|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 81
|
|
График учёта рабочего времени (структура)23.05.2012, 16:45. Показов 4981. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 23.05.2012, 16:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Структуры: график учёта рабочего времени Информационная система учета рабочего времени Структура БД для табеля учета рабочего времени |
|
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
|
||||||
| 25.05.2012, 00:11 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 81
|
|
| 25.05.2012, 14:52 [ТС] | |
|
можете помочь с коментами а то не особо понял код
Добавлено через 30 минут и ещё никак по проще сделать нельзя(а то мне не поверят что такой код сделал) например там ввёл время такое и такое и потом просто вывело не табличкой такой а просто время работы вот: время прихода 8:00 время ухода 20:00 Время на работе: 24 ч
0
|
|
|
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
|
|||||||||
| 25.05.2012, 16:00 | |||||||||
Добавлено через 50 секунд
0
|
|||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 81
|
||||||||||||||||
| 25.05.2012, 17:55 [ТС] | ||||||||||||||||
|
вот это не понимаю
а вы не знаете ещё как вот эти строчки заменить сделать более упрощёнными
0
|
||||||||||||||||
|
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
|
||||||
| 26.05.2012, 00:16 | ||||||
|
Вот, вариант попроще... без проверок на ошибки(при ошибочном вводе программа будет работать неправильно).
0
|
||||||
| 26.05.2012, 00:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Табель учёта рабочего времени Система учета рабочего времени Табель учета рабочего времени Табель учёта рабочего времени Табель учёта рабочего времени Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|