Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.72/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.72
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.05.2012
Сообщений: 4

Примитивная графика си++

18.05.2012, 09:24. Показов 5836. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток, ребят. Задали программу написать
Задание: Разработать подпрограмму рисования элемента меандра и использовать её для построения сложных узоров.
Графическая библиотека BGI

Подкиньте , хотя бы , идеи, по программе. Заранее спасибо
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.05.2012, 09:24
Ответы с готовыми решениями:

Примитивная графика (Dev-C++)
Здравствуйте. Есть консольная "Жизнь", хотелось бы сделать для неё хоть какую-нибудь графику. Думал использовать graphics.h, но все вокруг...

Графика (примитивная)
Нужно создать 3 класа 1Наследие JPanel с изображением(примитивным) печатного издания 2Наследие JPanel с изображением(примитивным)...

Примитивная Нейросеть
Чую, что вопрос не для этой ветки, но так как в нейросетях совсем начинающий так что сюда, если что администраторы переложите. Доброго...

4
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.05.2012
Сообщений: 4
22.05.2012, 00:42  [ТС]
Есть, какие-нибудь, идеи?
0
22.05.2012, 01:32

Не по теме:

Цитата Сообщение от oxen Посмотреть сообщение
Графическая библиотека BGI
этим никто не пользуется, так что
Цитата Сообщение от oxen Посмотреть сообщение
Есть, какие-нибудь, идеи
маловероятно

0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.05.2012
Сообщений: 4
22.05.2012, 15:17  [ТС]
А если не использовать данную библиотеку, взять любую другую? Т.е. не важно какая библиотека
0
Pascal, Delphi, C++
 Аватар для Taftis
215 / 128 / 91
Регистрация: 01.12.2012
Сообщений: 628
24.04.2013, 06:56
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
#include <windows.h>
#include <math.h>
LRESULT CALLBACK  WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
 
int  main(void) {
   MSG msg;
   int  use = CW_USEDEFAULT; 
   HWND  wnd = CreateWindowA("BUTTON", "Моё окно", WS_OVERLAPPEDWINDOW, use, use, use, use, 
                                           GetDesktopWindow(), NULL, (HINSTANCE)GetModuleHandle(NULL), NULL);
   if(! wnd)
         ExitProcess(1u);
 
   SetClassLong(wnd, GCL_HCURSOR, (LONG)LoadCursor(NULL, IDC_ARROW)); // курсор
   SetClassLong(wnd, GCL_HBRBACKGROUND, (LONG)GetStockObject(WHITE_BRUSH)); // цвет формы
   SetWindowLong(wnd, GWL_WNDPROC, (LONG)WndProc);  // обработчик сообщений
 
   ShowWindow(wnd, SW_SHOWDEFAULT);
   UpdateWindow(wnd);
   InvalidateRect(wnd, NULL, TRUE);
 
   ZeroMemory(&msg, sizeof(MSG));
   while(GetMessageA(&msg, NULL, 0U, 0U)) {
        DispatchMessageA(&msg);
        TranslateMessage(&msg);
   }
   DestroyWindow(wnd);
   return 0;
}
 
LRESULT CALLBACK  WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
   PAINTSTRUCT ps;
   HGDIOBJ old;
   int x, y, ny;
   static POINT pt;
   static HPEN  pen;
 
   switch(msg) {
     case WM_SHOWWINDOW:
          pen  = CreatePen(PS_SOLID, 1,  RGB(0, 0, 255));
          pt.x =  pt.y = 0L;
         break;
     case WM_PAINT:   // обработчик рисования на форме
         BeginPaint(hwnd, &ps);
 
        // рисуем график X,Y
        MoveToEx(ps.hdc, ps.rcPaint.right/2, 10, NULL);
        LineTo(ps.hdc, ps.rcPaint.right/2, ps.rcPaint.bottom-10);
 
        MoveToEx(ps.hdc, 10, ps.rcPaint.bottom/2, NULL);
        LineTo(ps.hdc, ps.rcPaint.right-10, ps.rcPaint.bottom/2);
 
        old = SelectObject(ps.hdc, pen);
        // рисуем синусуидальные-волны
        y = ps.rcPaint.bottom / 2;
        for(pt.y = y + 10, pt.x = 10, x = 11; x < ps.rcPaint.right - 10; x++) {
              ny = y + ps.rcPaint.bottom / 8 * sin(2 * 3.14 * x / (45*ps.rcPaint.right/180));
              MoveToEx(ps.hdc, pt.x, pt.y, NULL);
              LineTo(ps.hdc, x, ny);
              pt.x = x;
              pt.y = ny;
         }
         SelectObject(ps.hdc, old);
         EndPaint(hwnd, &ps);
         break;
     case WM_DESTROY:
          DeleteObject(pen);
          PostQuitMessage(0);
         break;
     default: return DefWindowProcA(hwnd, msg, wParam, lParam);
     }
     return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
24.04.2013, 06:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Примитивная 3D-визуализация
Всем привет. Возникла довольно простая задача: необходимо визуализировать в трехмерном виде модели промышленных манипуляторов...

Примитивная рекурсия
используя функции базового набора Z(x), S(x) и функции Add(x1, x2), Mult(x1, x2) постройте схему примитивной рекурсии для вычисления...

Примитивная рекурсивность
Помогите, пожалуйста показать примитивную рекурсивность функции f(x,y) f(x,y)= фигурная скобка | 0,у меньше x, 1,y больше или...

Примитивная игра на c++
Учу С++ потихоньку, дошёл до структур даннах, классов. Писал пока что консольные приложения. Возникла идея написать простенькую 2d игру,...

примитивная рекурсия
Привет! Задача: какая ф-я получается из ф-й g(x)=0 и h(x,y,z)=|z-x| с помощью примитивной рекурсии ? Моё решение: f(x,0) = g(x)...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru