Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
 Аватар для Chunk
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.09.2009
Сообщений: 30

Класс

24.10.2009, 20:04. Показов 1912. Ответов 20
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
// Menu1.cpp: главный файл проекта.
 
#include "stdafx.h"
 
using namespace System;
 
class CL{
public:
    String ^ menu(String ^ PAR){
    Console::WriteLine("menu");
    int stopmenu=0;
    int maxmenu=0;
    String ^ ret=PAR;
    ConsoleKeyInfo u;
    switch(PAR){
            case "1.":
                Console::WriteLine("1.Читатели");
                Console::WriteLine("2.Книги");
                Console::WriteLine("0.Возврат");
                stopmenu=1;
                maxmenu=2;
                break;
            case "2.":
                Console::WriteLine("1.Выдача книги");
                Console::WriteLine("2.Принятие Книги");
                Console::WriteLine("0.Возврат");
                stopmenu=0;
                maxmenu=2;
                break;
            case "3.":
                Console::WriteLine("1.Должники");
                Console::WriteLine("0.Возврат");
                maxmenu=1;
                stopmenu=0;
                break;
            case "1.1.":
                Console::WriteLine("1.Ввод читатетелей");
                Console::WriteLine("2.Удаление");
                Console::WriteLine("3.Поиск");
                Console::WriteLine("4.Список");
                Console::WriteLine("0.Возврат");
                maxmenu=4;
                stopmenu=0;
                break;
            case "1.2.":
                Console::WriteLine("1.Ввод Книг");
                Console::WriteLine("2.Удаление");
                Console::WriteLine("3.Поиск");
                Console::WriteLine("4.Список");
                Console::WriteLine("0.Возврат");
                maxmenu=4;
                stopmenu=0;
                break;
            default:
                Console::WriteLine("1.Справочники");
                Console::WriteLine("2.Выдача книг");
                Console::WriteLine("3.Отчеты");
                Console::WriteLine("0.Выход");
                stopmenu=1;
                maxmenu=3;
        }
 
 
    u=Console::ReadKey();
    if(u.KeyChar=='0') {
        //выйти на уровень выше
        //если ret после обработки является пустой строкой 
        //тогда
        //      return "";
        //иначе возвращаем return menu(ret);
 
    }
    else (
        ret=ret+u.KeyChar+".";
        // return menu(ret);
        //или
        //return 
 
 
    }
 
    return ret;
}
 
};
 
 
 
int main(array<System::String ^> ^args)
{
    //CL r;
    //r.menu("");
    ConsoleKeyInfo u;
    u=Console::ReadKey();
 
    if(u.KeyChar=='0') Console::WriteLine("Press 0");
    else Console::WriteLine("Press NOT 0");
    Console::ReadKey();
    return 0;
}

Помогите до делать класс=(
Нужно сделать Функцию Удаления Читателя (она должна по введеному ФИО,находить в массиве всех читателей с такой фамилией,выводить их на экран и предлагать выбор для удаления.

Добавлено через 18 минут
и скажите пожалуйста как вносить код С++ в форум -=) чтобы было удобнее читать?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
24.10.2009, 20:04
Ответы с готовыми решениями:

Есть класс A и класс B, класс B вложен в класс A и вложен в него, как классу B получить доступ к переменным класса A просто по имени?
На самом деле ничё фантастического я не прошу, ведь: template &lt;class T&gt; class matrix { friend class diagonal; ...

Класс таблиц баз данных и класс записей в таблице(реляционная таблица). Предусмотреть класс связей между таблицами
Здравствуйте! Никак не могу продумать структуру этой программы. Проходим наследование, но я все равно не знаю, как его здесь применить. Как...

Класс: Разработать абстрактный класс класс Point для задания координаты...
Всем привет, помогите пожалуйста решить задачу, я уже всю голову сломал, не знаю как решить... Разработать абстрактный класс класс...

20
Эксперт JavaЭксперт С++
 Аватар для M128K145
8384 / 3618 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
25.10.2009, 11:23
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Chunk, обсуждение этой задачи только в этой теме
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.10.2009, 11:23

Отдельно класс данных, класс формул и главный класс
Здравствуйте! У меня есть три вопроса. Первый вопрос. Скажите пожалуйста! Правильный ли это подход к созданию приложений :...

Реализовать класс родительский класс "Пара чисел" и класс-наследник "Комплексное число"
Ткма работы создать класс pair (пара чисел); определить метод перемножения полей и операцию сложения пар (a,b)+(c,d) =(a+b,c+d)...

Класс, производный класс, паблик-класс
Задание: Создать класс колесо, которое имеет радиус. Определить конструкторы и метод доступа. Создать класс машин, содержащий класс колесо....

Создать класс “Автомагазин”, состоящей из класса ”Марки машин”. Класс “Автомагазин ”:название магазина, адрес, телефон. Класс “ Марки машин ”: марка
Создать класс “Автомагазин”, состоящей из класса ”Марки машин”. Класс “Автомагазин ”:название магазина, адрес, телефон. Класс “ Марки...

Абстрактный класс CGraphicsObject, его наследник - базовый класс CPoint, и класс - наследник от CPoint
Всем доброй ночи! Очень нужна помощь и по мере возможности разъяснения на темы: абстрактный класс в задании(что он из себя представляет и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
21
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям Реализованные компоненты: Механизм закисления почвы через протонную помпу Конкуренция между типами микориз pH как триггер сукцессии C/ P соотношение. . .
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
Решил проблему с ошибкой пагинации сообщений с сервера на алгоритме обхода дерева "Эстафета хвоста".
Hrethgir 12.07.2026
Проблема была в том, что удалялась именно новая кнопка, а не старая. Ни один ИИ не обнаружил это, а сам я смог только когда с работой стало попроще и когда заставил работать будущее автономное. . .
сукцессия 25. Хронология ошибок
anaschu 12.07.2026
# От 50-тонного гриба до устойчивого леса: хроника ошибок при построении модели вековой сукцессии микоризы ## О чём эта статья В процессе построения ОДУ-модели (система дифференциальных. . .
сукцессия 24. Промежуточное общее описание модели
anaschu 12.07.2026
Хендофф: модель АМ→ЭКМ сукцессии микоризы (ризосфера, 50 лет) Содержание проекта Симуляция вековой (50 лет) экологической сукцессии в почве леса Основные участники: АМ-гриб, ЭКМ-гриб,. . .
сукцессия 23. Более физиологичная физиология, более экологичная экология, более диффурные диффуры.
anaschu 12.07.2026
Что реально нашли и починили за эти 5 часов Правило Линдемана (КПД конверсии сахара в тело, kEff) — раньше 100% полученного углерода шло прямо в биомассу гриба; теперь только kEff=0. 5 (после. . .
сукцессия 22. От артефактов к физиологии: калибровка агентной модели грибной сукцессии для воспроизведения сезонной динамики и pH-плато
anaschu 11.07.2026
Аннотация В данной работе представлена калибровка агентной модели динамики грибных сообществ (fungal-succession), направленная на устранение нефизичных артефактов (коллапс биомассы, мгновенное. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru