Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.53/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.53
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.05.2012
Сообщений: 9

Целочисленный массив a(n, n) заполнить нулями и единицами, расположив их в шахматном порядке.

10.05.2012, 15:24. Показов 3011. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите найти ошибку в программе!!! При запуске все работает, но зависает с невозможностью выйти из окна... Программа Borland С++...


#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#define n 15

void main()
{
clrscr();
int a[n][n], i, j ;
printf (" Квадратная матрица %d на %d:\n",n,n);
for (i=1; i<=n; i++)
{
for (j=1; j<=n; j++)
{
if((i+j)%2==0)
{
a[i][j]=1;
printf("%d ",a[i][j]);
}
else
{
a[i][j]=0;
printf("%d ",a[i][j]);
}
}
printf("\n");
}
printf("\n=Нажмите любую клавишу!=");

getch();
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.05.2012, 15:24
Ответы с готовыми решениями:

Целочисленный массив заполнить нулями и единицами, расположив их в шахматном порядке
Целочисленный массив K(n,n) заполнить нулями и единицами, расположив их в шахматном порядке

Целочисленный массив заполнить нулями и единицами, расположив их в шахматном порядке
3. Целочисленный массив К(m,n) заполнить нулями и единицами, расположив их в шахматном пордяке.

Массив заполнить нулями и единицами, расположив их в шахматном порядке (Прокомментировать код)
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstdlib&gt; using namespace std; int main() { setlocale(LC_ALL, &quot;&quot;); const int n =...

4
Заблокирован
10.05.2012, 15:29
for (i=1; i<=n; i++) - правильней будет i=0; i<n ; i++ в C++ нумерация массивов идет с нуля, вы объявляете 15 элементов а a[15][15] - будет выход за предел массива
1
30 / 30 / 12
Регистрация: 15.11.2009
Сообщений: 148
10.05.2012, 15:35
У меня нормально выполнилась, я почти ничего не менял.
PHP
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <iostream.h>
#define n 15
 
int main()
{
system("cls");
int a[n][n], i, j ;
printf (" Square matrix %d на %d:\n",n,n);
for (i=1; i<=n; i++)
{
for (j=1; j<=n; j++)
{
if((i+j)%2==0)
{
a[i][j]=1;
printf("%d ",a[i][j]);
} 
else
{
a[i][j]=0;
printf("%d ",a[i][j]);
} 
}
printf("\n");
}
printf("\n=Press anykey!=");
 
getch();
}
Добавлено через 2 минуты
Интересно, а почему выполнилась нормально Оо

Ааа. понял. Выполнилась не нормально - первая строка и первый столбец просто не вывелись
И еще, походу dev-c++ плевал на выход за рамки массива
1
Заблокирован
10.05.2012, 15:38
Цитата Сообщение от ser4ega Посмотреть сообщение
Интересно, а почему выполнилась нормально Оо
а да на разных компиляторах по разному выход за предел индекса обрабатывается
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.05.2012
Сообщений: 9
11.05.2012, 01:23  [ТС]
Спасибо огромное все работает! Оперативно ответили Вместо ноля поставил единицу так как сначала хотел реализовать шахматный порядок путем умножения индексов i и j и 0 как то не вписывался...
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#define n 15
 
 void main()
{
 clrscr();
 int a[n][n], i, j ;
 printf (" Квадратная матрица %d на %d:\n",n,n);
 for (i=0; i<n; i++)
    {
     for (j=0; j<n; j++)
        {
         if((i+j)%2==0)
            {
             a[i][j]=1;
             printf("%d ",a[i][j]);
            }
         else
            {
             a[i][j]=0;
             printf("%d ",a[i][j]);
            }
        }
      printf("\n");
    }
 printf("\n=Нажмите любую клавишу!=");
 
 getch();
 }
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.05.2012, 01:23
Помогаю со студенческими работами здесь

массив a(n, n) заполнить нулями и единицами, расположив их в шахматном порядке (в чем у меня ошибка?)
Целочисленный массив a(n, n) заполнить нулями и единицами, расположив их в шахматном порядке. #include &lt;stdio.h&gt; #include...

vfnhbwe заполнить нулями и единицами, расположив их в шахматном порядке
Целочисленный массив K(n,n) заполнить нулями и единицами, расположив их в шахматном порядке

Заполнить двумерный массив нулями и единицами в шахматном порядке
Помогите пожалуйста с задачими га языке с++ Заполнить двумерный массив размером n×n единицами и нулями таким образом, чтобы единицы...

Заполнить двумерный массив размером n Х n единицами и нулями в шахматном порядке
4) Заполнить двумерный массив размером n Х n единицами и нулями таким образом, чтобы единицы размещались так, как размещаются на...

Целочисленный массив К(п, п) заполнить нулями и единицами, расположив их в шахматном порядке
1) Целочисленный массив К(п, п) заполнить нулями и единицами, расположив их в шахматном порядке. Заранее спасибо!


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru