться с битами и задавать тела как разбитые на группы по 8 горизонтальных или вертикальных точек, но это ничего особо не ускорит. В общем, матрицы 100на100, а то и больше смело сравнивай покомпонентно.
0
|
|
|
27 / 27 / 4
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 370
|
|
| 23.04.2012, 00:50 [ТС] | |
|
А, пардон, недообъяснил. Есть х,у 1вой матрицы и х,у 2ой. То есть да, они сдвинуты относительно друг друга. Изначально неизвестно, какие точки 1, а какие 0. нужен универсальный алгоритм столкновения. Если ли таковой?
0
|
|
| 23.04.2012, 00:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Зная скорость и массу шаров до столкновения, расчитать скорости шаров после столкновения
Столкновения Столкновения объектов Свойство столкновения Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|