|
7 / 7 / 3
Регистрация: 19.07.2010
Сообщений: 37
|
|
Программирование курсора мыши29.06.2012, 07:15. Показов 2902. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
собственно есть нужда сделать из мышки подобие рычага, я так понимаю нужно привязать курсор к осям координат и допустим, при движении вперёд мышки на компьютер подавался сигнал аналогичный джойстику при таком движении. Как это осуществить?
0
|
|
| 29.06.2012, 07:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Перенос курсора мыши.
|
|
60 / 60 / 7
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 632
|
||||||
| 29.06.2012, 09:45 | ||||||
Сообщение было отмечено СИМБА как решение
Решение
замени курсор естественно на то,что тебе нужно(картинку имею ввиду),отслеживать движение и направление курсора можно так:при обработке события WM_LBUTTONDOWN запомни координаты курсора,а при обработке WM_MOUSEMOVE сравни полученные координаты с уже сохранёнными и определи как курсор передвинулся(вверх,вниз,влево,вправо) и перезапиши сохранённые координаты новыми
1
|
||||||
| 29.06.2012, 12:08 | |
|
СИМБА, можно завести двоичную переменную допустим
bool mouse_button_down_ok=0; 1при нажатие клавиши это значение становится равно 1 , потом в POINT tmp_position_cursor записываются координаты мыши через функцию GetCursorPos() 2(пункт два выполняется если переменная mouse_button_down_ok==1)при движение мыши координаты получает другая структура POINT current_position_cursor c помощью функции GetCursorPos. далее можете сравнивать эти координаты и судить о перемещении мыши относительно той точки в которой вы кликнули 3 при отпускание кнопки мыши переменная mouse_button_down_ok устанавливается в ноль
1
|
|
| 29.06.2012, 12:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как узнать координаты курсора мыши и отобразить их? c++ Перемещение курсора мыши на заданные координаты и клик Как получить координаты курсора при нажатии любой кнопки мыши? Заполнить массив координатами курсора при нажатии на левую кнопку мыши Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|