Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.87/86: Рейтинг темы: голосов - 86, средняя оценка - 4.87
1569 / 505 / 48
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 1,891

Передача аргументов в функции

08.06.2012, 22:18. Показов 16573. Ответов 24
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребят, никогда раньше не задумывался каким же образом передаются аргументы. Сейчас же дошел до передачи аргументов через указатель и ссылку. И вот зашел в небольшой тупик.

Вот 3 простейших примера передачи аргументов:

а) через указатель:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include <iostream>
using namespace std;
 
void fn(int* pintArg) { //как это понять?
    *pintArg = 10;
}
 
int main(int nNumberofArgs, char* pszArgs[]) {
    int n = 0;
    fn(&n);
    cout << n << endl;
    system("PAUSE");
}
б) по ссылке:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include <iostream>
using namespace std;
 
void fn(int& intArg) { //как это понять?
    intArg = 10;
}
 
int main(int nNumberofArgs, char* pszArgs[]) {
    int n = 0;
    fn(n);
    cout << n << endl;
    system("PAUSE");
}
в) "простая" передача аргумента (смысла в данном случае не имеет):
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include <iostream>
using namespace std;
 
void fn(int intArg) { //как это понять?
    intArg = 10;
}
 
int main(int nNumberofArgs, char* pszArgs[]) {
    int n = 0;
    fn(n);
    cout << n << endl;
    system("PAUSE");
}
Все три случая просты и понятны. Но мне они понятны лишь на словах, т.к. передачу аргумента я представляю в абстрактном виде.

Хочется же узнать что конкретно происходит (не на словах, а кодом), когда функция получает аргумент во всех 3 случаях.

Я понимаю это так:

а)
C++
1
int* pintArg = &n // где &n - адрес переменной n
б)
C++
1
2
int& intArg = n // где n - адрес переменной n, 
//хотя это не очевидно, т.к. ожидается значение переменной n
в)
C++
1
int intArg = n // где n - значение переменной n
В общем, я слегка разжевал для себя содержимое скобочек у функций.

1) правильно ли я это сделал?
2) насчет "разжевок" под "б" и "в". Все-таки немного не понимаю, почему в случае "б" от n берется адрес, а в случае "в" - значение? Это определяет тип переменной? int& и int соответственно? Хм, они выступают в качестве операторов, что ли? Я просто как думал: есть у нас что-то, что мы собираемся послать в качестве аргумента в функцию. И это что-то при посылке и при попадании в качестве аргумента в функцию не меняется. Т.е. в данном случае что-то это n. У этой переменной есть значение - мы его и посылаем... Правда у этой переменной есть и адрес =/ Ммм, короче опять залез в кашу, которая ни для кого не каша...

Помогите, пожалуйста. Передайте своей логики, плиз, ибо в книгах просто все очевидно: передаем значение в функцию. Если аргумент функции имеет тип ссылки - принимаем адрес, если указатель - принимаем адрес, если просто тип - принимаем значение. Все просто. Но мне бы хотелось как-то иначе бы это понять.

Надеюсь на поддержку
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.06.2012, 22:18
Ответы с готовыми решениями:

Передача аргументов функции
В книге Стенли Липпмана C++ Primer дошел до программы, которая выполняет замену слов в одном файле, которые указаны в другом. Например, ...

Передача аргументов функции
Как передать функции переменную неизвестного типа?

Функции и передача аргументов
Здравствуйте! Совсем не понимаю передачи в функции массивов и векторов.. Ну как пример. Почему так нельзя делать? И с векторами еще как...

24
1569 / 505 / 48
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 1,891
09.06.2012, 20:14  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Avazart, а... То есть тут Вы передаете адреса самих указателей и уже по этим адресам меняетесь адресами, на которые они указывают. Верно?
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
09.06.2012, 20:26
Ну да...
0
1569 / 505 / 48
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 1,891
09.06.2012, 20:28  [ТС]
Avazart,
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Поменялись, но только не в pa и pb- указателях а в их копиях...
Все-таки возвращаясь к копиям... Эти копии же создаются в виде ссылок, верно? Они же имеют идентичные адреса, что и оригиналы, так?
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
09.06.2012, 20:36
так вот отдавая в функцию адрес - ты уже внутри работаешь с той же частью памяти, а не создаешь дополнительную копию, загромождая память(как в твоем 3 примере, хотя и эта переменная будет удалена по окончанию функции.
Как я понимаю ссылка как и указатель - те же переменные и при вызове ф-ции также выделяется память под них (под их временные объекты) т.е не факт что копия переменной будет весить меньше чем они и использование ссылки и указателя будет оправданным в плане эффективности.

-Это как я это понимаю

Добавлено через 1 минуту
Все-таки возвращаясь к копиям... Эти копии же создаются в виде ссылок, верно? Они же имеют идентичные адреса, что и оригиналы, так?
Содержат в себе те же адреса, но находятся по разным адресам...
1
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
15.07.2012, 20:02
Я ошибался под ссылку может не выделяться память, по крайней мере так пишит Дьюхэрст.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.07.2012, 20:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Передача аргументов функции
Всем привет. Писал код не зная, правильно ли это. В общем застрял на составлении прототипов функции и функции мэин. И ещё, можно ли так как...

Передача аргументов функции и параметры
Здравствуйте, никак не могу написать правильно параметры функции prntls string permissions(struct stat &amp;, string &amp;); string...

Передача аргументов в функции по ссылке
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;iomanip&gt; #include &lt;math.h&gt; using namespace std; const...

Рекурсивная функция и передача аргументов функции
Помогите пожалуйста!!!!! Пропустила занятие, а разобраться не получается!!!!!!!!А нужно на завтра!!!! Написать рекурсивную функцию...

Передача аргументов командной строки функции main()
Добрый день Дана задача: Напишите программу, которая запрашивает пароль, задаваемый в команд- ной строке. Ваша программа не должна...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
25
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru