Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2012
Сообщений: 12

иерархия классов в с++

27.05.2012, 13:26. Показов 1444. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
добрый день! будьте добры, подскажите как сделать из того что у меня получилось иерархию классов, должно быть 3срр и 3н.
вот задача: (Композиция и иерархия). Создать класс хвост, имеющий длину. Определить конструкторы и метод доступа. Создать класс кошачьих, содержащий класс хвост. Дополнительно есть цвет (указатель на строку), возраст. Определить конструкторы и деструктор. Определить public-произвольный класс кошачьих, имеющий дополнительную кличку (указатель на строку). Определить конструкторы, деструкторы и функцию печати.
вот мой код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
 
class tail{
  public:
    tail();
    ~tail();
    void setRaz(float);
    void printPr();
    float getL() { return l; };
    
  private:
    float l;
    
};
 
tail::tail(){
  setRaz(10);
  cout << "  >> Constructor  tail<<\n";
}
tail::~tail(){
    cout << "  >> Destructor  tail<<\n";
}
void tail::setRaz(float l1) {
  l = l1;
  
}
 
void tail::printPr(){
  cout << " dlina = " << l << "\n";
}
 
 
class koshka{
  public:
    koshka();
    ~koshka();
    void setkoshka(float, char*);
    void printPr();
    
  private:
    float x;
    char*c;
   };
 
koshka::koshka(){
    cout << "  >> Constructor koshka<<\n";
    setkoshka(0,0); 
}
koshka::~koshka(){
    cout << "  >> Destructor koshka<<\n";}
 
void koshka::setkoshka(float x1,char*c1){
 x = x1;
 c = c1;
 
 }
 
void koshka::printPr(){
    cout << "\n age:" << x << ", color: " << c <<"\n";
}
 
class cat : public tail, public koshka {
  public:
    cat();
    ~cat();
    void setcat(float,float,char*,char*);
    void printPr();
  private:
    char *n;
    tail tail1;
    koshka koshka1;
};
 
cat::cat(){
    cout << "  >> Constructor nickname<<\n";
    koshka();
    setcat(13,9,"black","nickname:");
}
cat::~cat(){
    cout << "  >> Destructor Color<<\n";}
 
void cat::setcat(float l2, float x2, char * c2,char *n1){
  n = n1;
  tail1.setRaz(l2);
  koshka1.setkoshka(x2,c2);
}
 
void cat::printPr(){
    tail1.printPr();
    koshka1.printPr();
    cout << "\n nickname " << n <<"\n\n\n\n";
}
 
int main(){
    float e,d;
    char *s;
    s = new char[24];
    char *p;
    p=new char[24];
    cout << "vvedite dlinu hvosta: "<<endl;
    cin >>e;
    cout << "vvedite vozrast koshki: "<<endl;
    cin >>d;
    cout << "vvedite cvet koshki: "<<endl;
    cin>>s;
    cout << "vvedite klichku koshki: "<<endl;
    cin>>p;
 
  cat Mycat;
  Mycat.setcat(e,d,s,p);
  Mycat.printPr();
 
  system ("pause");
  return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.05.2012, 13:26
Ответы с готовыми решениями:

Иерархия классов С++
В общем, программа построена правильно(в приложениях фото задания). Но проблема в том, что &quot;х&quot; - это закрытый член класса и он...

Иерархия классов
Доброго времени суток, форумчане! Имеется полиморфный класс окна SubWindow class SubWindow { public: SubWindow(); ...

Иерархия классов для решения нелинейного уравнения
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; #include &lt;math.h&gt; using namespace std; class A { protected: int a; ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.05.2012, 13:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Иерархия классов
Здравствуйте! Есть следующее задание на С++ (лаб. работа) 1. Определить иерархию классов . 2. Определить в классе статическую...

Иерархия классов
Создать класс хвост, имеющий в качестве параметров длину и вид(строка). Определить конструкторы и метод доступа. Создать класс хвостатое...

Иерархия классов: Point, Circle, Cylinder
Создайте иерархию классов Point – Circle – Cylinder. Класс Point (точка) должен содержать координаты точки - х и у. Их следует объявить с...

Иерархия классов ....
Добрый вечер Всем !!! ))) У меня возникли некоторые трудности с написанием программы, имеющей следующие особенности: 1) Определить...

иерархия классов
подскажите как написать иерархию классов описывающих элементы графического интерфейса(окна,кнопки,поля ввода,метки,списки) и если можно...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru